Centre de Documentation HELHa - Loverval
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Fermeture les jours fériés et durant les congés scolaires
Fermeture exceptionnelle le mercredi 24 avril de 8h00 à 12h45
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Apprendre avec le jeu d'échecs de l'école au collège / Jérôme Maufras (2012)
Titre : Apprendre avec le jeu d'échecs de l'école au collège Type de document : texte imprimé Auteurs : Jérôme Maufras, Auteur Editeur : Scéren CNDP Année de publication : 2012 Autre Editeur : Olibris Importance : 257 p. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-240-03305-5 Prix : 11,90 eur Langues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
L:loisirs:jeux:jeux d'intérieur:Échecs (jeu)
M:mathématiques
M:mathématiques:résolution de problèmesMots-clés : jeu d'échecs mathématiques didactique calcul résolution de problèmes géométrie Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Le jeu d'échecs a une longue histoire : une première partie de l'ouvrage retrace son évolution au fil des siècles et des civilisations qui en ont perfectionné les règles. La progression des activités s'organise ensuite autour de cinq grands thèmes : découvrir, observer, calculer, analyser, raisonner.
Chaque chapitre est illustré par des situations de jeu variées, allant de simples exercices à des parcours plus complexes ou à des défis qui installent les élèves dans un environnement favorable à l'apprentissage. Le jeu contribue au développement d'attitudes et d'aptitudes intellectuelles propices à l'acquisition des compétences du Socle commun dans les domaines de la géométrie, du calcul et de la résolution de problèmes.Note de contenu : Une histoire du jeu d'échecs
1. Découvrir
Les règles générales du jeu d'échecs
Le déplacement du Roi
Le déplacement de la Dame
L'échec au Roi
L'échec et mat
Le pat
Techniques de mat simple
Le déplacement de la tour
Le déplacement du Fou
Le déplacement et la prise du pion
Le déplacement du cavalier
Les coups spéciaux
La notation des coups aux échecs
2. Obervers
Les jeux de construction
Les jeux de prise
Les jeux d'observation et de mémoire
Les jeux de miroir
Les jeux de déduction par l'observation
3. Calculer
Les jeux de décompte
Protégé, pas protégé
La valeur des pièces
4. Analyser
Les jeux de devinette
Les jeux de défi et les jeux d'opposition
L'analyse régrograde
5. Raisonner
Jeux de parcours
Jeux d'enquête
Apprendre avec le jeu d'échecs de l'école au collège [texte imprimé] / Jérôme Maufras, Auteur . - [S.l.] : Scéren CNDP : [S.l.] : Olibris, 2012 . - 257 p. ; 22 cm.
ISBN : 978-2-240-03305-5 : 11,90 eur
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
L:loisirs:jeux:jeux d'intérieur:Échecs (jeu)
M:mathématiques
M:mathématiques:résolution de problèmesMots-clés : jeu d'échecs mathématiques didactique calcul résolution de problèmes géométrie Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Le jeu d'échecs a une longue histoire : une première partie de l'ouvrage retrace son évolution au fil des siècles et des civilisations qui en ont perfectionné les règles. La progression des activités s'organise ensuite autour de cinq grands thèmes : découvrir, observer, calculer, analyser, raisonner.
Chaque chapitre est illustré par des situations de jeu variées, allant de simples exercices à des parcours plus complexes ou à des défis qui installent les élèves dans un environnement favorable à l'apprentissage. Le jeu contribue au développement d'attitudes et d'aptitudes intellectuelles propices à l'acquisition des compétences du Socle commun dans les domaines de la géométrie, du calcul et de la résolution de problèmes.Note de contenu : Une histoire du jeu d'échecs
1. Découvrir
Les règles générales du jeu d'échecs
Le déplacement du Roi
Le déplacement de la Dame
L'échec au Roi
L'échec et mat
Le pat
Techniques de mat simple
Le déplacement de la tour
Le déplacement du Fou
Le déplacement et la prise du pion
Le déplacement du cavalier
Les coups spéciaux
La notation des coups aux échecs
2. Obervers
Les jeux de construction
Les jeux de prise
Les jeux d'observation et de mémoire
Les jeux de miroir
Les jeux de déduction par l'observation
3. Calculer
Les jeux de décompte
Protégé, pas protégé
La valeur des pièces
4. Analyser
Les jeux de devinette
Les jeux de défi et les jeux d'opposition
L'analyse régrograde
5. Raisonner
Jeux de parcours
Jeux d'enquête
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 4561 51Did MAU 18729 Livre Bibliothèque principale Mathématiques Disponible Bibble : un jeu d'observation pour jouer avec tous les symboles chrétiens in Astrapi soleil, 4 (juin-juillet-août 2020)
[article]
Titre : Bibble : un jeu d'observation pour jouer avec tous les symboles chrétiens Type de document : Jeux Année de publication : 2020 Article en page(s) : Pochette (Règle du jeu) + livret 8 pages (Petit lexique du Bible) + boite avec 57 cartes Langues : Français (fre) Catégories : Communication:signes et symboles
L:loisirs:jeux
R:religions
in Astrapi soleil > 4 (juin-juillet-août 2020) . - Pochette (Règle du jeu) + livret 8 pages (Petit lexique du Bible) + boite avec 57 cartes[article] Bibble : un jeu d'observation pour jouer avec tous les symboles chrétiens [Jeux] . - 2020 . - Pochette (Règle du jeu) + livret 8 pages (Petit lexique du Bible) + boite avec 57 cartes.
