Centre de Documentation de Braine-le-Comte
Horaires d'ouverture : Fermé ce lundi 18 mars à 16h et ce vendredi 22 mars à 13h
du lundi au vendredi de 8h à 17h
excepté mardi 16h
Après identification, les membres de la Helha ont la possibilité de consulter plusieurs outils électroniques de notre catalogue en utilisant l'onglet "Bases de données" pour CAIRN & UNIVERSALIS et en cliquant sur la mappemonde à droite du titre ou sur le document numérique pour les documents présentés en pdf : les TFE, plusieurs PERIODIQUES, certains LIVRES et les DOSSIERS DOCUMENTAIRES.
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6 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Jeu d'observation'
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Cékoiça ? / Moirans-en-Montagne [France] : Vilac
Titre : Cékoiça ? : Imagine, combine, devine ! Titre original : Observation game Type de document : Jeux Editeur : Moirans-en-Montagne [France] : Vilac Importance : 1 boîte cylindrique Format : 15 cm diamètre ; 16 cm hauteur ISBN/ISSN/EAN : 3048700060808 Note générale : De 3 à 6 joueurs
De 4 à 99 ansMots-clés : Jeu d'observation Index. décimale : 200 Psychologie Résumé : "Ce jeu permet aux enfants de développer leur imagination et leur capacité d'observation." Note de contenu : 1 règle de jeu
1 rond de présentation
4 pions coniques
250 pièces en bois
100 cartes illustrées
1 plateau de points sous le couvercle
1 sablier
1 sachet en tissuCékoiça ? = Observation game : Imagine, combine, devine ! [Jeux] . - Moirans-en-Montagne (France) : Vilac, [s.d.] . - 1 boîte cylindrique ; 15 cm diamètre ; 16 cm hauteur.
ISSN : 3048700060808
De 3 à 6 joueurs
De 4 à 99 ans
Mots-clés : Jeu d'observation Index. décimale : 200 Psychologie Résumé : "Ce jeu permet aux enfants de développer leur imagination et leur capacité d'observation." Note de contenu : 1 règle de jeu
1 rond de présentation
4 pions coniques
250 pièces en bois
100 cartes illustrées
1 plateau de points sous le couvercle
1 sablier
1 sachet en tissuExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-48567 200 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Psychologie Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Twin it ! / Nathalie Saunier ; Rémi Saunier ; Tom Vuarchex / Versailles : Cocktail Games
Titre : Twin it ! Type de document : Jeux Auteurs : Nathalie Saunier, Auteur ; Rémi Saunier, Auteur ; Tom Vuarchex, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games Importance : 1 boîte Format : 14X10X4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760052142666 Note générale : De 2 à 6 joueurs
A partir de 6 ansMots-clés : Jeu d'observation Index. décimale : 1600 Arts Résumé : "À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques !
4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif !
Un jeu d’observation et de rapidité."Note de contenu : 135 cartes comportant un motif au recto et au verso (certains motifs sont uniques, d'autres en double ou en triples). Twin it ! [Jeux] / Nathalie Saunier, Auteur ; Rémi Saunier, Auteur ; Tom Vuarchex, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games, [s.d.] . - 1 boîte ; 14X10X4 cm.
ISSN : 3760052142666
De 2 à 6 joueurs
A partir de 6 ans
Mots-clés : Jeu d'observation Index. décimale : 1600 Arts Résumé : "À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques !
4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif !
Un jeu d’observation et de rapidité."Note de contenu : 135 cartes comportant un motif au recto et au verso (certains motifs sont uniques, d'autres en double ou en triples). Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-48579 1600 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Arts Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Topologix / Géraldine Cosneau / Paris : Djeco (2014)
Titre : Topologix Type de document : Jeux Auteurs : Géraldine Cosneau, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Année de publication : 2014 Collection : éduludo Note générale : 1 à 2 joueurs
A partir de 4 ans
30 min.
Mots-clés : Gestion de l'espace Jeu d'observation Jeux de logique Note de contenu : 1 plateau de jeu
5 jetons "Animaux" (1 ours, 1 chat, 1 grenouille, 1 oiseau, 1 souris)
20 grandes cartes carrées
1 règle de jeuTopologix [Jeux] / Géraldine Cosneau, Illustrateur . - Paris : Djeco, 2014. - (éduludo) .
1 à 2 joueurs
A partir de 4 ans
30 min.
Mots-clés : Gestion de l'espace Jeu d'observation Jeux de logique Note de contenu : 1 plateau de jeu
5 jetons "Animaux" (1 ours, 1 chat, 1 grenouille, 1 oiseau, 1 souris)
20 grandes cartes carrées
1 règle de jeuExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-46829 400 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Géographie/Eveil géographique Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cadomino / Jonathan Favre-Godal ; Kate McLelland / Paris : Djeco
Titre : Cadomino Type de document : Jeux Auteurs : Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Kate McLelland, Auteur Editeur : Paris : Djeco Importance : 1 boîte Format : 21X10X4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3070900085497 Note générale : De 5 à 10 ans
De 2 à 6 joueursMots-clés : Jeu d'observation Cadeaux Animaux Index. décimale : 400 Eveil Résumé : "Les animaux malicieux ont caché des cadeaux ! Qui sera le plus rapide à les retrouver ?
Associez les bons animaux et les bonnes couleurs pour gagner."Note de contenu : 24 dominos recto-verso
24 cartesCadomino [Jeux] / Jonathan Favre-Godal, Auteur ; Kate McLelland, Auteur . - Paris : Djeco, [s.d.] . - 1 boîte ; 21X10X4 cm.
ISSN : 3070900085497
De 5 à 10 ans
De 2 à 6 joueurs
Mots-clés : Jeu d'observation Cadeaux Animaux Index. décimale : 400 Eveil Résumé : "Les animaux malicieux ont caché des cadeaux ! Qui sera le plus rapide à les retrouver ?
Associez les bons animaux et les bonnes couleurs pour gagner."Note de contenu : 24 dominos recto-verso
24 cartesExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-48581 400 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Eveil Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Fruit salad / Christophe Boelinger / Valbonne [France] : Ludically (2016)
Titre : Fruit salad Type de document : Jeux Auteurs : Christophe Boelinger Editeur : Valbonne [France] : Ludically Année de publication : 2016 Note générale : De 2 à 6 joueurs
A partir de 6 ans
15 minutesMots-clés : Jeu d'observation Jeu de mémoire Fruits Résumé : Fruit Salad s'adapte à tous les niveaux grâce à ses variantes de règles. Il s'équilibre pour les tout petits avec sa composante mémoire et amuse les grands qui sont friands de rapidité.
Le principe du jeu - Au début de la manche on jette les deux dés. Un des dés correspond à un nombre, l'autre à un fruit. On va devoir composer une salade de fruits avec au moins le bon nombre du fruit désigné.
Chacun son tour va déposer une carte face visible au centre de la table, au dessus de la carte précédente. Lorsqu'on pense que l'on a atteint le nombre de fruits indiqué par les dés, on tape sur le tas de carte. On vérifie tous ensemble et si le compte est bon, le joueur marque un point. Mais si le jeu s'arrêtait là, ce serait trop facile. Pour corser le tout, des minions se sont glissés sur les cartes pour vous faire relancer le dé nombre, ou le dé fruit, voire les deux dés, au beau milieu de la manche, ce qui complique sacrément le calcul!
La partie s'arrête dès qu'un joueur atteint 4 points.
La règle propose deux variantes: une pour jouer plus longtemps, une autre pour les tout petits bouts.Note de contenu : 60 cartes
2 dés spéciaux
1 livret de règles
Fruit salad [Jeux] / Christophe Boelinger . - Valbonne (France) : Ludically, 2016.
De 2 à 6 joueurs
A partir de 6 ans
15 minutes
Mots-clés : Jeu d'observation Jeu de mémoire Fruits Résumé : Fruit Salad s'adapte à tous les niveaux grâce à ses variantes de règles. Il s'équilibre pour les tout petits avec sa composante mémoire et amuse les grands qui sont friands de rapidité.
Le principe du jeu - Au début de la manche on jette les deux dés. Un des dés correspond à un nombre, l'autre à un fruit. On va devoir composer une salade de fruits avec au moins le bon nombre du fruit désigné.
Chacun son tour va déposer une carte face visible au centre de la table, au dessus de la carte précédente. Lorsqu'on pense que l'on a atteint le nombre de fruits indiqué par les dés, on tape sur le tas de carte. On vérifie tous ensemble et si le compte est bon, le joueur marque un point. Mais si le jeu s'arrêtait là, ce serait trop facile. Pour corser le tout, des minions se sont glissés sur les cartes pour vous faire relancer le dé nombre, ou le dé fruit, voire les deux dés, au beau milieu de la manche, ce qui complique sacrément le calcul!
La partie s'arrête dès qu'un joueur atteint 4 points.
La règle propose deux variantes: une pour jouer plus longtemps, une autre pour les tout petits bouts.Note de contenu : 60 cartes
2 dés spéciaux
1 livret de règles
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-46827 510 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Eveil scientifique - Sciences & techniques : biologie Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Le loto de petite taupe / Orianne Lallemand ; Claire Frossard / Paris : Auzou (2020)
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