Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Explore the forest
Titre : Explore the forest Type de document : Jeux Auteurs : Elena Prette, Illustrateur Editeur : Headu Année de publication : [s.d.] Collection : Méthode scientifique Sous-collection : Explore Format : 25 x 21 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8059591422304 Prix : 15 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Animaux sauvages
Plantes des forêtsMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la forêt. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Vidéo de présentation Compléments en ligne : Règle du jeu Explore the forest [Jeux] / Elena Prette, Illustrateur . - Italie : Headu, [s.d.] . - ; 25 x 21 x 6 cm. - (Méthode scientifique. Explore) .
ISSN : 8059591422304 : 15 €
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Animaux sauvages
Plantes des forêtsMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la forêt. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Vidéo de présentation Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0884 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Explore the safari
Titre : Explore the safari Type de document : Jeux Auteurs : Elena Prette, Illustrateur Editeur : Headu Année de publication : [s.d.] Collection : Méthode scientifique Sous-collection : Explore Format : 25 x 21 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8059591421420 Prix : 15 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux des savanes
Animaux des savanes -- Étude et enseignement (primaire)
Animaux sauvagesMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la savane. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Explore the safari [Jeux] / Elena Prette, Illustrateur . - Italie : Headu, [s.d.] . - ; 25 x 21 x 6 cm. - (Méthode scientifique. Explore) .
ISSN : 8059591421420 : 15 €
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux des savanes
Animaux des savanes -- Étude et enseignement (primaire)
Animaux sauvagesMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la savane. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0885 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Nimalia / William Liévin
Titre : Nimalia Type de document : Jeux Auteurs : William Liévin, Auteur ; Pauline Détraz, Auteur Editeur : La boîte de jeu Année de publication : 2022 Format : 14 x 14 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770004610693 Prix : 14,08 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux sauvages
Espaces naturels -- Ouvrages pour la jeunesse
Habitat (écologie)
Réserves naturellesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Dans Nimalia, le but du jeu sera de créer la meilleure réserve animalière.
Une partie se déroulera toujours en 5 manches et présentera 4 objectifs différents qui rapporteront des points. Mais au cours des différents manches, ils ne seront pas tous pris en compte au même moment. Il vous faudra donc adapter votre stratégie à chaque tour, et anticiper les manches suivantes.
Lors d’une manche, tout le monde jouera 3 cartes. Chacune d’elle devra recouvrir au moins une partie de votre réserve déjà en place. De plus, l’espace de cette réserve sera limitée (dans un carré de 6 cases de côté). Simultanément, tout le monde sélectionnera la meilleure carte pour sa stratégie pendant une phase de draft, et la placera au mieux en fonction des contraintes et des objectifs visés.
On compte les points à la fin de chaque manche, en fonction des objectifs actifs.
La personne avec le plus de points à la fin de la 5ème manche l’emporte.Note de contenu : 4 pions Joueur.
4 jetons Score+.
1 jeton Compte-manche.
60 cartes Animaux.
11 cartes Objectif (recto/verso).
5 cartes Piste de score.
1 carte Manche.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Nimalia [Jeux] / William Liévin, Auteur ; Pauline Détraz, Auteur . - France : La boîte de jeu, 2022 . - ; 14 x 14 x 4 cm.
ISSN : 3770004610693 : 14,08 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux sauvages
Espaces naturels -- Ouvrages pour la jeunesse
Habitat (écologie)
Réserves naturellesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Dans Nimalia, le but du jeu sera de créer la meilleure réserve animalière.
Une partie se déroulera toujours en 5 manches et présentera 4 objectifs différents qui rapporteront des points. Mais au cours des différents manches, ils ne seront pas tous pris en compte au même moment. Il vous faudra donc adapter votre stratégie à chaque tour, et anticiper les manches suivantes.
Lors d’une manche, tout le monde jouera 3 cartes. Chacune d’elle devra recouvrir au moins une partie de votre réserve déjà en place. De plus, l’espace de cette réserve sera limitée (dans un carré de 6 cases de côté). Simultanément, tout le monde sélectionnera la meilleure carte pour sa stratégie pendant une phase de draft, et la placera au mieux en fonction des contraintes et des objectifs visés.
On compte les points à la fin de chaque manche, en fonction des objectifs actifs.
La personne avec le plus de points à la fin de la 5ème manche l’emporte.Note de contenu : 4 pions Joueur.
4 jetons Score+.
1 jeton Compte-manche.
60 cartes Animaux.
11 cartes Objectif (recto/verso).
5 cartes Piste de score.
1 carte Manche.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0996 LOG Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Similo : Animaux sauvages / Hjalmar Hach
Titre : Similo : Animaux sauvages Type de document : Jeux Auteurs : Hjalmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Horrible Guild Année de publication : 2020 Collection : Similo Format : 11 x 11 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421272828814 Prix : 11 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux sauvagesMots-clés : coopération Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu !
Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 30 cartes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Similo : Animaux sauvages [Jeux] / Hjalmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Italie : Horrible Guild, 2020 . - ; 11 x 11 x 3 cm. - (Similo) .
ISSN : 3421272828814 : 11 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux sauvagesMots-clés : coopération Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu !
Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 30 cartes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0731 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Specific / Jean-Claude Pellin
Titre : Specific Type de document : Jeux Auteurs : Jean-Claude Pellin, Auteur ; Christian Kruchten, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2017 Format : 15 x 11 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421271413226 Prix : 11 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 10.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux sauvagesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Connaissez-vous un animal carnivore qui a 4 pattes et qui vit sur la terre ?
Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. Specific est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est aussi drôle et dynamique !Note de contenu : 28 tuiles.
3 dés spéciaux.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Specific [Jeux] / Jean-Claude Pellin, Auteur ; Christian Kruchten, Auteur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2017 . - ; 15 x 11 x 3 cm.
ISSN : 3421271413226 : 11 €
Nombre de joueurs : 2 - 10.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux sauvagesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Connaissez-vous un animal carnivore qui a 4 pattes et qui vit sur la terre ?
Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. Specific est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est aussi drôle et dynamique !Note de contenu : 28 tuiles.
3 dés spéciaux.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0818 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024