Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Balade champêtre : Je découvre le monde de la ferme en m'amusant!
Titre : Balade champêtre : Je découvre le monde de la ferme en m'amusant! Type de document : Jeux Editeur : Namur : Apaq-w Année de publication : [s.d.] Format : 57 x 31 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 24.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux de basse-cour
Animaux domestiques
Exploitations agricoles
Vie à la fermeIndex. décimale : A408 Jeu questionnaire Résumé : Jeu de questions sur les thématiques suivantes : le lait, les animaux de la ferme et la vie à la ferme. Les joueurs sont parfois tenus à réaliser un mime ou un dessin pour ne pas subir de pénalité. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
1 dé.
6 pions.
1 bloc de dessin.
1 gomme.
1 crayon.
1 sablier.
150 cartes "Savoir".
50 cartes "hasard".
1 règle du jeu.Balade champêtre : Je découvre le monde de la ferme en m'amusant! [Jeux] . - Namur : Apaq-w, [s.d.] . - ; 57 x 31 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 24.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux de basse-cour
Animaux domestiques
Exploitations agricoles
Vie à la fermeIndex. décimale : A408 Jeu questionnaire Résumé : Jeu de questions sur les thématiques suivantes : le lait, les animaux de la ferme et la vie à la ferme. Les joueurs sont parfois tenus à réaliser un mime ou un dessin pour ne pas subir de pénalité. Note de contenu : 1 plateau de jeu.
1 dé.
6 pions.
1 bloc de dessin.
1 gomme.
1 crayon.
1 sablier.
150 cartes "Savoir".
50 cartes "hasard".
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0406 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Pippo : Le jeu pour apprendre à observer ! / Reinhard Staupe
Titre : Pippo : Le jeu pour apprendre à observer ! Type de document : Jeux Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2018 Autre Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Format : 13 x 10 x 2 cm Prix : 9 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux domestiquesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à vite les retrouver? À chaque tour, un joueur révèle une carte représentant quatre animaux en quatre couleurs : mais quelle est la combinaison couleur-animal manquante ? Le plus rapide à l'identifier parmi les 25 animaux posés sur la table, remporte la carte. Puis on révèle une autre carte et une nouvelle recherche commence ! Note de contenu : 25 cartes (1 seul animal).
25 cartes (4 petits animaux).
1 règle du jeu.
Compléments en ligne : Outils pédagogiques Pippo : Le jeu pour apprendre à observer ! [Jeux] / Reinhard Staupe, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic : Dietzenbach (Allemagne) : Amigo, 2018 . - ; 13 x 10 x 2 cm.
9 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux domestiquesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Le fermier Pippo possède des animaux colorés et rigolos. Mais à chaque fois qu'il veut les faire rentrer à la ferme, il y en a qui se cachent. Saurez-vous l'aider à vite les retrouver? À chaque tour, un joueur révèle une carte représentant quatre animaux en quatre couleurs : mais quelle est la combinaison couleur-animal manquante ? Le plus rapide à l'identifier parmi les 25 animaux posés sur la table, remporte la carte. Puis on révèle une autre carte et une nouvelle recherche commence ! Note de contenu : 25 cartes (1 seul animal).
25 cartes (4 petits animaux).
1 règle du jeu.
Compléments en ligne : Outils pédagogiques Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0706 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Similo : Animaux / Hjalmar Hach
Titre : Similo : Animaux Type de document : Jeux Auteurs : Hjalmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur Editeur : Horrible Guild Année de publication : 2020 Collection : Similo Format : 11 x 11 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421272828715 Prix : 11 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux domestiquesMots-clés : coopération Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu !
Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 30 cartes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Similo : Animaux [Jeux] / Hjalmar Hach, Auteur ; Pierluca Zizzi, Auteur ; Martino Chiacchiera, Auteur ; Naïade, Illustrateur . - Italie : Horrible Guild, 2020 . - ; 11 x 11 x 3 cm. - (Similo) .
ISSN : 3421272828715 : 11 €
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux domestiquesMots-clés : coopération Index. décimale : A411 Jeu d'énigme Résumé : Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l'éliminez, vous avez tous perdu !
Serez-vous sur la même longueur d'onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter !Note de contenu : 30 cartes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0732 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 11/12/2024