Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation vous accueille du lundi au jeudi de 8 h à 18 h et le vendredi de 8 h à 17 h.
Exceptionnellement, le Centre de documentation ouvrira ses portes à 9 h ce mardi et à 8 h 30 mercredi et jeudi.
Mercredi, il sera fermé à 17 h 30. A bientôt
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: Arts plastiques CP-CM2

: Compte bien les ingrédients de ta potion et découvre son effet !
Titre : |
Potions mathématiques : Compte bien les ingrédients de ta potion et découvre son effet ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur |
Editeur : |
Placote |
Année de publication : |
[s.d.] |
Collection : |
Développement cognitif |
Format : |
24 x 24 x 6 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
830096006767 |
Prix : |
37 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 5 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Grimoires Magiciens et sorciers Sorcellerie
|
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Objectif : Dénombrement.
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion ! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs: la chauvesouris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet ! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire !
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage. |
Note de contenu : |
1 chaudron en 2 parties + 9 supports en carton.
1 planche de classement des ingrédients.
80 cartes-testeurs.
65 morceaux-ingrédients.
1 grimoire.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
Potions mathématiques : Compte bien les ingrédients de ta potion et découvre son effet ! [Jeux] / Marie-Ève Bergeron-Gaudin, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Jean-Guy Bégin, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 24 x 24 x 6 cm. - ( Développement cognitif) . ISSN : 830096006767 : 37 € Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 5 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Grimoires Magiciens et sorciers Sorcellerie
|
Index. décimale : |
A409 Jeu mathématique |
Résumé : |
Objectif : Dénombrement.
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion ! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs: la chauvesouris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet ! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire !
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage. |
Note de contenu : |
1 chaudron en 2 parties + 9 supports en carton.
1 planche de classement des ingrédients.
80 cartes-testeurs.
65 morceaux-ingrédients.
1 grimoire.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
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Exemplaires (1)
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J0750 | MATH / NO | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |