Centre de Documentation du Campus Mons
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: Apprivoise des ogres en lançant les dés pour leur offrir des collations !
Titre : |
DÉgueulasse ! : Apprivoise des ogres en lançant les dés pour leur offrir des collations ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Simon Tobin, Auteur ; Lucie Barriault, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur |
Editeur : |
Placote |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Développement cognitif |
Format : |
16 x 12 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
830096008099 |
Prix : |
20 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Ogres
|
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Objectif : Dénombrement et calcul.
Apprivoise le plus d’ogres possible en leur offrant des collations à leur goût ! Pour ce faire, tu dois obtenir, avec un ou deux dés, un nombre qui correspond à celui sur la carte de l’ogre. Montre tes talents de cuisinier et deviens le maitre de ces adorables ogres de compagnie !
DÉgueulasse ! est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 9½ ans à développer leur compréhension des nombres et leurs habiletés de calcul. Les trois niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui tient compte de l’ordre d’acquisition des différents concepts liés aux nombres. |
Note de contenu : |
60 cartes-ogres (3 niveaux).
2 dés numérotés de 1 à 3.
8 dés numérotés de 1 à 6.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
DÉgueulasse ! : Apprivoise des ogres en lançant les dés pour leur offrir des collations ! [Jeux] / Simon Tobin, Auteur ; Lucie Barriault, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 16 x 12 x 4 cm. - ( Développement cognitif) . ISSN : 830096008099 : 20 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Ogres
|
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Objectif : Dénombrement et calcul.
Apprivoise le plus d’ogres possible en leur offrant des collations à leur goût ! Pour ce faire, tu dois obtenir, avec un ou deux dés, un nombre qui correspond à celui sur la carte de l’ogre. Montre tes talents de cuisinier et deviens le maitre de ces adorables ogres de compagnie !
DÉgueulasse ! est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 9½ ans à développer leur compréhension des nombres et leurs habiletés de calcul. Les trois niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui tient compte de l’ordre d’acquisition des différents concepts liés aux nombres. |
Note de contenu : |
60 cartes-ogres (3 niveaux).
2 dés numérotés de 1 à 3.
8 dés numérotés de 1 à 6.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0759 | MATH / NO | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |

: À l'aventure !
Titre : |
Le Petit Ogre : À l'aventure ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; David Parkins, Illustrateur |
Editeur : |
Paris : Bayard jeunesse |
Année de publication : |
2021 |
Collection : |
Bayard Jeux |
Format : |
15 x 15 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
979-10-363-2353-9 |
Prix : |
12 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 -4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 15 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Aventures Ogres
|
Mots-clés : |
coopération |
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l'aventure autour du monde et se faire des amis !
Le but du jeu :
Aider Petit Ogre à retrouver les 6 tuiles spéciales avant de terminer la pioche !
Un jeu de mémoire coopératif. |
Note de contenu : |
1 pion Petit Ogre.
36 cartes.
31 tuiles.
1 règle du jeu. |
Le Petit Ogre : À l'aventure ! [Jeux] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; David Parkins, Illustrateur . - Paris : Bayard jeunesse, 2021 . - ; 15 x 15 x 4 cm. - ( Bayard Jeux) . ISBN : 979-10-363-2353-9 : 12 € Nombre de joueurs : 2 -4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 15 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Aventures Ogres
|
Mots-clés : |
coopération |
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l'aventure autour du monde et se faire des amis !
Le but du jeu :
Aider Petit Ogre à retrouver les 6 tuiles spéciales avant de terminer la pioche !
Un jeu de mémoire coopératif. |
Note de contenu : |
1 pion Petit Ogre.
36 cartes.
31 tuiles.
1 règle du jeu. |
|  |
Exemplaires (1)
|
J0966 | MEM | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |