Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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DÉgueulasse ! : Apprivoise des ogres en lançant les dés pour leur offrir des collations ! / Simon Tobin
Titre : DÉgueulasse ! : Apprivoise des ogres en lançant les dés pour leur offrir des collations ! Type de document : Jeux Auteurs : Simon Tobin, Auteur ; Lucie Barriault, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Développement cognitif Format : 16 x 12 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096008099 Prix : 20 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Ogres Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Objectif : Dénombrement et calcul.
Apprivoise le plus d’ogres possible en leur offrant des collations à leur goût ! Pour ce faire, tu dois obtenir, avec un ou deux dés, un nombre qui correspond à celui sur la carte de l’ogre. Montre tes talents de cuisinier et deviens le maitre de ces adorables ogres de compagnie !
DÉgueulasse ! est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 9½ ans à développer leur compréhension des nombres et leurs habiletés de calcul. Les trois niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui tient compte de l’ordre d’acquisition des différents concepts liés aux nombres.Note de contenu : 60 cartes-ogres (3 niveaux).
2 dés numérotés de 1 à 3.
8 dés numérotés de 1 à 6.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu DÉgueulasse ! : Apprivoise des ogres en lançant les dés pour leur offrir des collations ! [Jeux] / Simon Tobin, Auteur ; Lucie Barriault, Auteur ; Geneviève Lafleur-Laplante, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 16 x 12 x 4 cm. - (Développement cognitif) .
ISSN : 830096008099 : 20 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Ogres Index. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Objectif : Dénombrement et calcul.
Apprivoise le plus d’ogres possible en leur offrant des collations à leur goût ! Pour ce faire, tu dois obtenir, avec un ou deux dés, un nombre qui correspond à celui sur la carte de l’ogre. Montre tes talents de cuisinier et deviens le maitre de ces adorables ogres de compagnie !
DÉgueulasse ! est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 9½ ans à développer leur compréhension des nombres et leurs habiletés de calcul. Les trois niveaux de difficulté en font un jeu évolutif qui tient compte de l’ordre d’acquisition des différents concepts liés aux nombres.Note de contenu : 60 cartes-ogres (3 niveaux).
2 dés numérotés de 1 à 3.
8 dés numérotés de 1 à 6.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0759 MATH / NO Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le Petit Ogre : À l'aventure ! / Marie Fort
Titre : Le Petit Ogre : À l'aventure ! Type de document : Jeux Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; David Parkins, Illustrateur Editeur : Paris : Bayard jeunesse Année de publication : 2021 Collection : Bayard Jeux Format : 15 x 15 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-363-2353-9 Prix : 12 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 -4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Aventures
OgresMots-clés : coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l'aventure autour du monde et se faire des amis !
Le but du jeu :
Aider Petit Ogre à retrouver les 6 tuiles spéciales avant de terminer la pioche !
Un jeu de mémoire coopératif.Note de contenu : 1 pion Petit Ogre.
36 cartes.
31 tuiles.
1 règle du jeu.Le Petit Ogre : À l'aventure ! [Jeux] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; David Parkins, Illustrateur . - Paris : Bayard jeunesse, 2021 . - ; 15 x 15 x 4 cm. - (Bayard Jeux) .
ISBN : 979-10-363-2353-9 : 12 €
Nombre de joueurs : 2 -4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Aventures
OgresMots-clés : coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Le Petit Ogre a soif de découvertes : il veut partir à l'aventure autour du monde et se faire des amis !
Le but du jeu :
Aider Petit Ogre à retrouver les 6 tuiles spéciales avant de terminer la pioche !
Un jeu de mémoire coopératif.Note de contenu : 1 pion Petit Ogre.
36 cartes.
31 tuiles.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0966 MEM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible