Centre de Documentation HELHa - Loverval
Horaire d'ouverture: Du lundi au vendredi, de 8h00 à 16h00
Fermeture les jours fériés et durant les congés scolaires
Fermeture les jours fériés et durant les congés scolaires
Bienvenue sur le catalogue du centre de documentation de la HELHa de Loverval.
Pour avoir accès aux documents numériques, vous devez vous authentifier avec vos identifiants HELHa
Pour avoir accès aux documents numériques, vous devez vous authentifier avec vos identifiants HELHa
. Bibliothèque principale
208 résultat(s)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Jeu de fables / Dominique Guillemant (2021)
Titre : Jeu de fables Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2021 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 60 pions ou pièces de monnaie + 1 dé + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-3013-1 Note générale : Niveau A1-A2 Langues : Français (fre) Catégories : types de récits:récit merveilleux Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu proposant l'adaptation de 5 fables [contes] très connues pour renforcer l'apprentissage du lexique et de la grammaire de base du français. Il permet aux apprenants de mémoriser les contenus imaginaires de fables adaptées et d'apprendre, ou de vérifier, des éléments lexicaux et grammaticaux insérés dans chaque fable. Note de contenu : "Fables" [contes] contenues dans ce jeu:
- Alice au pays des merveilles
- Hansel et Gretel
- Le livre de la jungle
- Les musiciens de Brême
- Peter PanJeu de fables [Jeux] / Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2021 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 60 pions ou pièces de monnaie + 1 dé + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-3013-1
Niveau A1-A2
Langues : Français (fre)
Catégories : types de récits:récit merveilleux Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu proposant l'adaptation de 5 fables [contes] très connues pour renforcer l'apprentissage du lexique et de la grammaire de base du français. Il permet aux apprenants de mémoriser les contenus imaginaires de fables adaptées et d'apprendre, ou de vérifier, des éléments lexicaux et grammaticaux insérés dans chaque fable. Note de contenu : "Fables" [contes] contenues dans ce jeu:
- Alice au pays des merveilles
- Hansel et Gretel
- Le livre de la jungle
- Les musiciens de Brême
- Peter PanRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006537 LUDO FLE 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu mathématiques unités de longueur (s.d.)
Titre : Jeu mathématiques unités de longueur Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : dans une boite en carton 16x16 cm Note générale : "Jeu sur les unités de longueur : mm, cm, dm et m. Un jeu pour comprendre et apprendre les conversions. Utilisation de symbole et d'image pour avoir des notions des dimensions. Apprentissage par la réflexion et par la reproduction visuelle des couleurs identiques sur les champs de jeu (couleurs selon unités)." Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:Grandeurs Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : plateau de jeu de 27.6 x 27.6 cm composé de 4 pièces à assembler
36 cartes cartonnées de 6.9 x 6.9 cm imprimé en couleur recto-verso
1 dé à jouer
4 pions de jeux
1 règle du jeuJeu mathématiques unités de longueur [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - dans une boite en carton 16x16 cm.
"Jeu sur les unités de longueur : mm, cm, dm et m. Un jeu pour comprendre et apprendre les conversions. Utilisation de symbole et d'image pour avoir des notions des dimensions. Apprentissage par la réflexion et par la reproduction visuelle des couleurs identiques sur les champs de jeu (couleurs selon unités)."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:Grandeurs Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : plateau de jeu de 27.6 x 27.6 cm composé de 4 pièces à assembler
36 cartes cartonnées de 6.9 x 6.9 cm imprimé en couleur recto-verso
1 dé à jouer
4 pions de jeux
1 règle du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008064 LUDO MATH 030 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu des qualités / Maëlle Challan Belval
Titre : Jeu des qualités Type de document : Jeux Auteurs : Maëlle Challan Belval ; Zdenek Sasek, Illustrateur Editeur : Pont-Sainte-Maxence [France] : Comitys Importance : 86 cartes + livret pédagogique (téléchargeable) Note générale : Le Jeu des Qualités est un outil pédagogique innovant au service des compétences psychosociales, conçu pour:
- Enrichir son lexique des qualités humaines
- Apprendre à se connaître pour mieux s’aimer
- Identifier ses compétences personnelles et professionnelles
- Et construire la cohésion d’un groupe tout en s’amusant!Langues : Français (fre) Index. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Jeu des qualités [Jeux] / Maëlle Challan Belval ; Zdenek Sasek, Illustrateur . - Pont-Sainte-Maxence (France) : Comitys, [s.d.] . - 86 cartes + livret pédagogique (téléchargeable).
Le Jeu des Qualités est un outil pédagogique innovant au service des compétences psychosociales, conçu pour:
- Enrichir son lexique des qualités humaines
- Apprendre à se connaître pour mieux s’aimer
- Identifier ses compétences personnelles et professionnelles
- Et construire la cohésion d’un groupe tout en s’amusant!
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 159.94 Émotions. Motricité. Instincts. travail. Fatigue. Volonté. Maîtrise de soi Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007917 LUDO PSY 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Jeu en sciences sociales sur la peine de mort / Lisa Loubris
Titre : Jeu en sciences sociales sur la peine de mort Type de document : Jeux Auteurs : Lisa Loubris, Auteur ; Gabrielle Denis, Auteur ; Jonathan Boussart, Auteur Importance : 1 farde de jeu Format : A4 Note générale : - ce jeu est à faire lorsque le professeur aborde la séquence de la justice et qu'il décide d'aborder la peine de mort.
- conseillé pour les C2
- introduction au modèle théorique
Langues : Français (fre) Catégories : Droit:justice:peine de mort Mots-clés : justice-Peine de mort Résumé : - les fiches sont distribuées aux élèves + lecture
- le professeur joue le rôle de greffier
- au cours du jeu l'esprit de persuasion est travaillé
- séance de débriefingNote de contenu : - les différentes fiches de présentions
- les documents en lien avec chaque rôles
- le positionnement du tribunal
- le débrifiengJeu en sciences sociales sur la peine de mort [Jeux] / Lisa Loubris, Auteur ; Gabrielle Denis, Auteur ; Jonathan Boussart, Auteur . - [s.d.] . - 1 farde de jeu ; A4.
- ce jeu est à faire lorsque le professeur aborde la séquence de la justice et qu'il décide d'aborder la peine de mort.
- conseillé pour les C2
- introduction au modèle théorique
Langues : Français (fre)
Catégories : Droit:justice:peine de mort Mots-clés : justice-Peine de mort Résumé : - les fiches sont distribuées aux élèves + lecture
- le professeur joue le rôle de greffier
- au cours du jeu l'esprit de persuasion est travaillé
- séance de débriefingNote de contenu : - les différentes fiches de présentions
- les documents en lien avec chaque rôles
- le positionnement du tribunal
- le débrifiengRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005960 LUDO CIT 016 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Justice climatique : mallette pédagogique 15+ Type de document : Mallettes Editeur : Bruxelles : CNCD-11.11.11 Année de publication : 2021 Importance : 14 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette Note générale : Aujourd’hui, l’urgence climatique nécessite un changement total de cap de l’humanité. Nous ne pouvons poursuivre dans une voie qui nous voue, dans les prochaines décennies, à vivre des bouleversements aux conséquences désastreuses. Ces conséquences seront les plus graves pour les populations des pays les plus précarisés de la planète, pourtant nettement moins responsables des émissions de CO2. Cette injustice climatique risque pourtant bien de nous toucher de plein fouet. Sécheresses prolongées, inondations plus fréquentes, déplacements de migrant·e·s climatiques, etc. sont au programme si nous ne faisons rien.
Parce que les élèves/les jeunes sont les adultes de demain. Il faut donc les conscientiser aujourd’hui pour en faire des citoyens cohérents dans leurs choix de vie, leurs modes de consommation et de déplacement. Mais aussi des êtres humains engagés, des électeurs et électrices capables de poser un choix éclairé au moment de voter et solidaires avec toutes les populations.
L’ensemble des organisations qui ont contribué à cette mallette est persuadé que le changement de cap est encore possible, qu’avec des professeur·e·s concerné·e·s et des outils pédagogiques de qualité, nous pouvons aider les jeunes/élèves à se mettre en marche pour une transition juste, pour une société qui respecte son environnement et qui se montre solidaire avec les populations du Sud.Langues : Français (fre) Catégories : éducation à la citoyenneté
géographie physique:Climatologie - climat:réchauffement de la TerreIndex. décimale : 504 Environnement - développement durable Note de contenu : OUTILS PAPIERS
1/ « le climat change, et nous ? » | Jeu de rôles - CNCD-11.11.11
2/ CAP 2030 - Association 21
3/ La transition juste 'No jobs on a dead planet' - Cellule RISE
4/ 'Les négociations climatiques' - SCI Projets internationaux
5/ « Environnement et inégalités Nord-Sud » | Photolangage - Frères des Hommes
6/ Ouroboros | Jeu de l’oie - Entraide et Fraternité
OUTILS FILMS/DOCUMENTAIRES - Clé USB
7/ « La malédiction des ressources » - CNCD-11.11.11 (26’).
8/ Le défi climatique des paysans malgaches - Entraide et Fraternité (32’).
9/ Qualité de l’air et mobilité- Greenpeace (59’’).
10/ Devrons-nous dire adieu à l’ours polaire ? - Greenpeace (1’ 23’’)
11/ « La era del buen vivir » - Quinoa (52’)
12/ Le mythe de l’huile de palme 100 % durable – CNCD-11.11.11 (2’39’’)
13/« De plein fouet : le climat vu du Sud » - CNCD 11.11.11 (52’).
OUTILS INTERNET ET EXTÉRIEURS
14/ « Le jeu de la ficelle » - Quinoa
15/ Atelier d’immersion Bolivie - Oxfam Solidarité
16/ Exposition « Troubled Waters » - Good Planet
17/ Webdocumentaire « Bargny, ici commence l’émergence » - Nuit Noire production.
18/ Injustices climatiques- Îles de Paix, Protos, GoodPlanet.
En ligne : https://www.cncd.be/malette-pedagogique-justice-climat-education-citoyennete Justice climatique : mallette pédagogique 15+ [Mallettes] . - Bruxelles : CNCD-11.11.11, 2021 . - 14 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette.
Aujourd’hui, l’urgence climatique nécessite un changement total de cap de l’humanité. Nous ne pouvons poursuivre dans une voie qui nous voue, dans les prochaines décennies, à vivre des bouleversements aux conséquences désastreuses. Ces conséquences seront les plus graves pour les populations des pays les plus précarisés de la planète, pourtant nettement moins responsables des émissions de CO2. Cette injustice climatique risque pourtant bien de nous toucher de plein fouet. Sécheresses prolongées, inondations plus fréquentes, déplacements de migrant·e·s climatiques, etc. sont au programme si nous ne faisons rien.
Parce que les élèves/les jeunes sont les adultes de demain. Il faut donc les conscientiser aujourd’hui pour en faire des citoyens cohérents dans leurs choix de vie, leurs modes de consommation et de déplacement. Mais aussi des êtres humains engagés, des électeurs et électrices capables de poser un choix éclairé au moment de voter et solidaires avec toutes les populations.
L’ensemble des organisations qui ont contribué à cette mallette est persuadé que le changement de cap est encore possible, qu’avec des professeur·e·s concerné·e·s et des outils pédagogiques de qualité, nous pouvons aider les jeunes/élèves à se mettre en marche pour une transition juste, pour une société qui respecte son environnement et qui se montre solidaire avec les populations du Sud.
Langues : Français (fre)
Catégories : éducation à la citoyenneté
géographie physique:Climatologie - climat:réchauffement de la TerreIndex. décimale : 504 Environnement - développement durable Note de contenu : OUTILS PAPIERS
1/ « le climat change, et nous ? » | Jeu de rôles - CNCD-11.11.11
2/ CAP 2030 - Association 21
3/ La transition juste 'No jobs on a dead planet' - Cellule RISE
4/ 'Les négociations climatiques' - SCI Projets internationaux
5/ « Environnement et inégalités Nord-Sud » | Photolangage - Frères des Hommes
6/ Ouroboros | Jeu de l’oie - Entraide et Fraternité
OUTILS FILMS/DOCUMENTAIRES - Clé USB
7/ « La malédiction des ressources » - CNCD-11.11.11 (26’).
8/ Le défi climatique des paysans malgaches - Entraide et Fraternité (32’).
9/ Qualité de l’air et mobilité- Greenpeace (59’’).
10/ Devrons-nous dire adieu à l’ours polaire ? - Greenpeace (1’ 23’’)
11/ « La era del buen vivir » - Quinoa (52’)
12/ Le mythe de l’huile de palme 100 % durable – CNCD-11.11.11 (2’39’’)
13/« De plein fouet : le climat vu du Sud » - CNCD 11.11.11 (52’).
OUTILS INTERNET ET EXTÉRIEURS
14/ « Le jeu de la ficelle » - Quinoa
15/ Atelier d’immersion Bolivie - Oxfam Solidarité
16/ Exposition « Troubled Waters » - Good Planet
17/ Webdocumentaire « Bargny, ici commence l’émergence » - Nuit Noire production.
18/ Injustices climatiques- Îles de Paix, Protos, GoodPlanet.
En ligne : https://www.cncd.be/malette-pedagogique-justice-climat-education-citoyennete Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006335 LUDO CIT 021 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Justice migratoire : mallette pédagogique 15+ Type de document : Mallettes Editeur : Bruxelles : CNCD-11.11.11 Année de publication : 2020 Importance : 14 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette Note générale : La question migratoire s’impose de plus en plus comme l’un des grands enjeux de notre société. Comment l’aborder en classe ? Notre mallette pédagogique sur la « justice migratoire » vise à vous y aider.
Les outils pédagogiques vous permettront de comprendre et d’expliquer le phénomène des migrations en sortant des préjugés et des approximations. Certains d’entre eux proposent d’analyser ensemble d’autres politiques migratoires possibles en donnant aux élèves la possibilité de réfléchir, d’argumenter, de construire des pistes futures.
La mallette se compose de 18 supports d’animation. Réalisée par un collectif d’associations coordonné par le CNCD-11.11.11, elle est destinée à l’enseignement secondaire supérieur ou pour tout groupe constitué d’un public de minimum 15 ans.Langues : Français (fre) Catégories : D:droits de l'homme
éducation à la citoyenneté
mobilité spatiale:émigration et immigration
mobilité spatiale:émigration et immigration:réfugiés
S:sciences sociales:identité de genre
S:sciences sociales:Science politique:relations internationales:frontièresMots-clés : dignité sécurité solidarité migrants réfugiés sans papiers frontières pactes migratoires genre travail exclusion racisme xénophobie Index. décimale : 325 Immigration. Colonisation Note de contenu : OUTILS PAPIERS
1/ Animation autour du journal 'LeBienvenu' - La migration dans la presse belge francophone LED Justice migratoire et AMJ
2/ 'Au-delà des frontières - du rêve à l'action' - LED justice migratoire
3/ 'Inclu Acto' - Jeu de rôle sur les réfugiés et le vivre-ensemble - Caritas
4/'Au temps/tant de(s) Migrations' - CRIBW
5/ Dossier pédagogique et dossier d'exercices. 'La migration d'ici et ailleurs' - Amnesty international
6/ Fiche pédagogique 'Les mineurs étrangers non accompagnés en Belgique' - Amnesty international
7/ Carnet de route 'Justice migratoire - justice sociale' - Solidarité Mondiale
8/ 'Jeu des chaises version réfugiés' - Quinoa ALC
9/ Débat mouvant autour des préjugés sur les personnes migrantes - PAC et CIRÉ
OUTILS À TÉLÉCHARGER (clé USB)
10/ 'Femmes et migrations' - CEC
11/ 'Les émigrants belges d'hier, un miroir pour aujourd'hui - CIRÉ
12/ Jeu de rôles : 'Partir ou rester. Parcours de réfugié.es au-delà des peurs - SCI
13/ 'Journalistes citoyens. À la rencontre de jeunes migrants - MagMA
14/ 'Femmes migrantes en Belgique' - Justice selon les femmes
15/ 'Écrire au-delà de la photographie' - exposition de Christian Fauconnier - PAC
OUTILS FILMS
16/ 'L'humanité surgit d'un regard - Ouvrir les yeux c'est la rencontrer" - Amnesty international
17/ 'Babelgium'- CIRÉ
18/ 'Madame Wambo contre-attaque' - Monde selon les femmesEn ligne : https://www.cncd.be/mallette-ressources-outils-ecole-migrations-refugies Justice migratoire : mallette pédagogique 15+ [Mallettes] . - Bruxelles : CNCD-11.11.11, 2020 . - 14 sous-dossiers + 1 clé USB dans une mallette.
La question migratoire s’impose de plus en plus comme l’un des grands enjeux de notre société. Comment l’aborder en classe ? Notre mallette pédagogique sur la « justice migratoire » vise à vous y aider.
Les outils pédagogiques vous permettront de comprendre et d’expliquer le phénomène des migrations en sortant des préjugés et des approximations. Certains d’entre eux proposent d’analyser ensemble d’autres politiques migratoires possibles en donnant aux élèves la possibilité de réfléchir, d’argumenter, de construire des pistes futures.
La mallette se compose de 18 supports d’animation. Réalisée par un collectif d’associations coordonné par le CNCD-11.11.11, elle est destinée à l’enseignement secondaire supérieur ou pour tout groupe constitué d’un public de minimum 15 ans.
Langues : Français (fre)
Catégories : D:droits de l'homme
éducation à la citoyenneté
mobilité spatiale:émigration et immigration
mobilité spatiale:émigration et immigration:réfugiés
S:sciences sociales:identité de genre
S:sciences sociales:Science politique:relations internationales:frontièresMots-clés : dignité sécurité solidarité migrants réfugiés sans papiers frontières pactes migratoires genre travail exclusion racisme xénophobie Index. décimale : 325 Immigration. Colonisation Note de contenu : OUTILS PAPIERS
1/ Animation autour du journal 'LeBienvenu' - La migration dans la presse belge francophone LED Justice migratoire et AMJ
2/ 'Au-delà des frontières - du rêve à l'action' - LED justice migratoire
3/ 'Inclu Acto' - Jeu de rôle sur les réfugiés et le vivre-ensemble - Caritas
4/'Au temps/tant de(s) Migrations' - CRIBW
5/ Dossier pédagogique et dossier d'exercices. 'La migration d'ici et ailleurs' - Amnesty international
6/ Fiche pédagogique 'Les mineurs étrangers non accompagnés en Belgique' - Amnesty international
7/ Carnet de route 'Justice migratoire - justice sociale' - Solidarité Mondiale
8/ 'Jeu des chaises version réfugiés' - Quinoa ALC
9/ Débat mouvant autour des préjugés sur les personnes migrantes - PAC et CIRÉ
OUTILS À TÉLÉCHARGER (clé USB)
10/ 'Femmes et migrations' - CEC
11/ 'Les émigrants belges d'hier, un miroir pour aujourd'hui - CIRÉ
12/ Jeu de rôles : 'Partir ou rester. Parcours de réfugié.es au-delà des peurs - SCI
13/ 'Journalistes citoyens. À la rencontre de jeunes migrants - MagMA
14/ 'Femmes migrantes en Belgique' - Justice selon les femmes
15/ 'Écrire au-delà de la photographie' - exposition de Christian Fauconnier - PAC
OUTILS FILMS
16/ 'L'humanité surgit d'un regard - Ouvrir les yeux c'est la rencontrer" - Amnesty international
17/ 'Babelgium'- CIRÉ
18/ 'Madame Wambo contre-attaque' - Monde selon les femmesEn ligne : https://www.cncd.be/mallette-ressources-outils-ecole-migrations-refugies Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006336 LUDO CIT 022 Dossier pédagogique Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible KAPITAL ! / Michel Pinçon (2019)
Titre : KAPITAL ! : Qui gagnera la guerre des classes ? Type de document : Jeux Auteurs : Michel Pinçon ; Monique Pinçon-Charlot ; Etienne Lécroart, Illustrateur Editeur : Montreuil : éditions la ville brûle Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 29x21x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-36012-122-9 Note générale : 2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
45-60 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Domination lutte des classes Résumé : Jeu de sociologie critique, permet de comprendre d'appréhender et même d'expérimenter les mécanismes sociologiques de la domination, avec un jeu de plateau Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 dé
400 billets
100 cartes action
5 figurinesKAPITAL ! : Qui gagnera la guerre des classes ? [Jeux] / Michel Pinçon ; Monique Pinçon-Charlot ; Etienne Lécroart, Illustrateur . - Montreuil : éditions la ville brûle, 2019 . - 1 boîte de jeu en carton ; 29x21x6 cm.
ISBN : 978-2-36012-122-9
2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
45-60 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Domination lutte des classes Résumé : Jeu de sociologie critique, permet de comprendre d'appréhender et même d'expérimenter les mécanismes sociologiques de la domination, avec un jeu de plateau Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 dé
400 billets
100 cartes action
5 figurinesRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007210 LUDO CIT 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Katamino / André Perriolat (2002)
Titre : Katamino : 500 défis ! Réussirez-vous à tous les résoudre ? Type de document : Jeux Auteurs : André Perriolat ; Jonathan Perriolat Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2002 Importance : 1 boîte en carton Format : 31x19x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421271314516 Note générale : A partir de 6 ans
1 joueurLangues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Jeu de logique : Casse-tête - puzzle évolutif. Remplir l'espace vide délimité par la réglette en complétant les pièces imposées par le défi. Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 réglette
12 pièces en bois
1 livretKatamino : 500 défis ! Réussirez-vous à tous les résoudre ? [Jeux] / André Perriolat ; Jonathan Perriolat . - Wimereux (France) : Gigamic, 2002 . - 1 boîte en carton ; 31x19x5 cm.
ISSN : 3421271314516
A partir de 6 ans
1 joueur
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : Jeu de logique : Casse-tête - puzzle évolutif. Remplir l'espace vide délimité par la réglette en complétant les pièces imposées par le défi. Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 réglette
12 pièces en bois
1 livretRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007195 LUDO MATH 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Kidsweek Taalhelden van het spelwoud / René Groen (2021)
Titre : Kidsweek Taalhelden van het spelwoud Type de document : Jeux Auteurs : René Groen Editeur : Amsterdam : Just Entertainment Année de publication : 2021 Importance : Boîte de jeu en carton Format : 41x30x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 8718866302238 Note générale : A partir de 7 ans
Pour 1 à 6 joueurs
Environ 30 minutesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Jeu de société éducatif dans lequel les enfants pratiquent leurs compétences de compréhension en lecture et augmentent leur motivation à lire. Les enfants choisissent leur héros linguistique préféré, créent leur propre forêt de jeux et travaillent ensemble pour vaincre les monstres grâce à leurs compétences linguistiques ! Note de contenu : 6 pions
18 coeurs
1 bloc avec feuillets à remplir
49 cartesKidsweek Taalhelden van het spelwoud [Jeux] / René Groen . - Amsterdam : Just Entertainment, 2021 . - Boîte de jeu en carton ; 41x30x5 cm.
ISSN : 8718866302238
A partir de 7 ans
Pour 1 à 6 joueurs
Environ 30 minutes
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Jeu de société éducatif dans lequel les enfants pratiquent leurs compétences de compréhension en lecture et augmentent leur motivation à lire. Les enfants choisissent leur héros linguistique préféré, créent leur propre forêt de jeux et travaillent ensemble pour vaincre les monstres grâce à leurs compétences linguistiques ! Note de contenu : 6 pions
18 coeurs
1 bloc avec feuillets à remplir
49 cartesRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007240 LUDO LAN NL 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Le labo des mots / Agnès Perrin (2009)
Titre : Le labo des mots : Cycle 2. Aide personnalisée Type de document : Jeux Auteurs : Agnès Perrin ; Anne-Pierre Van Rensbergen Editeur : Paris : Retz Année de publication : 2009 Importance : 1 boite de jeu Format : 32x27x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7256-2872-1 Note générale : En parallèle à l'utilisation collective de la méthode de lecture "À l'école des albums Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:lecture -- méthodes d'apprentissage
O:orthographeNote de contenu : 558 cartes classées par module (graphème, lettre muette, syllabe, déterminant)
4 plateaux magnétiques
1 guide pédagogiqueLe labo des mots : Cycle 2. Aide personnalisée [Jeux] / Agnès Perrin ; Anne-Pierre Van Rensbergen . - Paris : Retz, 2009 . - 1 boite de jeu ; 32x27x4 cm.
ISBN : 978-2-7256-2872-1
En parallèle à l'utilisation collective de la méthode de lecture "À l'école des albums
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:lecture -- méthodes d'apprentissage
O:orthographeNote de contenu : 558 cartes classées par module (graphème, lettre muette, syllabe, déterminant)
4 plateaux magnétiques
1 guide pédagogiqueRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006854 LUDO FRA 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Laboratorium Type de document : Jeux Auteurs : Nathalie Vaeck ; Maxence Delsaut ; Stéphane Vranckx Editeur : Bruxelles : Université Libre de Bruxelles ULB Importance : 1 boitier de jeu Format : 24x24x8 cm Accompagnement : dossier pédagogique et compléments téléchargeables en ligne Note générale : Age : 12+
Equipes : 2-4 joueurs
Durée : 1-2hLangues : Français (fre) Catégories : S:sciences:chimie Index. décimale : 54 Chimie Résumé : "Le jeu consiste à « construire » une molécule telle que la vanilline, le resvératrol, le myrcène, le linalol, le cynnamaldéhyde etc.. Ces molécules ont été choisies pour leurs propriétés et leur utilisation dans la vie quotidienne, mais leur nombre n’est pas limité et permet aux professeurs une grande liberté. La molécule est « construite » à partir de jetons atome et de cartes « Chimie », « Réactifs ». Attention car les règles de sécurité doivent être respectées (carte « Sécurité » avec lunette, blouse blanche, extincteur etc…) et des cartes « Boum ! » apparaissent telles que « explosion » ou « espionnage industriel »" Note de contenu : 1 plateau de jeu
196 jetons atomes
107 cartes ressources
4 cartes aides de jeu
12 jetons sécurité
1 jeton premier joueur
7 blasons de molécule-cible
56 désEn ligne : https://sciences.brussels/smartgames/ Laboratorium [Jeux] / Nathalie Vaeck ; Maxence Delsaut ; Stéphane Vranckx . - Bruxelles : Université Libre de Bruxelles ULB, [s.d.] . - 1 boitier de jeu ; 24x24x8 cm + dossier pédagogique et compléments téléchargeables en ligne.
Age : 12+
Equipes : 2-4 joueurs
Durée : 1-2h
Langues : Français (fre)
Catégories : S:sciences:chimie Index. décimale : 54 Chimie Résumé : "Le jeu consiste à « construire » une molécule telle que la vanilline, le resvératrol, le myrcène, le linalol, le cynnamaldéhyde etc.. Ces molécules ont été choisies pour leurs propriétés et leur utilisation dans la vie quotidienne, mais leur nombre n’est pas limité et permet aux professeurs une grande liberté. La molécule est « construite » à partir de jetons atome et de cartes « Chimie », « Réactifs ». Attention car les règles de sécurité doivent être respectées (carte « Sécurité » avec lunette, blouse blanche, extincteur etc…) et des cartes « Boum ! » apparaissent telles que « explosion » ou « espionnage industriel »" Note de contenu : 1 plateau de jeu
196 jetons atomes
107 cartes ressources
4 cartes aides de jeu
12 jetons sécurité
1 jeton premier joueur
7 blasons de molécule-cible
56 désEn ligne : https://sciences.brussels/smartgames/ Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006601 LUDO SCI 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Lidwoord rups (2019)
Titre : Lidwoord rups : Is het de of het? Rijg en leer tot wel een meter lang ! Type de document : Jeux Editeur : Amsterdam : Boom Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 16x14x8 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-94-6105-599-6 Note générale : 1 tot 4 speelers
4 tot 9 jarenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais Résumé : Spel bedoeld voor het verwerven van nieuwe woordenschat en voor het oefenen van de lidwoorden van of het. Note de contenu : 32 woorden
2x kop
2x staart
2x touwLidwoord rups : Is het de of het? Rijg en leer tot wel een meter lang ! [Jeux] . - Amsterdam : Boom, 2019 . - 1 boîte de jeu en carton ; 16x14x8 cm.
ISBN : 978-94-6105-599-6
1 tot 4 speelers
4 tot 9 jaren
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais Résumé : Spel bedoeld voor het verwerven van nieuwe woordenschat en voor het oefenen van de lidwoorden van of het. Note de contenu : 32 woorden
2x kop
2x staart
2x touwRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007243 LUDO LAN NL 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Lire lier / Lan Trividic (2009)
Titre : Lire lier : Cycles 2 et 3 : Soutien et remédiation Type de document : Matériel Auteurs : Lan Trividic Editeur : Paris : Retz Année de publication : 2009 Importance : 1 boite de jeu Format : 31x23x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7256-2837-0 Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Un outil pour approfondir la compréhension en lecture, apprendre à interroger l'écrit et devenir un lecteur actif et efficace. Apprendre à lire, c'est aussi apprendre à lier, c'est-à-dire à mettre en synergie des informations, des indices contenus dans un texte, dans une photo...
Cet outil permet de favoriser cette démarche cognitive chez les élèves : grâce à des textes implicites (à mettre en lien avec une photo ou à interpréter et résumer), les élèves doivent entrer dans le texte pour aller à la rencontre des quelques balises qui, mises en commun, leur permettent de faire émerger du sens. À travers ces activités stimulantes et parfois ludiques, ils acquièrent progressivement un réflexe de lecteur actif et améliorent leur compréhension en lecture."Note de contenu : Apprendre à interroger l'écrit
Décoder l'implicite des textes
Établir des inférencesLire lier : Cycles 2 et 3 : Soutien et remédiation [Matériel] / Lan Trividic . - Paris : Retz, 2009 . - 1 boite de jeu ; 31x23x4 cm.
ISBN : 978-2-7256-2837-0
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Un outil pour approfondir la compréhension en lecture, apprendre à interroger l'écrit et devenir un lecteur actif et efficace. Apprendre à lire, c'est aussi apprendre à lier, c'est-à-dire à mettre en synergie des informations, des indices contenus dans un texte, dans une photo...
Cet outil permet de favoriser cette démarche cognitive chez les élèves : grâce à des textes implicites (à mettre en lien avec une photo ou à interpréter et résumer), les élèves doivent entrer dans le texte pour aller à la rencontre des quelques balises qui, mises en commun, leur permettent de faire émerger du sens. À travers ces activités stimulantes et parfois ludiques, ils acquièrent progressivement un réflexe de lecteur actif et améliorent leur compréhension en lecture."Note de contenu : Apprendre à interroger l'écrit
Décoder l'implicite des textes
Établir des inférencesRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 5694 LUDO FRA 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Lokon 156 pièces (s.d.)
Titre : Lokon 156 pièces Type de document : Matériel Editeur : Nijverdal [Pays-Bas] : Heutink Année de publication : s.d. Importance : 156 pièces dans une boite en plastique Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Lokon 156 pièces [Matériel] . - Nijverdal (Pays-Bas) : Heutink, s.d. . - 156 pièces dans une boite en plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes Index. décimale : 513 Géométrie Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008092 LUDO MATH 034 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L008095 LUDO MATH 035 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Loups-Garous (2020)
Titre : Loups-Garous Titre original : Best of Loups-Garous de Thiercelieux Type de document : Jeux Editeur : Asmodee Group Année de publication : 2020 Format : 13 x 13 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380038399 Note générale : de 8 à 18 joueurs
30 minutes
10 ans et plusLangues : Français (fre) Catégories : Communication:communication orale
E:expression oraleMots-clés : Persuasion Communication Stratégie Résumé : Dans l'Est sauvage, le petit hameau de Thiercelieux est de nouveau la proie des Loups-Garous.
Mais cette fois, ce sont les plus inquiétants ennemis du village qui se sont ligués pour mener à bien leur abominable dessein : dévorer jusqu'au dernier villageois.
Cependant, une once d'espoir subsiste pour défaire ces atroces créatures : les plus vaillants champions choisis par les sieurs Philippe et Hervé sont accourus des hameaux lointains pour défendre les derniers survivants.Note de contenu : 1 règle du jeu
28 cartes
1 médaille
1 cordeletteLoups-Garous = Best of Loups-Garous de Thiercelieux [Jeux] . - Guyancourt, France : Asmodee Group, 2020 . - ; 13 x 13 x 5 cm.
ISSN : 3558380038399
de 8 à 18 joueurs
30 minutes
10 ans et plus
Langues : Français (fre)
Catégories : Communication:communication orale
E:expression oraleMots-clés : Persuasion Communication Stratégie Résumé : Dans l'Est sauvage, le petit hameau de Thiercelieux est de nouveau la proie des Loups-Garous.
Mais cette fois, ce sont les plus inquiétants ennemis du village qui se sont ligués pour mener à bien leur abominable dessein : dévorer jusqu'au dernier villageois.
Cependant, une once d'espoir subsiste pour défaire ces atroces créatures : les plus vaillants champions choisis par les sieurs Philippe et Hervé sont accourus des hameaux lointains pour défendre les derniers survivants.Note de contenu : 1 règle du jeu
28 cartes
1 médaille
1 cordeletteRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005968 LUDO FRA 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Sorti jusqu'au 11/09/2024 Ma ville en jeu
Titre : Ma ville en jeu Type de document : Jeux Editeur : Centre d'Action Sociale Globale de la Ligue des Familles Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 20x17x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87187-040-1 Note générale : De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ansLangues : Français (fre) Index. décimale : 805OR FLE expression orale Résumé : Jeu imaginé et réalisé dans le cadre d'un cours d'alphabétisation pour femme dont le but est d'identifier les lieux et services dans la ville Note de contenu : Cartes "villes"
Cartes "objets"
Cartes "questions de débrouille en ville"
6 pions de couleurs
1 déMa ville en jeu [Jeux] . - [S.l.] : Centre d'Action Sociale Globale de la Ligue des Familles, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 20x17x4 cm.
ISBN : 978-2-87187-040-1
De 2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 805OR FLE expression orale Résumé : Jeu imaginé et réalisé dans le cadre d'un cours d'alphabétisation pour femme dont le but est d'identifier les lieux et services dans la ville Note de contenu : Cartes "villes"
Cartes "objets"
Cartes "questions de débrouille en ville"
6 pions de couleurs
1 déRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007204 LUDO FLE 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Malette pédagogique à l'usage de l'apprentissage de fractions dans le degré différencié / Mathilde Mathurin
Titre : Malette pédagogique à l'usage de l'apprentissage de fractions dans le degré différencié Type de document : Mallettes Auteurs : Mathilde Mathurin Importance : Boîte en plastique Format : 37x28x30 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : TFE
1 dé
Fiche 1 : Le partage de gâteaux
2 boîtes (1) représentations parts de gâteaux
Fiche 2 : Le jeu des paires
1 boîte contenant 16 cartes
Fiche 3 : La corde
1 boîte contenant de la corde
Fiche 4 : le UNO des fractions
1 boîte contenant un jeu de UNO (208 cartes)
Fiche 4' : Tri-Ominos des fractions
1 boîte avec 57 pièces
Fiche 5 : L'eau
4 bouteilles (1L, 0,5 L, 33 cl, 25 cl)
Fiche 6 : La monnaie
Boîte avec des pièces de monnaie
Fiche 7 : Le Bingo des fractions
6 fiches de Bingo + 1 boîte de numéros de Bingo
Fiche 8 : La bataille des fractions
1 droite graduée + 1 boîte avec 64 cartes
Fiche 9 : Les fractions à table
5 enveloppes/portions de pizza
Fiche 10 : Le Maths'Opoly
1 plateau de jeu + 1 boîte avec le matériel de jeu
Fiche 11 : Le Fractionnary
1 enveloppe de pièces inspirées du Fractionnary
Malette pédagogique à l'usage de l'apprentissage de fractions dans le degré différencié [Mallettes] / Mathilde Mathurin . - [s.d.] . - Boîte en plastique ; 37x28x30 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : TFE
1 dé
Fiche 1 : Le partage de gâteaux
2 boîtes (1) représentations parts de gâteaux
Fiche 2 : Le jeu des paires
1 boîte contenant 16 cartes
Fiche 3 : La corde
1 boîte contenant de la corde
Fiche 4 : le UNO des fractions
1 boîte contenant un jeu de UNO (208 cartes)
Fiche 4' : Tri-Ominos des fractions
1 boîte avec 57 pièces
Fiche 5 : L'eau
4 bouteilles (1L, 0,5 L, 33 cl, 25 cl)
Fiche 6 : La monnaie
Boîte avec des pièces de monnaie
Fiche 7 : Le Bingo des fractions
6 fiches de Bingo + 1 boîte de numéros de Bingo
Fiche 8 : La bataille des fractions
1 droite graduée + 1 boîte avec 64 cartes
Fiche 9 : Les fractions à table
5 enveloppes/portions de pizza
Fiche 10 : Le Maths'Opoly
1 plateau de jeu + 1 boîte avec le matériel de jeu
Fiche 11 : Le Fractionnary
1 enveloppe de pièces inspirées du Fractionnary
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007200 LUDO MATH 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mathématiques récréatives / Nathalie Chevalarias (2019)
Titre : Mathématiques récréatives : Éclairages historiques et épistémologiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Nathalie Chevalarias ; Michèle Gandit ; Marcel Morales ; Dominique Tournès Editeur : Les Ulis [France] : EDP sciences Année de publication : 2019 Autre Editeur : Grenoble : UGA éditions Importance : 256 p. Présentation : ill. en noir et blanc Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7598-2318-5 Langues : Français (fre) Catégories : P:Pédagogie:Ludopédagogie Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : "Apprendre les mathématiques par les jeux. Cette idée vous paraît farfelue ? Détrompez-vous : les jeux ont de tout temps contribué à la création et au développement des mathématiques et de l’informatique. Cet ouvrage propose aux enseignants du second degré et de l’université des ressources (énigmes, jeux, etc.) inspirées de l’histoire pour mettre en place des situations d’apprentissage ludiques adaptées à leur classe. Il est plus largement accessible à toute personne curieuse de savoir quand et comment les mathématiciens se sont intéressés à l’étude des jeux pour divertir leurs contemporains, attirer les jeunes vers les mathématiques ou développer des théories nouvelles. L’ouvrage est organisé en dix chapitres qui adoptent successivement quatre angles de vue autour du thème conducteur des mathématiques récréatives. Une première partie, « Jeux de société ou miroirs d’une société ? », nous fait d’abord prendre conscience de la dimension socioculturelle que ces jeux peuvent avoir. Une deuxième partie, « Portraits de récréateurs en leur temps », nous emmène à la rencontre de plusieurs auteurs des XVIIe et XIXe siècles. Une troisième partie, « Variations combinatoires et algorithmiques », est consacrée à des types particuliers de jeux ou de récréations. Enfin, une dernière partie, « Quand la récréation entre en classe », propose l’analyse didactique d’expérimentations réalisées avec les élèves. " Mathématiques récréatives : Éclairages historiques et épistémologiques [texte imprimé] / Nathalie Chevalarias ; Michèle Gandit ; Marcel Morales ; Dominique Tournès . - Les Ulis (France) : EDP sciences : Grenoble : UGA éditions, 2019 . - 256 p. : ill. en noir et blanc ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7598-2318-5
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Pédagogie:Ludopédagogie Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Résumé : "Apprendre les mathématiques par les jeux. Cette idée vous paraît farfelue ? Détrompez-vous : les jeux ont de tout temps contribué à la création et au développement des mathématiques et de l’informatique. Cet ouvrage propose aux enseignants du second degré et de l’université des ressources (énigmes, jeux, etc.) inspirées de l’histoire pour mettre en place des situations d’apprentissage ludiques adaptées à leur classe. Il est plus largement accessible à toute personne curieuse de savoir quand et comment les mathématiciens se sont intéressés à l’étude des jeux pour divertir leurs contemporains, attirer les jeunes vers les mathématiques ou développer des théories nouvelles. L’ouvrage est organisé en dix chapitres qui adoptent successivement quatre angles de vue autour du thème conducteur des mathématiques récréatives. Une première partie, « Jeux de société ou miroirs d’une société ? », nous fait d’abord prendre conscience de la dimension socioculturelle que ces jeux peuvent avoir. Une deuxième partie, « Portraits de récréateurs en leur temps », nous emmène à la rencontre de plusieurs auteurs des XVIIe et XIXe siècles. Une troisième partie, « Variations combinatoires et algorithmiques », est consacrée à des types particuliers de jeux ou de récréations. Enfin, une dernière partie, « Quand la récréation entre en classe », propose l’analyse didactique d’expérimentations réalisées avec les élèves. " Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006119 51Did CHE 006119 Livre Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Maths et mesures. 1. Longueurs et masses / François Petit (2015)
Titre : Maths et mesures. 1. Longueurs et masses Type de document : Jeux Auteurs : François Petit Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : 2015 Importance : 1 boite de jeu Format : 15x10x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770001614236 Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:Grandeurs Note de contenu : 24 cartes longueur / 24 cartes Masse / 26 cartes chiffre / 16 cartes unité / 16 cartes défi / 2 cartes joker / 2 cartes correction / livret de règles
Maths et mesures. 1. Longueurs et masses [Jeux] / François Petit . - Les Touches (France) : Cat's Family, 2015 . - 1 boite de jeu ; 15x10x3 cm.
ISSN : 3770001614236
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:Grandeurs Note de contenu : 24 cartes longueur / 24 cartes Masse / 26 cartes chiffre / 16 cartes unité / 16 cartes défi / 2 cartes joker / 2 cartes correction / livret de règles
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007491 LUDO MATH 016 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Médiéville / Chloé Schellens
Titre : Médiéville Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens Importance : 1 boite de jeu Format : 61x36x14 cm Note générale : - 1ère année
- objectif: construire sa propre ville médiévale en respectant les codes
- jeu symbolique/assemblage et construction
- 5 joueurs+ professeur: 4 élèves par plateau
Langues : Français (fre) Catégories : Histoire:histoire médiévale Mots-clés : Moyen âge-Villes médiévales Index. décimale : 94 Histoire (Moyen-Âge à nos jour) Résumé : Le but du jeu est d'accomplir chaque mission, en résolvant un à un, les problèmes. Les écus représentent la monnaie du jeu et sont importants, car pour résoudre les problèmes, vous aurez besoin d'argent. Si votre bourse est vide, il vous faut recommencer.
A chaque niveau passé, des éléments de construction seront débloqués.
Missions ( sous forme de cartes numérotées): pour accéder à la mission suivante, il est indispensable d'accomplir avec succès la précédente
Note de contenu : - écus
- cartes
- 2 plateaux
- 5 sacs niveaux
- 1 boite niveau 4
- matériel à disposer sur le plateau
Médiéville [Jeux] / Chloé Schellens . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 61x36x14 cm.
- 1ère année
- objectif: construire sa propre ville médiévale en respectant les codes
- jeu symbolique/assemblage et construction
- 5 joueurs+ professeur: 4 élèves par plateau
Langues : Français (fre)
Catégories : Histoire:histoire médiévale Mots-clés : Moyen âge-Villes médiévales Index. décimale : 94 Histoire (Moyen-Âge à nos jour) Résumé : Le but du jeu est d'accomplir chaque mission, en résolvant un à un, les problèmes. Les écus représentent la monnaie du jeu et sont importants, car pour résoudre les problèmes, vous aurez besoin d'argent. Si votre bourse est vide, il vous faut recommencer.
A chaque niveau passé, des éléments de construction seront débloqués.
Missions ( sous forme de cartes numérotées): pour accéder à la mission suivante, il est indispensable d'accomplir avec succès la précédente
Note de contenu : - écus
- cartes
- 2 plateaux
- 5 sacs niveaux
- 1 boite niveau 4
- matériel à disposer sur le plateau
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007830 LUDO HIST 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Memory Français Anglais / Siegers katharina (2007)
Titre : Memory Français Anglais : premiers mots des animaux Type de document : Jeux Auteurs : Siegers katharina, Auteur ; Jörg Bendrat, Traducteur Editeur : Ballon Media Année de publication : 2007 Importance : 1 boite de jeu Format : 14x14x5 cm Accompagnement : 1 livret Note générale : - à partir de 5 ans
- découverte de l'anglais
- plusieurs joueursLangues : Anglais (eng) Langues originales : Allemand (ger) Mots-clés : vocabulaire- Acquisition linguistique- anglais Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet de pratiquer une langue étrangère par le jeu. Note de contenu : - 1 livret (imagier bilingue)
- 64 cartes légendées en français et en anglaisMemory Français Anglais : premiers mots des animaux [Jeux] / Siegers katharina, Auteur ; Jörg Bendrat, Traducteur . - Belgique : Ballon Media, 2007 . - 1 boite de jeu ; 14x14x5 cm + 1 livret.
- à partir de 5 ans
- découverte de l'anglais
- plusieurs joueurs
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Allemand (ger)
Mots-clés : vocabulaire- Acquisition linguistique- anglais Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet de pratiquer une langue étrangère par le jeu. Note de contenu : - 1 livret (imagier bilingue)
- 64 cartes légendées en français et en anglaisRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007819 LUDO LAN EN 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Memory Français Anglais / Siegers katharina (2007)
Titre : Memory Français Anglais : premiers mots de la maison Type de document : Jeux Auteurs : Siegers katharina, Auteur ; Jörg Bendrat, Traducteur Editeur : Ballon Media Année de publication : 2007 Importance : 1 boite de jeu Format : 14x14x5 cm Accompagnement : 1 livret ISBN/ISSN/EAN : 978-90-374-6689-8 Note générale : - à partir de 5 ans
- découverte de l'anglais
- plusieurs joueursLangues : Anglais (eng) Langues originales : Allemand (ger) Mots-clés : vocabulaire- Acquisition linguistique- anglais Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet de pratiquer une langue étrangère par le jeu. Note de contenu : - 1 livret (imagier bilingue)
- 64 cartes légendées en français et en anglaisMemory Français Anglais : premiers mots de la maison [Jeux] / Siegers katharina, Auteur ; Jörg Bendrat, Traducteur . - Belgique : Ballon Media, 2007 . - 1 boite de jeu ; 14x14x5 cm + 1 livret.
ISBN : 978-90-374-6689-8
- à partir de 5 ans
- découverte de l'anglais
- plusieurs joueurs
Langues : Anglais (eng) Langues originales : Allemand (ger)
Mots-clés : vocabulaire- Acquisition linguistique- anglais Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet de pratiquer une langue étrangère par le jeu. Note de contenu : - 1 livret (imagier bilingue)
- 64 cartes légendées en français et en anglaisRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007817 LUDO LAN EN 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Memotep
Titre : Memotep : Le jeu de langue Version Français/Anglais Type de document : Jeux Editeur : Nogent-sur-Marne [France] : Topi Games Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 27x27x7 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760089890004 Note générale : A partir de 7 ans
2 à 35 joueurs
30 à 45 minutesLangues : Français (fre) Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Jeu d'apprentissage de langues. Le but est de construire une pyramide du savoir basée sur l'échange de connaissance entre joueurs par le biais d'interrogation de mots et de phrases sur des cartes thématiques. Note de contenu : 1 plateau de jeu
500 cartes
1 livret de règles
100 pièces d'or
7 aventuriers
7 pyramides
2 dés pyramidaux
1 sablier (45 sec)
Memotep : Le jeu de langue Version Français/Anglais [Jeux] . - Nogent-sur-Marne (France) : Topi Games, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 27x27x7 cm.
ISSN : 3760089890004
A partir de 7 ans
2 à 35 joueurs
30 à 45 minutes
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Jeu d'apprentissage de langues. Le but est de construire une pyramide du savoir basée sur l'échange de connaissance entre joueurs par le biais d'interrogation de mots et de phrases sur des cartes thématiques. Note de contenu : 1 plateau de jeu
500 cartes
1 livret de règles
100 pièces d'or
7 aventuriers
7 pyramides
2 dés pyramidaux
1 sablier (45 sec)
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007247 LUDO LAN EN 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mes 200 premiers mots néerlandais (2008)
Titre : Mes 200 premiers mots néerlandais Titre original : Mijn eerste 200 Franse woorden Type de document : Jeux Editeur : Aartselaar [Belgique] : Zuidnederlandse uitgeverij Année de publication : 2008 Importance : 1 boitier de jeu (50 cartes) ISBN/ISSN/EAN : 978-90-447-1886-7 Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Catégories : E:enseignement primaire
Enseignement préscolaireIndex. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Mes 200 premiers mots néerlandais = Mijn eerste 200 Franse woorden [Jeux] . - Aartselaar (Belgique) : Zuidnederlandse uitgeverij, 2008 . - 1 boitier de jeu (50 cartes).
ISBN : 978-90-447-1886-7
Langues : Français (fre) Néerlandais (nla)
Catégories : E:enseignement primaire
Enseignement préscolaireIndex. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007465 LUDO LAN NL 028 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Métierama (2020)
Titre : Métierama : Mon métier, un jeu pour y penser Type de document : Jeux Editeur : Bruxelles : Fédération Wallonie-Bruxelles Année de publication : 2020 Importance : 1 boite de jeu comprenant 224 cartes métiers + 1 livret explicatif Note générale : Cette réédition du jeu Métierama est le résultat d'un travail collaboratif des 10 Chambres Enseignement du territoire de la Fédération Wallonie-Bruxelles, sur base d'une idée originale développée par l'Isntance Bassin Enseignement qualifiant - Formation - Emploi de Huy-Waremme. Langues : Français (fre) Catégories : M:métier
O:orientation professionnelle
O:orientation scolaireIndex. décimale : 378 enseignement supérieur Métierama : Mon métier, un jeu pour y penser [Jeux] . - Bruxelles : Fédération Wallonie-Bruxelles, 2020 . - 1 boite de jeu comprenant 224 cartes métiers + 1 livret explicatif.
Cette réédition du jeu Métierama est le résultat d'un travail collaboratif des 10 Chambres Enseignement du territoire de la Fédération Wallonie-Bruxelles, sur base d'une idée originale développée par l'Isntance Bassin Enseignement qualifiant - Formation - Emploi de Huy-Waremme.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:métier
O:orientation professionnelle
O:orientation scolaireIndex. décimale : 378 enseignement supérieur Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005938 LUDO PSY 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mixmo
Titre : Mixmo : Croisez les mots, donnez le tempo ! Type de document : Jeux Format : 16 x 12 x 12 cm ISBN/ISSN/EAN : 355838001608 Note générale : 8 ans et plus
de 2 à 6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : Lettres mots Résumé : Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toute liberté pour enchainer les "Mixmo !" et griller vos adversaires. Mais attention ! Quand le Bandit surgit, un thème est annoncé. À vous d'intégrer un mot relatif à ce thème avant la fin de la partie... Note de contenu : 120 tuiles, dont 2 jokers et 1 Bandit
1 sac en coton
1 règle du jeuMixmo : Croisez les mots, donnez le tempo ! [Jeux] . - [s.d.] . - ; 16 x 12 x 12 cm.
ISSN : 355838001608
8 ans et plus
de 2 à 6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Lettres mots Résumé : Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toute liberté pour enchainer les "Mixmo !" et griller vos adversaires. Mais attention ! Quand le Bandit surgit, un thème est annoncé. À vous d'intégrer un mot relatif à ce thème avant la fin de la partie... Note de contenu : 120 tuiles, dont 2 jokers et 1 Bandit
1 sac en coton
1 règle du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005921 LUDO FRA 025 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Le monde animal / Dominique Guillemant (2016)
Titre : Le monde animal Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; Joy Olivier ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2016 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 66 cartes photographiques + 36 fiches pour le jeu du loto + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-2282-2 Note générale : Niveau A1-A2 Langues : Français (fre) Catégories : Z:zoologie:Animaux Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu dans lequel les joueurs doivent reconnaitre, nommer et obtenir le plus grand nombre d'animaux possible, divisés en catégories. On peut utiliser les cartes et les fiches pour jouer au loto et à d'autres jeux de groupe, pour faciliter l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct du lexique et des structures linguistiques de base de la langue française. Le monde animal [Jeux] / Dominique Guillemant ; Joy Olivier ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2016 . - 1 boite de jeu comprenant 66 cartes photographiques + 36 fiches pour le jeu du loto + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-2282-2
Niveau A1-A2
Langues : Français (fre)
Catégories : Z:zoologie:Animaux Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu dans lequel les joueurs doivent reconnaitre, nommer et obtenir le plus grand nombre d'animaux possible, divisés en catégories. On peut utiliser les cartes et les fiches pour jouer au loto et à d'autres jeux de groupe, pour faciliter l'apprentissage, le renforcement et l'usage correct du lexique et des structures linguistiques de base de la langue française. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006540 LUDO FLE 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Motamotez ! / Yves Hirschfeld
Titre : Motamotez ! : Le premier jeu d'expressions francophones Type de document : Jeux Auteurs : Yves Hirschfeld ; Romain Eyheramendy ; Salah Ben Meftah Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Importance : 1 boite de jeu comprenant 110 cartes + 1 livret Présentation : ill. en coul. Format : 15x10x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3770001614212 Note générale : Jeu créé en partenariat avec l'Organisation Internationale de la Francophonie
3 à 10 joueurs, à partir de 8 ansLangues : Français (fre) Catégories : F:langue française
L:linguistique:expression idiomatique, proverbeIndex. décimale : 80 Linguistique Résumé : Motamotez! est un jeu humoristique et éducatif qui permet de découvrir les équivalences de nos expressions à travers le monde de la francophonie. Motamotez ! : Le premier jeu d'expressions francophones [Jeux] / Yves Hirschfeld ; Romain Eyheramendy ; Salah Ben Meftah . - Les Touches (France) : Cat's Family, [s.d.] . - 1 boite de jeu comprenant 110 cartes + 1 livret : ill. en coul. ; 15x10x3 cm.
ISSN : 3770001614212
Jeu créé en partenariat avec l'Organisation Internationale de la Francophonie
3 à 10 joueurs, à partir de 8 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : F:langue française
L:linguistique:expression idiomatique, proverbeIndex. décimale : 80 Linguistique Résumé : Motamotez! est un jeu humoristique et éducatif qui permet de découvrir les équivalences de nos expressions à travers le monde de la francophonie. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005963 LUDO FRA 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Multipoly construction sets (s.d;)
Titre : Multipoly construction sets Type de document : Jeux Editeur : Devon : Multipoly Année de publication : s.d; Importance : 1 boite en carton avec 372 pièces en plastique Format : 35x28x20 cm Note générale : Set de construction de polygones Langues : Anglais (eng) Catégories : M:mathématiques:géométrie
M:mathématiques:géométrie:polygonesNote de contenu : 36 triangles
12 pentagones
12 carrés
12 rectangles
300 clips
1 livret pédagogique (en anglais)Multipoly construction sets [Jeux] . - Devon : Multipoly, s.d; . - 1 boite en carton avec 372 pièces en plastique ; 35x28x20 cm.
Set de construction de polygones
Langues : Anglais (eng)
Catégories : M:mathématiques:géométrie
M:mathématiques:géométrie:polygonesNote de contenu : 36 triangles
12 pentagones
12 carrés
12 rectangles
300 clips
1 livret pédagogique (en anglais)Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008150 LUDO MATH 040 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mythologie Héros et Dieux (2021)
Titre : Mythologie Héros et Dieux Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Année de publication : 2021 Collection : Défis Nature Format : 11 x 7 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160280259 Note générale : 7 ans et plus
2 à 6 joueurs
20 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : Mythologie héros et dieux Résumé : Héros et Dieux vous emmène à la rencontre des personnages emblématiques de la Mythologie ! Découvrez leurs facultés exceptionnelles, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Note de contenu : - 37 cartes illustrées
- 1 règle du jeuMythologie Héros et Dieux [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, 2021 . - ; 11 x 7 x 3 cm. - (Défis Nature) .
ISSN : 3569160280259
7 ans et plus
2 à 6 joueurs
20 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Mythologie héros et dieux Résumé : Héros et Dieux vous emmène à la rencontre des personnages emblématiques de la Mythologie ! Découvrez leurs facultés exceptionnelles, puis pariez sur leurs points forts pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ? Note de contenu : - 37 cartes illustrées
- 1 règle du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005925 LUDO REL 019 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Mythologie
Titre : Mythologie : Mytholo... jeux Type de document : Jeux Auteurs : Violette Bénilan, Illustrateur Editeur : Meudon [France] : Jeux Sylvie de Soye Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 17x13x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 3546500000135 Note générale : A partir de 5-6 ans Langues : Français (fre) Index. décimale : 292 Religion gréco-romaine, mythe Résumé : 10 petites règles très faciles et très connues : du jeu d’associations au quiz, en passant par le jeu du dictionnaire ou « Inventons une histoire » pour les plus jeunes… Note de contenu : 3 cartes de présentation
40 cartes-textes
40 cartes illustrées
1 carte illustrée (déesse Hera)
10 règles de jeuxMythologie : Mytholo... jeux [Jeux] / Violette Bénilan, Illustrateur . - Meudon (France) : Jeux Sylvie de Soye, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 17x13x2 cm.
ISSN : 3546500000135
A partir de 5-6 ans
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 292 Religion gréco-romaine, mythe Résumé : 10 petites règles très faciles et très connues : du jeu d’associations au quiz, en passant par le jeu du dictionnaire ou « Inventons une histoire » pour les plus jeunes… Note de contenu : 3 cartes de présentation
40 cartes-textes
40 cartes illustrées
1 carte illustrée (déesse Hera)
10 règles de jeuxRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007203 LUDO REL 018 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Nonsense family / Véronique Houbaert (2013)
Titre : Nonsense family : Agite et chatouille l'esprit Type de document : Jeux Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur Editeur : Editions du Hibou Année de publication : 2013 Importance : 1 boite de jeu Format : 11x11x11 cm ISBN/ISSN/EAN : 5420015 002182 Note générale : oueurs: 3 - 6
Âge: à partir de 6 ans
Durée: Court (<30 min)
Public: un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
ype: Jeu d'expression et de langage
Thèmes: Abstrait
Histoires
VocabulaireLangues : Néerlandais (nla) Mots-clés : Vocabulaire-Apprentissage- Néerlandais Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L'improvisateur tire une carte situation qu'il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l'inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché.
Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l'histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver.
Si personne ne l'a découvert, l'improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.Note de contenu : - cartes bilingues néerlandais/français
- 80 cartes situations illsutrées
- 80 cartes mots illsutrées
- 6 grilles de score
- 6 pions
- sablier d'une minuteNonsense family : Agite et chatouille l'esprit [Jeux] / Véronique Houbaert, Auteur . - Tervuren : Editions du Hibou, 2013 . - 1 boite de jeu ; 11x11x11 cm.
ISSN : 5420015 002182
oueurs: 3 - 6
Âge: à partir de 6 ans
Durée: Court (<30 min)
Public: un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
ype: Jeu d'expression et de langage
Thèmes: Abstrait
Histoires
Vocabulaire
Langues : Néerlandais (nla)
Mots-clés : Vocabulaire-Apprentissage- Néerlandais Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L'improvisateur tire une carte situation qu'il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l'inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot. Le joueur peut changer au maximum deux fois. Il a ensuite une minute pour inventer une histoire et y placer le mot pioché.
Les autres joueurs écoutent le récit et notent le ou les mot(s) suspect(s). À la fin de l'histoire, on demande si le mot a été nommé. Si oui, on fait un tour de table pour entendre les propositions des joueurs sur le mot à trouver.
Si personne ne l'a découvert, l'improvisateur marque 50 points. Sinon, chaque joueur ayant trouvé le mot imposé marque 25 points.Note de contenu : - cartes bilingues néerlandais/français
- 80 cartes situations illsutrées
- 80 cartes mots illsutrées
- 6 grilles de score
- 6 pions
- sablier d'une minuteRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007820 LUDO LAN NL 034 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible NT2 taalspel. Werkwoorden & woordvolgorde
Titre : NT2 taalspel. Werkwoorden & woordvolgorde Type de document : Jeux Editeur : Amsterdam : Boom Importance : Doosje met 100 kaartjes + 6 dobbelstenen ISBN/ISSN/EAN : 978-90-244-0705-7 Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais NT2 taalspel. Werkwoorden & woordvolgorde [Jeux] . - Amsterdam : Boom, [s.d.] . - Doosje met 100 kaartjes + 6 dobbelstenen.
ISBN : 978-90-244-0705-7
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.5 Grammaire du néerlandais Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006651 LUDO LAN NL 01 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Objectif paradis ! (2022)
Titre : Objectif paradis ! Type de document : Jeux Année de publication : 2022 Importance : 1 boite de jeu Note générale : jeu créé par une étudiante de français-religion dans le cadre d'un stage de bac 3 pour consolider les apprentissages sur la Bible Langues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux:jeux d'intérieur
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : 2 jeux (2 plateaux, 2 règles du jeux, 2 sabliers, 2 dés, 2 sets de cartes questions) Objectif paradis ! [Jeux] . - 2022 . - 1 boite de jeu.
jeu créé par une étudiante de français-religion dans le cadre d'un stage de bac 3 pour consolider les apprentissages sur la Bible
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux:jeux d'intérieur
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : 2 jeux (2 plateaux, 2 règles du jeux, 2 sabliers, 2 dés, 2 sets de cartes questions) Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006859 LUDO REL 17 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les oiseaux de nos régions [Poster pédagogique]
Titre : Les oiseaux de nos régions [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Editeur : Sudpresse Autre Editeur : Bruxelles [Belgique] : De Boeck Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 598.2 Oiseaux. Ornithologie Note de contenu : Le pinson des arbres
Le rouge-gorge
Le coucou gris
L'alouette des champs
Le pigeon ramier
La cigogne blanche
Le cygne
La mouette rieuse
L'hirondelle de fenêtre
Le canal col vert
La mésange bleue
Le goéland argentéLes oiseaux de nos régions [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] . - [S.l.] : Sudpresse : Bruxelles (Belgique) : De Boeck, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 598.2 Oiseaux. Ornithologie Note de contenu : Le pinson des arbres
Le rouge-gorge
Le coucou gris
L'alouette des champs
Le pigeon ramier
La cigogne blanche
Le cygne
La mouette rieuse
L'hirondelle de fenêtre
Le canal col vert
La mésange bleue
Le goéland argentéRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006874 598.2 OIS 006874 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible OK not OK ? / Claire Vimont
Titre : OK not OK ? : Le jeu de rôle du consentement Type de document : Jeux Auteurs : Claire Vimont Editeur : Paris : Topla Format : 14 x 10 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760278380361 Note générale : 12 ans et plus
2 joueurs et plusLangues : Français (fre) Catégories : éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:identité de genre
S:sexualitéMots-clés : consentement Résumé : Le jeu de rôle où il faut deviner ce que veulent vraiment dire les personnes autour de la table en fonction d'une situation donnée.
Le consentement c'est dans la vie de tous les jours, mais aussi dans les rapports sexuels, alors il faut bien en comprendre les enjeux !Note de contenu : - 63 cartes
- les règles
- les ressourcesOK not OK ? : Le jeu de rôle du consentement [Jeux] / Claire Vimont . - Paris : Topla, [s.d.] . - ; 14 x 10 x 4 cm.
ISSN : 3760278380361
12 ans et plus
2 joueurs et plus
Langues : Français (fre)
Catégories : éducation à la citoyenneté
S:sciences sociales:identité de genre
S:sexualitéMots-clés : consentement Résumé : Le jeu de rôle où il faut deviner ce que veulent vraiment dire les personnes autour de la table en fonction d'une situation donnée.
Le consentement c'est dans la vie de tous les jours, mais aussi dans les rapports sexuels, alors il faut bien en comprendre les enjeux !Note de contenu : - 63 cartes
- les règles
- les ressourcesRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005916 LUDO PSY 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Ortho Cat's 2 : les homophones grammaticaux / François Petit (s.d.)
Titre : Ortho Cat's 2 : les homophones grammaticaux Type de document : Jeux Auteurs : François Petit ; Ronnel Pascua, Illustrateur Editeur : Les Touches [France] : Cat's Family Année de publication : s.d. Importance : 1 boite de jeu Présentation : ill. en coul. Format : 15x11x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3-770001-614076 Note générale : 2 à 5 joueurs
Age : 7 ans et plus
Durée : 10-20 minutes
Homophones proposés : a/à, est/et, ou/où, on/ont, son/sont, ce/se, ces/ses/c'est/s'est, mais/mes/met/mets, leur/leursLangues : Français (fre) Catégories : F:langue française:grammaire française
H:homophone
O:orthographeRésumé : "Gagnez les vêtements ou équipements d'équitation par équipe en répondant correctement aux défis d'orthographe. Gagnez la course d'obstacle en donnant les bons homophones. Écoutez les phrases des autres joueurs et tapez rapidement sur le bon homophone grammatical." Note de contenu : 70 cartes Phrases
22 cartes Homophone
4 cartes Cavalier
9 cartes Équipement
3 cartes Flot
2 cartes Centre
Livret de règles (3 règles de jeu)
Ortho Cat's 2 : les homophones grammaticaux [Jeux] / François Petit ; Ronnel Pascua, Illustrateur . - Les Touches (France) : Cat's Family, s.d. . - 1 boite de jeu : ill. en coul. ; 15x11x3 cm.
ISSN : 3-770001-614076
2 à 5 joueurs
Age : 7 ans et plus
Durée : 10-20 minutes
Homophones proposés : a/à, est/et, ou/où, on/ont, son/sont, ce/se, ces/ses/c'est/s'est, mais/mes/met/mets, leur/leurs
Langues : Français (fre)
Catégories : F:langue française:grammaire française
H:homophone
O:orthographeRésumé : "Gagnez les vêtements ou équipements d'équitation par équipe en répondant correctement aux défis d'orthographe. Gagnez la course d'obstacle en donnant les bons homophones. Écoutez les phrases des autres joueurs et tapez rapidement sur le bon homophone grammatical." Note de contenu : 70 cartes Phrases
22 cartes Homophone
4 cartes Cavalier
9 cartes Équipement
3 cartes Flot
2 cartes Centre
Livret de règles (3 règles de jeu)
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005962 LUDO FRA 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Patchwork. Approcher la diversité des convictions (s.d.)
Titre : Patchwork. Approcher la diversité des convictions : Jeu des familles à partir de 10 ans Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 88 cartes et livrets dans une pochette plastique Format : 24x17 cm Note générale : Jeu des familles
A partir de 10 ans
Pour petit et grand gruopeLangues : Français (fre) Catégories : Culture:Diversité culturelle
R:religionsMots-clés : multiculturalité Résumé : Découvrir 9 convictions philosophiques et religieuses : Animisme, athéisme, bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam, judaïsme, laïcité, taoïsme, et donner l'envie aux jeunes de connaître et mieux comprendre leurs richesses Note de contenu : 88 cartes à jouer
1 plan de jeu
1 livret pédagogique
1 lexique des convictionsPatchwork. Approcher la diversité des convictions : Jeu des familles à partir de 10 ans [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 88 cartes et livrets dans une pochette plastique ; 24x17 cm.
Jeu des familles
A partir de 10 ans
Pour petit et grand gruope
Langues : Français (fre)
Catégories : Culture:Diversité culturelle
R:religionsMots-clés : multiculturalité Résumé : Découvrir 9 convictions philosophiques et religieuses : Animisme, athéisme, bouddhisme, christianisme, hindouisme, islam, judaïsme, laïcité, taoïsme, et donner l'envie aux jeunes de connaître et mieux comprendre leurs richesses Note de contenu : 88 cartes à jouer
1 plan de jeu
1 livret pédagogique
1 lexique des convictionsRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006467 LUDO REL 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Pesti'Story / Chloé Schellens
Titre : Pesti'Story Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 39x33x17 cm Note générale : - 3/4ème technique
1ère/2ème générale
- objectif: découvrir la problématique des pesticides, les apports, les dangers, les effets,... à travers un "Escape game"
- 3 élèves par jeuLangues : Français (fre) Catégories : Environnement -- Protection
sciences appliquées:agricultureMots-clés : Agriculture- Pesticides -- Aspect environnemental Index. décimale : 63 Agriculture, élevage Résumé : Jeu d'énigmes, ce jeu ne comporte pas de règles. Les élèves reçoivent leur matériel et une mise en situation qui explique le but de cette activité. Note de contenu : - La mise en situation
- le sac contenant le reste du matériel
- 1 pochette ( cartes + la démarche à effectuer)Pesti'Story [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 39x33x17 cm.
- 3/4ème technique
1ère/2ème générale
- objectif: découvrir la problématique des pesticides, les apports, les dangers, les effets,... à travers un "Escape game"
- 3 élèves par jeu
Langues : Français (fre)
Catégories : Environnement -- Protection
sciences appliquées:agricultureMots-clés : Agriculture- Pesticides -- Aspect environnemental Index. décimale : 63 Agriculture, élevage Résumé : Jeu d'énigmes, ce jeu ne comporte pas de règles. Les élèves reçoivent leur matériel et une mise en situation qui explique le but de cette activité. Note de contenu : - La mise en situation
- le sac contenant le reste du matériel
- 1 pochette ( cartes + la démarche à effectuer)Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007828 LUDO EDM 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Un petit tour en ville / Joy Olivier (2018)
Titre : Un petit tour en ville Type de document : Jeux Auteurs : Joy Olivier ; Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2018 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 1 dé + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-2602-8 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Catégories : V:villes Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu de table basé sur l'observation d'illustrations et sur l'approfondissement des champs lexicaux propres à la ville (équipement urbain, magasins, lieux et services, moyens de transport, panneaux de signalisation et sécurité routière). Un petit tour en ville [Jeux] / Joy Olivier ; Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2018 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 plateau de jeu + 1 dé + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-2602-8
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Catégories : V:villes Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu de table basé sur l'observation d'illustrations et sur l'approfondissement des champs lexicaux propres à la ville (équipement urbain, magasins, lieux et services, moyens de transport, panneaux de signalisation et sécurité routière). Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006542 LUDO FLE 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Pigeon Pigeon
Titre : Pigeon Pigeon : Jeu de bluff Type de document : Jeux Editeur : Paris : Pigeon Pigeon Importance : 1 boite de jeu Présentation : ill. en coul. Format : 17x9x8 cm ISBN/ISSN/EAN : 3701380500018 Note générale : 2-10 joueurs
15-25 minutes
Contenu de la boite : 440 cartes questions, 1 bloc réponse, 32 jetons, 1 règle du jeuLangues : Français (fre) Catégories : P:psychologie cognitive:créativité Index. décimale : 805 FLE Résumé : "Pigeon Pigeon est un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique. Faites croire n’importe quoi aux autres joueurs. Inventez des mensonges hilarants. Découvrez des histoires incroyables mais vraies." Pigeon Pigeon : Jeu de bluff [Jeux] . - Paris : Pigeon Pigeon, [s.d.] . - 1 boite de jeu : ill. en coul. ; 17x9x8 cm.
ISSN : 3701380500018
2-10 joueurs
15-25 minutes
Contenu de la boite : 440 cartes questions, 1 bloc réponse, 32 jetons, 1 règle du jeu
Langues : Français (fre)
Catégories : P:psychologie cognitive:créativité Index. décimale : 805 FLE Résumé : "Pigeon Pigeon est un jeu de bluff hilarant, simple et stratégique. Faites croire n’importe quoi aux autres joueurs. Inventez des mensonges hilarants. Découvrez des histoires incroyables mais vraies." Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007413 LUDO FLE 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible PISA
Titre : PISA : Un petit tour sur la tour penchée Type de document : Jeux Editeur : Basel : Näf Importance : 1 boitier de jeu Format : 32x32x5 cm Note générale : Un jeu de construction stratégico-tactique permettant d'aborder la notion d'angle d'inclinaison Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:angle Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 livret explicatif en 4 langues (allemand, français, anglais, italien)
8 pièces en plastique
2 désPISA : Un petit tour sur la tour penchée [Jeux] . - Basel : Näf, [s.d.] . - 1 boitier de jeu ; 32x32x5 cm.
Un jeu de construction stratégico-tactique permettant d'aborder la notion d'angle d'inclinaison
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:angle Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 livret explicatif en 4 langues (allemand, français, anglais, italien)
8 pièces en plastique
2 désRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008151 LUDO MATH 041 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Planète
Titre : Planète : Mers et océans Type de document : Jeux Auteurs : Emilien Rotival, Illustrateur Editeur : Montpellier : Bioviva Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 18x14x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160201025 Note générale : A partir de 8 ans
De 2 à 4 joueurs
Environ 30 minutesLangues : Français (fre) Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeu de déduction et de pari sur le thème des mers et océans Note de contenu : 72 cartes recto/verso
1 livret de règles
48 étiquettes « Mot » recto/verso
20 pions poissonPlanète : Mers et océans [Jeux] / Emilien Rotival, Illustrateur . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 18x14x4 cm.
ISSN : 3569160201025
A partir de 8 ans
De 2 à 4 joueurs
Environ 30 minutes
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeu de déduction et de pari sur le thème des mers et océans Note de contenu : 72 cartes recto/verso
1 livret de règles
48 étiquettes « Mot » recto/verso
20 pions poissonRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005937 LUDO GEO 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Playwood Table
Titre : Playwood Table : Jeu de comptage Type de document : Jeux Editeur : Staphorst [Pays-Bas] : Playwood Importance : 1 boîte de jeu Format : 17x17x2 cm Note générale : A partir de 8 ans Langues : Français (fre) Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 49 cubes en bois avec les tables de 1 à 9 Playwood Table : Jeu de comptage [Jeux] . - Staphorst (Pays-Bas) : Playwood, [s.d.] . - 1 boîte de jeu ; 17x17x2 cm.
A partir de 8 ans
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 49 cubes en bois avec les tables de 1 à 9 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007197 LUDO MATH 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Polydrons
Titre : Polydrons Type de document : Matériel Importance : 6 pochettes de polydrons dans une boite en plastique Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:polygones Polydrons [Matériel] . - [s.d.] . - 6 pochettes de polydrons dans une boite en plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:polygones Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007688 LUDO MATH 017 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Pour mieux comprendre le monde : mallette secondaire (2017)
Titre : Pour mieux comprendre le monde : mallette secondaire Type de document : texte imprimé Editeur : Péruwelz [Belgique] : ACDA Année de publication : 2017 Accompagnement : 10 élémentas : 1 dépliant explicatif, 2 CD-roms, 2 cartes, 3 livrets, 1 farde avec dossiers pédagogiques, 1 farde avec photos en couleur Langues : Français (fre) Catégories : mobilité spatiale:émigration et immigration:réfugiés Mots-clés : économie mondiale économie solidaire travail des enfants eau migrations agriculture climat migration réfugiés demandeur d'asile biodiversité culture sécheresse commerce équitable capitalisme mondialisation solidarité interdépendance énergie conseil de l'Europe Index. décimale : 9.3 Étude du milieu (Généralités)
Milieux de vieNote de contenu : Matériel disponible dans la valise:
- Présentation d'ACDA
- Agrico'Adapt : carnet de l'animateur
- Strateg'eau ! : carnet de l'animateur
- Notes méthodologiques et exemples de leçons
- 30 photos
- CD avec tout le matériel nécessaire et DVD avec les films
- Carte du mondePour mieux comprendre le monde : mallette secondaire [texte imprimé] . - Péruwelz (rue de Roucourt 45, 7600, Belgique) : ACDA, 2017 . - + 10 élémentas : 1 dépliant explicatif, 2 CD-roms, 2 cartes, 3 livrets, 1 farde avec dossiers pédagogiques, 1 farde avec photos en couleur.
Langues : Français (fre)
Catégories : mobilité spatiale:émigration et immigration:réfugiés Mots-clés : économie mondiale économie solidaire travail des enfants eau migrations agriculture climat migration réfugiés demandeur d'asile biodiversité culture sécheresse commerce équitable capitalisme mondialisation solidarité interdépendance énergie conseil de l'Europe Index. décimale : 9.3 Étude du milieu (Généralités)
Milieux de vieNote de contenu : Matériel disponible dans la valise:
- Présentation d'ACDA
- Agrico'Adapt : carnet de l'animateur
- Strateg'eau ! : carnet de l'animateur
- Notes méthodologiques et exemples de leçons
- 30 photos
- CD avec tout le matériel nécessaire et DVD avec les films
- Carte du mondeRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 5499 LUDO CIT 019 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Préhistoire / Fabrizio Nastri (2019)
Titre : Préhistoire Type de document : Jeux Auteurs : Fabrizio Nastri Editeur : Paris : Discovery Année de publication : 2019 Format : 11 x 11 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-490-26505-3 Note générale : De 1 à 9 joueurs
6 ans et plus
Entre 15 minutes et 60 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : Préhistoire Résumé : Lors d'une partie, vous placez chacun vos cartes à tour de rôle pour aider l'humanité à progresser. Mais pour placer cette carte, il faut que toutes les découvertes préalables aient déjà été placées !
Un jeu évolutif avec différents modes de jeux alliant collaboration et concurrence, réflexion et vitesse, risque et bluff, stratégie et tactique...Note de contenu : - 2 fiches de règles
- 10 cartes d'explications
- cartes de jeuPréhistoire [Jeux] / Fabrizio Nastri . - Paris : Discovery, 2019 . - ; 11 x 11 x 4 cm.
ISBN : 978-2-490-26505-3
De 1 à 9 joueurs
6 ans et plus
Entre 15 minutes et 60 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Préhistoire Résumé : Lors d'une partie, vous placez chacun vos cartes à tour de rôle pour aider l'humanité à progresser. Mais pour placer cette carte, il faut que toutes les découvertes préalables aient déjà été placées !
Un jeu évolutif avec différents modes de jeux alliant collaboration et concurrence, réflexion et vitesse, risque et bluff, stratégie et tactique...Note de contenu : - 2 fiches de règles
- 10 cartes d'explications
- cartes de jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005932 LUDO HIST 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Premier anglais
Titre : Premier anglais : découvrir et apprendre l'anglais avec ses premiers mots. Type de document : Jeux Auteurs : Katrin Lindley, Illustrateur Editeur : ravensburger Spieleverlag Importance : 1 boite de jeu Format : 27x19X4 cm ISBN/ISSN/EAN : 4 00556 241828 Note générale : - découvrir et apprendre l'anglais avec ses premiers mots
- 5 à 8 ans
- 2 à 6 joueurs
Langues : Anglais (eng) Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet aux enfants d'apprendre leurs premiers mots en anglais, par la vue, l'audition et la parole. Il contient un jeu de chasse aux paires et un bingo. Le contact précoce avec une langue étrangère favorise les capacités de communication de l'enfant et renforce ainsi sa confiance en lui. Note de contenu : - 6 planches
- 36 cartes
- 36 jetonsPremier anglais : découvrir et apprendre l'anglais avec ses premiers mots. [Jeux] / Katrin Lindley, Illustrateur . - [S.l.] : ravensburger Spieleverlag, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 27x19X4 cm.
ISSN : 4 00556 241828
- découvrir et apprendre l'anglais avec ses premiers mots
- 5 à 8 ans
- 2 à 6 joueurs
Langues : Anglais (eng)
Index. décimale : 802.3 Vocabulaire anglais Résumé : Ce jeu permet aux enfants d'apprendre leurs premiers mots en anglais, par la vue, l'audition et la parole. Il contient un jeu de chasse aux paires et un bingo. Le contact précoce avec une langue étrangère favorise les capacités de communication de l'enfant et renforce ainsi sa confiance en lui. Note de contenu : - 6 planches
- 36 cartes
- 36 jetonsRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007815 LUDO LAN EN 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Quando La Bible / Florian Thouret
Titre : Quando La Bible : Sauras-tu mettre dans l'ordre chronologique les grands épisodes de la bible ? Type de document : Jeux Auteurs : Florian Thouret, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Mame Importance : 80 cartes dans un boitier Format : 12x12x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7289-2473-8 Note générale : Dès 8 ans
2 à 8 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleQuando La Bible : Sauras-tu mettre dans l'ordre chronologique les grands épisodes de la bible ? [Jeux] / Florian Thouret, Illustrateur . - Paris (rue Moussorgski 15/27, 75895, France) : Mame, [s.d.] . - 80 cartes dans un boitier ; 12x12x4 cm.
ISBN : 978-2-7289-2473-8
Dès 8 ans
2 à 8 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006466 LUDO REL 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Quatschkopf ! Kompakt (2019)
Titre : Quatschkopf ! Kompakt : Verformen. Situatie Type de document : Jeux Auteurs : Martin Schwarz, Illustrateur Editeur : Konstanz : Trialogo Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte de jeu en plastique Format : 21x13x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 4017806900485 Note générale : A partir de 4 ans
Pour 2 joueurs
Entre 5 et 15 minutesLangues : Allemand (ger) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Adaptation du jeu Blablabla (Editions du Grand Cerf), ce jeu a pour but de favoriser l'expression chez les enfants en s'entraînant au maniement des formes verbales. Sur les cartes, classées en A, B et C, sont représentées des situations et l'enfant doit répondre aux questions : "Qu'est-ce qui est étrange?", "Que se passe-t-il?", "Que dit...?". Note de contenu : 3x8 jetons de couleurs différentes
1 dé reprenant les 3 couleurs
3x17 cartesQuatschkopf ! Kompakt : Verformen. Situatie [Jeux] / Martin Schwarz, Illustrateur . - Konstanz : Trialogo, 2019 . - 1 boîte de jeu en plastique ; 21x13x5 cm.
ISSN : 4017806900485
A partir de 4 ans
Pour 2 joueurs
Entre 5 et 15 minutes
Langues : Allemand (ger)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Adaptation du jeu Blablabla (Editions du Grand Cerf), ce jeu a pour but de favoriser l'expression chez les enfants en s'entraînant au maniement des formes verbales. Sur les cartes, classées en A, B et C, sont représentées des situations et l'enfant doit répondre aux questions : "Qu'est-ce qui est étrange?", "Que se passe-t-il?", "Que dit...?". Note de contenu : 3x8 jetons de couleurs différentes
1 dé reprenant les 3 couleurs
3x17 cartesRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007238 LUDO LAN 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Que trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] / Yaël Nazé
Titre : Que trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] Type de document : document graphique à deux dimensions Auteurs : Yaël Nazé Editeur : Sudpresse Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 60x48 cm Langues : Français (fre) Catégories : U:Univers Index. décimale : 52 astronomie, calendrier Note de contenu : Des étoiles, soleils lointains
Des nébuleuses, gaz céleste
Des galaxies, mélange d'étoiles et de gaz
Le tout structuré à grande échelle, et en expansionQue trouve-t-on dans l'univers ? [Poster pédagogique] [document graphique à deux dimensions] / Yaël Nazé . - [S.l.] : Sudpresse, [s.d.] . - 1 poster : ill. en coul. ; 60x48 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : U:Univers Index. décimale : 52 astronomie, calendrier Note de contenu : Des étoiles, soleils lointains
Des nébuleuses, gaz céleste
Des galaxies, mélange d'étoiles et de gaz
Le tout structuré à grande échelle, et en expansionRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006881 52 NAZ 006881 Poster Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Questions à la chaîne / Dominique Guillemant (2009)
Titre : Questions à la chaîne Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2009 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 2 jeux de 66 cartes + 1 livret explicatif ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-0469-9 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
O:oral:compréhension à l'auditionIndex. décimale : 805LE Lecture/écriture FLE Résumé : Jeu pendant lequel les joueurs doivent trouver la réponse à la question proposée le plus rapidement possible et lire à leur tour une question. Il faut être rapide et précis lors de la lecture des questions et des réponses pour ne pas interrompre la chaine. Questions à la chaîne [Jeux] / Dominique Guillemant ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2009 . - 1 boite de jeu comprenant 2 jeux de 66 cartes + 1 livret explicatif. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-0469-9
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
O:oral:compréhension à l'auditionIndex. décimale : 805LE Lecture/écriture FLE Résumé : Jeu pendant lequel les joueurs doivent trouver la réponse à la question proposée le plus rapidement possible et lire à leur tour une question. Il faut être rapide et précis lors de la lecture des questions et des réponses pour ne pas interrompre la chaine. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006538 LUDO FLE 007 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Questions et réponses (2007)
Titre : Questions et réponses Type de document : Jeux Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2007 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1boite de jeu comprenant 1 poster + 1 dé + 66 cartes + 1 mini-guide ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-1166-6 Note générale : Niveau A2-B1 Langues : Français (fre) Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à utiliser les pronoms et les adverbes interrogatifs Questions et réponses [Jeux] . - Loreto (Italie) : ELI, 2007 . - 1boite de jeu comprenant 1 poster + 1 dé + 66 cartes + 1 mini-guide. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-1166-6
Niveau A2-B1
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 805.5 Grammaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à utiliser les pronoms et les adverbes interrogatifs Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006534 LUDO FLE 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Qui est-ce ? / Dominique Guillemant (2022)
Titre : Qui est-ce ? Type de document : Jeux Auteurs : Dominique Guillemant ; Matteo Piana, Illustrateur ; et al. Editeur : Loreto [Italie] : ELI Année de publication : 2022 Collection : Le français en s'amusant Importance : 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 livret avec mini dictionnaire illustré ISBN/ISSN/EAN : 978-88-536-3442-9 Note générale : Niveau A2 Langues : Français (fre) Catégories : D:description Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à observer et à décrire les personnes Qui est-ce ? [Jeux] / Dominique Guillemant ; Matteo Piana, Illustrateur ; et al. . - Loreto (Italie) : ELI, 2022 . - 1 boite de jeu comprenant 132 cartes + 1 livret avec mini dictionnaire illustré. - (Le français en s'amusant) .