Langues : Français (fre)
in Astrapi soleil > 4 (juin-juillet-août 2020) . - Pochette (Règle du jeu) + livret 8 pages (Petit lexique du Bible) + boite avec 57 cartes
Catégories : Communication:signes et symboles
L:loisirs:jeux
R:religionsRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L004790 FIL Périodique Bibliothèque principale Périodique Disponible Chroni, le jeu chronologique. La Bible / Grégory Pailloncy (2021)
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : La Bible Type de document : Jeux Auteurs : Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian Editeur : Perpignan [France] : Artège Année de publication : 2021 Autre Editeur : Saint-Mathurin-sur-Loire [France] : On the Go Importance : 60 cartes dans un boitier Format : 10 x 15 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35770-316-2 Note générale : 8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Chroni, le jeu chronologique. La Bible [Jeux] / Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian . - Perpignan (France) : Artège : Saint-Mathurin-sur-Loire (France) : On the Go, 2021 . - 60 cartes dans un boitier ; 10 x 15 x 3 cm.
ISBN : 978-2-35770-316-2
8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006464 LUDO REL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Comprendre les hommes et les civilisations du passé / Denis Sestier in Cahiers pédagogiques, 471 (mars 2009)
[article]
Titre : Comprendre les hommes et les civilisations du passé Type de document : texte imprimé Auteurs : Denis Sestier, Auteur Editeur : CRAP Année de publication : 2009 Article en page(s) : p.17-19 Note générale : Bibliographie. Langues : Français (fre) Catégories : F:France
L:loisirs:jeux
P:Pédagogie
Sciences de l'éducation:psychologie de l'éducation:psychologie de l'apprentissageMots-clés : enseignement de l'histoire géographie 2000- Résumé : L'intégration pédagogique du jeu en cours d'histoire en France, en 2009 : les objectifs pédagogiques du jeu pour cette discipline ; les différents types de jeux suivant les différents apprentissages ; l'exemple concret d'un jeu de simulation en classe de 6e pour aborder la complexité de la démocratie athénienne.
in Cahiers pédagogiques > 471 (mars 2009) . - p.17-19[article] Comprendre les hommes et les civilisations du passé [texte imprimé] / Denis Sestier, Auteur . - [S.l.] : CRAP, 2009 . - p.17-19.
Bibliographie.
Langues : Français (fre)
in Cahiers pédagogiques > 471 (mars 2009) . - p.17-19
Catégories : F:France
L:loisirs:jeux
P:Pédagogie
Sciences de l'éducation:psychologie de l'éducation:psychologie de l'apprentissageMots-clés : enseignement de l'histoire géographie 2000- Résumé : L'intégration pédagogique du jeu en cours d'histoire en France, en 2009 : les objectifs pédagogiques du jeu pour cette discipline ; les différents types de jeux suivant les différents apprentissages ; l'exemple concret d'un jeu de simulation en classe de 6e pour aborder la complexité de la démocratie athénienne. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L002350 CAH Périodique-emprunt "long" Bibliothèque principale Pédagogie / psychologie Disponible Construction collaborative internationale d'un champ de recherche / Haydée Silva in Recherches et applications, 66 (Juillet 2019)
[article]
Titre : Construction collaborative internationale d'un champ de recherche : Jeu et didactique francophone des langues et des cultures (2008-2018) Type de document : texte imprimé Auteurs : Haydée Silva Année de publication : 2019 Article en page(s) : p. 172-187 Langues : Français (fre) Catégories : D:didactique
F:FLE
L:loisirs:jeux
in Recherches et applications > 66 (Juillet 2019) . - p. 172-187[article] Construction collaborative internationale d'un champ de recherche : Jeu et didactique francophone des langues et des cultures (2008-2018) [texte imprimé] / Haydée Silva . - 2019 . - p. 172-187.
Langues : Français (fre)
in Recherches et applications > 66 (Juillet 2019) . - p. 172-187
Catégories : D:didactique
F:FLE
L:loisirs:jeuxRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L003238 805Did REC 003238 Périodique-emprunt "long" Bibliothèque principale Français Disponible Le dablo in A nous la science, 13 (Décembre 2021)
PermalinkA la découverte d'un art dramatique vivant / Maurice Chevaly (1966)
PermalinkPermalinkEn eaux troubles sur papier quadrillé in A nous la science, 17 (Avril 2022)
PermalinkL'Ecole enfin expliquée aux parents (et aux autres) / Pierre Madiot (2008)
PermalinkL'Enfant et les jouets / Jeanne Bandet (1972)
PermalinkEscape game des petits génies : de la 5e à la 4e (12/13 ans) / Jean-Baptiste Civet (2020)
PermalinkEscape game des petits génies : de la 6e à la 5e (11/12 ans) / Arnaud Durand (2020)
PermalinkEscape Games Anglais cycle 4 (A2 > B1). Et si la découverte culturelle devenait un jeu ? / Catherine Baudry (2021)
PermalinkF.C. de kampioenen. 100 spelletjes / Hec Leemans (2021)
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