Centre de Documentation du Campus Mons
Du premier au 10 juillet et du 16 au 30 août, le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 9 h à 16 h sans interruption et le vendredi de 9 h à 13 h 30 sans interruption. A bientôt !
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: Devinez le mot secret en équipes grâce aux indices des esprits.
Titre : |
Phantom Ink : Devinez le mot secret en équipes grâce aux indices des esprits. |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Mary Flanagan, Auteur ; Max Seidman, Auteur ; Spring Yu, Illustrateur |
Editeur : |
Wimereux [France] : Gigamic |
Année de publication : |
2022 |
Format : |
26 x 17 x 6 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3421271877219 |
Prix : |
18,48 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 4 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 15 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Esprits Médiums mots Objets usuels Reconnaissance des mots Spiritisme
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
La séance commence...
Des Médiums d’une grande renommée ont décidé de se défier en devinant un Objet Secret avec l’aide de mystérieux Esprits qui leur donnent des indices. Dans Phantom Ink, il y a 2 équipes composées chacune d’un Esprit et d’un ou plusieurs Médiums. Les Médiums doivent deviner un Objet Secret que les deux Esprits connaissent. Chaque Esprit souhaite que son ou ses Médiums trouvent l’Objet Secret en premier. Les Médiums de chaque équipe jouent à tour de rôle en posant une question secrète à leur Esprit dans le but d’obtenir une réponse (un Indice) sur l’Objet Secret. L’Esprit rédige l’Indice lentement, lettre par lettre, jusqu’à ce qu’il soit interrompu par son équipe, qui ne veut pas dévoiler son Indice aux adversaires.
La première équipe qui devine l’Objet Secret remporte la victoire ! |
Note de contenu : |
52 cartes Objet.
1 bloc d’écriture.
2 crayons.
102 cartes Question.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Phantom Ink : Devinez le mot secret en équipes grâce aux indices des esprits. [Jeux] / Mary Flanagan, Auteur ; Max Seidman, Auteur ; Spring Yu, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2022 . - ; 26 x 17 x 6 cm. ISSN : 3421271877219 : 18,48 € Nombre de joueurs : 4 - 8.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 15 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Esprits Médiums mots Objets usuels Reconnaissance des mots Spiritisme
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
La séance commence...
Des Médiums d’une grande renommée ont décidé de se défier en devinant un Objet Secret avec l’aide de mystérieux Esprits qui leur donnent des indices. Dans Phantom Ink, il y a 2 équipes composées chacune d’un Esprit et d’un ou plusieurs Médiums. Les Médiums doivent deviner un Objet Secret que les deux Esprits connaissent. Chaque Esprit souhaite que son ou ses Médiums trouvent l’Objet Secret en premier. Les Médiums de chaque équipe jouent à tour de rôle en posant une question secrète à leur Esprit dans le but d’obtenir une réponse (un Indice) sur l’Objet Secret. L’Esprit rédige l’Indice lentement, lettre par lettre, jusqu’à ce qu’il soit interrompu par son équipe, qui ne veut pas dévoiler son Indice aux adversaires.
La première équipe qui devine l’Objet Secret remporte la victoire ! |
Note de contenu : |
52 cartes Objet.
1 bloc d’écriture.
2 crayons.
102 cartes Question.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
| ![Phantom Ink vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J1004 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Yokai |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Julien Griffon, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur |
Editeur : |
Bankiiiz |
Année de publication : |
2019 |
Format : |
13 x 13 x 4 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3770001874081 |
Prix : |
13 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Esprits Yōkai
|
Mots-clés : |
coopération |
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
C’est la confusion chez les Yōkai ! Ces esprits japonais se sont entremêlés et, pour les apaiser, il vous faudra les regrouper
entre esprits de même famille. Yōkai est un jeu coopératif dans lequel votre communication sera limitée. Il vous faudra travailler en équipe et faire appel à votre mémoire pour apaiser les esprits. |
Note de contenu : |
16 cartes Yōkai.
14 cartes Indice.
6 cartes Affinité.
3 cartes Objectif.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Outils pédagogiques |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Yokai [Jeux] / Julien Griffon, Auteur ; Christine Alcouffe, Illustrateur . - France : Bankiiiz, 2019 . - ; 13 x 13 x 4 cm. ISSN : 3770001874081 : 13 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Esprits Yōkai
|
Mots-clés : |
coopération |
Index. décimale : |
A401 Jeu d'association |
Résumé : |
C’est la confusion chez les Yōkai ! Ces esprits japonais se sont entremêlés et, pour les apaiser, il vous faudra les regrouper
entre esprits de même famille. Yōkai est un jeu coopératif dans lequel votre communication sera limitée. Il vous faudra travailler en équipe et faire appel à votre mémoire pour apaiser les esprits. |
Note de contenu : |
16 cartes Yōkai.
14 cartes Indice.
6 cartes Affinité.
3 cartes Objectif.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Outils pédagogiques |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
| ![Yokai vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0723 | MEM | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |