Centre de Documentation Campus Montignies
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Lundi : 8h-18h30
Mardi : 8h-17h30
Mercredi 9h-16h30
Jeudi : 8h-18h30
Vendredi : 8h30-12h30 et 13h-14h30
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Du jeu vidéo au je-vis-des-hauts: à la rencontre d’Amédée / Arnaud Sylla in Enfances & psy, 76 (juin 2018)
[article]
Titre : Du jeu vidéo au je-vis-des-hauts: à la rencontre d’Amédée Type de document : texte imprimé Auteurs : Arnaud Sylla Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 115-126 Langues : Français (fre) Mots-clés : ADOLESCENCE OBJET CULTUREL JEU VIDEO MEDIATION Résumé : Plan de l'article
Jouer vs faire ses devoirs
Jouer, travailler, construire une pensée sur ses pensées
Mais que fuir à l’adolescence ?
Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=57434
in Enfances & psy > 76 (juin 2018) . - p. 115-126[article] Du jeu vidéo au je-vis-des-hauts: à la rencontre d’Amédée [texte imprimé] / Arnaud Sylla . - 2018 . - p. 115-126.
Langues : Français (fre)
in Enfances & psy > 76 (juin 2018) . - p. 115-126
Mots-clés : ADOLESCENCE OBJET CULTUREL JEU VIDEO MEDIATION Résumé : Plan de l'article
Jouer vs faire ses devoirs
Jouer, travailler, construire une pensée sur ses pensées
Mais que fuir à l’adolescence ?
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Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Armoires à volets Disponible
DisponibleCréer un jeu vidéo de A à Z / Grégory Bersegeay in Programmez !, Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024)
[article]
Titre : Créer un jeu vidéo de A à Z Type de document : texte imprimé Auteurs : Grégory Bersegeay Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 30-40 Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu vidéo Conception de logiciel Résumé : Créer un jeu vidéo n’a jamais été aussi accessible qu’aujourd’hui. En effet, il existe de nombreux outils permettant de créer tous types de jeux vidéo (Unreal, Unity, Godot,Gamemaker…). Toutefois, en tant que développeur, il est intéressant, enrichissant et gratifiant de parvenir à réaliser son propre jeu sans utiliser ce genre d’outils qui simplifient grandement les choses. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118110
in Programmez ! > Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024) . - p. 30-40[article] Créer un jeu vidéo de A à Z [texte imprimé] / Grégory Bersegeay . - 2024 . - p. 30-40.
Langues : Français (fre)
in Programmez ! > Spécial HS 15 printemps 2024 (Printemps 2024) . - p. 30-40
Mots-clés : Jeu vidéo Conception de logiciel Résumé : Créer un jeu vidéo n’a jamais été aussi accessible qu’aujourd’hui. En effet, il existe de nombreux outils permettant de créer tous types de jeux vidéo (Unreal, Unity, Godot,Gamemaker…). Toutefois, en tant que développeur, il est intéressant, enrichissant et gratifiant de parvenir à réaliser son propre jeu sans utiliser ce genre d’outils qui simplifient grandement les choses. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118110 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Salle de lecture - Etagère presse et actualité Document exclu du prêt - à consulter sur place
Exclu du prêtCréer un jeu vidéo de A à Z (avec Phaser) : partie 1 / Jonathan Buron in Programmez !, 264 (Juillet-août 2024)
[article]
Titre : Créer un jeu vidéo de A à Z (avec Phaser) : partie 1 Type de document : texte imprimé Auteurs : Jonathan Buron Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 58-64 Note générale : Issu du Dossier spécial gaming Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu vidéo Phaser TypeScript Résumé : Phaser est un moteur de jeu 2D en JavaScript, idéal pour créer des jeux Web rapides et interactifs. En tant que développeur passionné de jeux vidéo, j’utilise Phaser depuis plusieurs années pour sa flexibilité et sa puissance. Pour cet article, j’ai choisi de coder en TypeScript, un sur-ensemble de JavaScript qui apporte des fonctionnalités de typage statique, facilitant ainsi la maintenance et le développement à grande échelle. Au Studio Ouebsson, nous avons opté pour Phaser pour développer notre MMO de stratégie, Abyssus Deep Under. Découvrons ensemble comment créer un jeu de A à Z avec ce moteur polyvalent. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118397
in Programmez ! > 264 (Juillet-août 2024) . - p. 58-64[article] Créer un jeu vidéo de A à Z (avec Phaser) : partie 1 [texte imprimé] / Jonathan Buron . - 2024 . - p. 58-64.
Issu du Dossier spécial gaming
Langues : Français (fre)
in Programmez ! > 264 (Juillet-août 2024) . - p. 58-64
Mots-clés : Jeu vidéo Phaser TypeScript Résumé : Phaser est un moteur de jeu 2D en JavaScript, idéal pour créer des jeux Web rapides et interactifs. En tant que développeur passionné de jeux vidéo, j’utilise Phaser depuis plusieurs années pour sa flexibilité et sa puissance. Pour cet article, j’ai choisi de coder en TypeScript, un sur-ensemble de JavaScript qui apporte des fonctionnalités de typage statique, facilitant ainsi la maintenance et le développement à grande échelle. Au Studio Ouebsson, nous avons opté pour Phaser pour développer notre MMO de stratégie, Abyssus Deep Under. Découvrons ensemble comment créer un jeu de A à Z avec ce moteur polyvalent. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118397 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Salle de lecture - Etagère presse et actualité Document exclu du prêt - à consulter sur place
Exclu du prêtCréer un jeu vidéo de A à Z (avec Phaser) / Jonathan Buron in Programmez !, 265 (septembre-octobre 2024)
[article]
Titre : Créer un jeu vidéo de A à Z (avec Phaser) : Partie 2 Type de document : texte imprimé Auteurs : Jonathan Buron Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 73-80 Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu vidéo 2D JavaScript Phaser Résumé : Phaser est un moteur de jeu 2D en JavaScript, idéal pour créer des jeux Web rapides et interactifs. En tant que développeur passionné de jeux vidéo, j’utilise Phaser depuis plusieurs années pour sa flexibilité et sa puissance. Pour cet article, j’ai choisi de coder en TypeScript, un sur-ensemble de JavaScript qui apporte des fonctionnalités de typage statique, facilitant ainsi la maintenance et le développement à grande échelle. Au Studio Ouebsson, nous avons opté pour Phaser pour développer notre MMO de stratégie, Abyssus Deep Under. Découvrons ensemble comment créer un jeu de A à Z avec ce moteur polyvalent. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118859
in Programmez ! > 265 (septembre-octobre 2024) . - p. 73-80[article] Créer un jeu vidéo de A à Z (avec Phaser) : Partie 2 [texte imprimé] / Jonathan Buron . - 2024 . - p. 73-80.
Langues : Français (fre)
in Programmez ! > 265 (septembre-octobre 2024) . - p. 73-80
Mots-clés : Jeu vidéo 2D JavaScript Phaser Résumé : Phaser est un moteur de jeu 2D en JavaScript, idéal pour créer des jeux Web rapides et interactifs. En tant que développeur passionné de jeux vidéo, j’utilise Phaser depuis plusieurs années pour sa flexibilité et sa puissance. Pour cet article, j’ai choisi de coder en TypeScript, un sur-ensemble de JavaScript qui apporte des fonctionnalités de typage statique, facilitant ainsi la maintenance et le développement à grande échelle. Au Studio Ouebsson, nous avons opté pour Phaser pour développer notre MMO de stratégie, Abyssus Deep Under. Découvrons ensemble comment créer un jeu de A à Z avec ce moteur polyvalent. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=118859 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Salle de lecture - Etagère presse et actualité Document exclu du prêt - à consulter sur place
Exclu du prêtLe jeu vidéo, médiateur thérapeutique pour les adolescents / Christophe Nickler in La revue de l'infirmière, 214 (Octobre 2015)
[article]
Titre : Le jeu vidéo, médiateur thérapeutique pour les adolescents Titre original : Video games, a therapeutic mediator for teens Type de document : texte imprimé Auteurs : Christophe Nickler, Auteur Année de publication : 2015 Article en page(s) : p.35-36 Langues : Français (fre) Mots-clés : Adolescent atelier multimédia jeu vidéo médiation thérapeutique pédopsychiatrie Résumé : Les jeux vidéo et autres outils multimédia sont très prisés des adolescents. Parfois trop, rendant alors leur usage addictif. Une équipe nancéenne de pédopsychiatrie a développé un atelier multimédia thérapeutique pour enrichir la prise en charge des adolescents. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=40022
in La revue de l'infirmière > 214 (Octobre 2015) . - p.35-36[article] Le jeu vidéo, médiateur thérapeutique pour les adolescents = Video games, a therapeutic mediator for teens [texte imprimé] / Christophe Nickler, Auteur . - 2015 . - p.35-36.
Langues : Français (fre)
in La revue de l'infirmière > 214 (Octobre 2015) . - p.35-36
Mots-clés : Adolescent atelier multimédia jeu vidéo médiation thérapeutique pédopsychiatrie Résumé : Les jeux vidéo et autres outils multimédia sont très prisés des adolescents. Parfois trop, rendant alors leur usage addictif. Une équipe nancéenne de pédopsychiatrie a développé un atelier multimédia thérapeutique pour enrichir la prise en charge des adolescents. Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=40022 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Armoires à volets Document exclu du prêt - à consulter sur place
Exclu du prêtDu jeu vidéo en psychothérapie : un habile mélange de récits et de sensorialités / Marion Haza in Enfances & psy, 85 (2020/1)
PermalinkLa médiation thérapeutique en groupe Jeu vidéo Les Sims / Guillaume Gillet in Enfances & psy, 85 (2020/1)
PermalinkLes mille facettes du jeu vidéo / ESTELLE TOSCANUCCI in En marche [périodique électronique], 1596 (7 décembre 2017)
PermalinkPermalinkMédiation par les jeux vidéo : cadre et aspect thérapeutique / Michael Stora in Enfances & psy, 76 (juin 2018)
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