ISBN : 978-88-536-3442-9
Niveau A2
Langues : Français (fre)
Catégories : D:description Index. décimale : 805.3 Vocabulaire en FLE Résumé : Jeu pour apprendre à observer et à décrire les personnes Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006550 LUDO FLE 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Récipient en forme de cube, un litre (s.d.)
Titre : Récipient en forme de cube, un litre Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : 1 cube de 10x10 cm gradué dans une boite plastique Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Récipient en forme de cube, un litre [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - 1 cube de 10x10 cm gradué dans une boite plastique.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:géométrie:Surfaces (mathématiques) -- Aires et volumes
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007190 LUDO MATH 023 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible redstories / Corinna Harder (2018)
Titre : redstories : 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen Titre original : blackstories junior Type de document : Jeux Auteurs : Corinna Harder ; Helmut Kollars, Illustrateur Editeur : Enschede [Pays-Bas] : Tuckers Fun Factory Année de publication : 2018 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 13x10x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 8719689883072 Note générale : Vanaf 8 jaar
2-99 spelers
10 minutenLangues : Français (fre) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Het spel bestaat uit 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen. Het spel neemt je mee in de spannende en geheimzinnige wereld van detectives, spionnen en politie-inspecteurs. Door de juiste vragen te stellen en de verbanden te leggen kan je de geheimen van iedere kaart oplossen. Voor dit spel heb je nieuwsgierigheid, een goede speurneus en talent om verbanden te leggen nodig.
Iedere ronde kies je een hoofdinspecteur, deze speler weet het antwoord op de vraag die gesteld wordt. De andere spelers moeten de oplossing zien te vinden en zijn dus het opsporingsteam.Note de contenu : 50 kaarten
1 spelregelsredstories = blackstories junior : 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen [Jeux] / Corinna Harder ; Helmut Kollars, Illustrateur . - Enschede (Pays-Bas) : Tuckers Fun Factory, 2018 . - 1 kartonnen speldoos ; 13x10x3 cm.
ISSN : 8719689883072
Vanaf 8 jaar
2-99 spelers
10 minuten
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Het spel bestaat uit 50 uitdagende zaken voor scherpzinnige speurneuzen. Het spel neemt je mee in de spannende en geheimzinnige wereld van detectives, spionnen en politie-inspecteurs. Door de juiste vragen te stellen en de verbanden te leggen kan je de geheimen van iedere kaart oplossen. Voor dit spel heb je nieuwsgierigheid, een goede speurneus en talent om verbanden te leggen nodig.
Iedere ronde kies je een hoofdinspecteur, deze speler weet het antwoord op de vraag die gesteld wordt. De andere spelers moeten de oplossing zien te vinden en zijn dus het opsporingsteam.Note de contenu : 50 kaarten
1 spelregelsRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005996 LUDO LAN NL 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Regarde un peu : L'influence des rencontres dans la vie de chacun Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 6 fiches - 96 cartes - un mode d'emploi - une fiche enseignant Note générale : Photolangage
Thématiques rencontrées :
- Vire en relation
- La souffrance, le rapport au mondeLangues : Français (fre) Catégories : R:relation Index. décimale : 2 Religion Note de contenu : BUT :
Réfléchir sur l’importance du regard que l’on jette sur soi-même et sur les autres
DÉROULEMENT :
Expliquer le pourquoi et le comment d’un scénario de vie élaboré à partir de cartes imposées et choisies.
INTÉRÊT :
Montrer combien le milieu dans lequel on vit et le regard porté sur les autres, peuvent être bénéfiques ou perturbants, dynamisants ou traumatisants. Personne ne se construit sans les autres, qui peuvent avoir une bonne ou une mauvaise influence et souvent les deux à la fois. C’est aussi un moyen de mettre en lumière combien ce que la personne pense d’elle-même peut lui faire du tort ou la pousser en avant.
« Il est des regards aussi déstabilisants qu’un tremblement de terre qui prendrait l’échelle de Richter pour une escabelle. » Fred LambinEn ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Regarde un peu : L'influence des rencontres dans la vie de chacun [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 6 fiches - 96 cartes - un mode d'emploi - une fiche enseignant.
Photolangage
Thématiques rencontrées :
- Vire en relation
- La souffrance, le rapport au monde
Langues : Français (fre)
Catégories : R:relation Index. décimale : 2 Religion Note de contenu : BUT :
Réfléchir sur l’importance du regard que l’on jette sur soi-même et sur les autres
DÉROULEMENT :
Expliquer le pourquoi et le comment d’un scénario de vie élaboré à partir de cartes imposées et choisies.
INTÉRÊT :
Montrer combien le milieu dans lequel on vit et le regard porté sur les autres, peuvent être bénéfiques ou perturbants, dynamisants ou traumatisants. Personne ne se construit sans les autres, qui peuvent avoir une bonne ou une mauvaise influence et souvent les deux à la fois. C’est aussi un moyen de mettre en lumière combien ce que la personne pense d’elle-même peut lui faire du tort ou la pousser en avant.
« Il est des regards aussi déstabilisants qu’un tremblement de terre qui prendrait l’échelle de Richter pour une escabelle. » Fred LambinEn ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006241 LUDO REL 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Rijmelarij (2010)
Titre : Rijmelarij : rijmwoordenstrijd Type de document : Jeux Editeur : Duivendrecht [Pays-Bas] : dubbelzes Année de publication : 2010 Importance : 55 cartes dans un boitier Présentation : ill. en coul. Format : 9x6x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-807593-4-3 Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ontwikkel spelenderwijs je taalgevoel en vergroot je rijmwoordenschat ! Rijmelarij : rijmwoordenstrijd [Jeux] . - Duivendrecht (Pays-Bas) : dubbelzes, 2010 . - 55 cartes dans un boitier : ill. en coul. ; 9x6x2 cm.
ISBN : 978-90-807593-4-3
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ontwikkel spelenderwijs je taalgevoel en vergroot je rijmwoordenschat ! Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007343 LUDO LAN NL 027 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Rioolratten / Level 21
Titre : Rioolratten : Begrijpend Lezen Type de document : Jeux Auteurs : Level 21 Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 33x24x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 7423530430452 Note générale : 7 ans et +
1 à 4 joueurs
15 à 45 minutesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Matériel de jeu éducatif sur la compréhension en lecture.
But : être capable de récupérer des informations, pouvoir extraire des informations d'un texte grâce à la compréhension en lecture, réfléchir de manière logique et critique à l'information ou au document présentéNote de contenu : 3 rats
1 plateau de jeu
1 règle
70 cartes de jeu
17 matériaux divers (papier)Rioolratten : Begrijpend Lezen [Jeux] / Level 21 . - Kontich (Belgique) : Level 21, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 33x24x6 cm.
ISSN : 7423530430452
7 ans et +
1 à 4 joueurs
15 à 45 minutes
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Matériel de jeu éducatif sur la compréhension en lecture.
But : être capable de récupérer des informations, pouvoir extraire des informations d'un texte grâce à la compréhension en lecture, réfléchir de manière logique et critique à l'information ou au document présentéNote de contenu : 3 rats
1 plateau de jeu
1 règle
70 cartes de jeu
17 matériaux divers (papier)Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007241 LUDO LAN NL 008 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible La route des maths / Ministère de l'Education
Titre : La route des maths Type de document : Jeux Auteurs : Ministère de l'Education Importance : Boîte en carton Format : 29x20x10 cm Note générale : 2 ou 3 équipes de 1 à 2 joueurs
Environ 30 minutes (jusqu'à une heure)
Langues : Français (fre) Mots-clés : nombres entiers Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 64 cartes "nombres"
4 paquets de cartes "Objectif"
1 plateau
1 règle du jeuLa route des maths [Jeux] / Ministère de l'Education . - [s.d.] . - Boîte en carton ; 29x20x10 cm.
2 ou 3 équipes de 1 à 2 joueurs
Environ 30 minutes (jusqu'à une heure)
Langues : Français (fre)
Mots-clés : nombres entiers Index. décimale : 51Did Didactique des mathématiques Note de contenu : 64 cartes "nombres"
4 paquets de cartes "Objectif"
1 plateau
1 règle du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005939 LUDO MATH 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les sacrements. Jeu des 7 familles / Anne-Sophie Droulers (2017)
Titre : Les sacrements. Jeu des 7 familles Type de document : Jeux Auteurs : Anne-Sophie Droulers, Illustrateur Editeur : Pierre Téqui Année de publication : 2017 Importance : 1 boite de jeu comprenant 44 cartes Présentation : ill. en coul. Format : 11x7x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7403-2079-2 Langues : Français (fre) Catégories : R:religions Index. décimale : 265 Sacrements Les sacrements. Jeu des 7 familles [Jeux] / Anne-Sophie Droulers, Illustrateur . - [S.l.] : Pierre Téqui, 2017 . - 1 boite de jeu comprenant 44 cartes : ill. en coul. ; 11x7x2 cm.
ISBN : 978-2-7403-2079-2
Langues : Français (fre)
Catégories : R:religions Index. décimale : 265 Sacrements Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006000 LUDO REL 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Scrabble Junior
Titre : Scrabble Junior Type de document : Jeux Editeur : Amstelveen [Nederland] : Mattel Europa ISBN/ISSN/EAN : 746775261351 Note générale : + 6 jaar
2-4 spelers
Twee leuke woordspellen in één !
Niveau 1. Woorden & Plaatjes
Niveau 2. Kleuren & fichesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : Tweezijdig spelbord
85 letterblokjes inclusief 2 blanco blokjes
30 blauwe fiches
Letterzakje
Boekje met spelregelsScrabble Junior [Jeux] . - Amstelveen (Nederland) : Mattel Europa, [s.d.].
ISSN : 746775261351
+ 6 jaar
2-4 spelers
Twee leuke woordspellen in één !
Niveau 1. Woorden & Plaatjes
Niveau 2. Kleuren & fiches
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : Tweezijdig spelbord
85 letterblokjes inclusief 2 blanco blokjes
30 blauwe fiches
Letterzakje
Boekje met spelregelsRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006653 LUDO LAN NL 005 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : Sémio city : Jeu d'éducation à l'image et aux médias Type de document : Jeux Auteurs : Nolwenn Tréhondart ; Sandrine Bergantz ; Sophie Delesse ; et al. Importance : 1 boite de 32x32x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3095561962147 Note générale : Jeu de plateau basé sur la coopération et les échanges pour favoriser la cohésion dans la classe et le vivre ensemble.
Langues : Français (fre) Catégories : E:enseignement:Littératie:littératie visuelle
éducation à la citoyenneté:Stéréotypes, préjugés
S:sciences sociales:éducation aux médias
S:sciences sociales:identité de genreNote de contenu : • 50 cartes image venant de contextes de publication variés : actualité, une de journal, œuvres artistiques, réseaux sociaux, jeu vidéo, etc.
• 20 cartes question pour développer l’interprétation de l’image et l’esprit critique.
• 40 cartes émotion pour développer les compétences émotionnelles .
• 1 accompagnement pédagogique (livret de 32 p.) pour exploiter le jeu dans de nombreux enseignements.
• 1 jeu conçu et fabriqué en France en écoconception.En ligne : https://education.landing-hachette.fr/semio-city/ Sémio city : Jeu d'éducation à l'image et aux médias [Jeux] / Nolwenn Tréhondart ; Sandrine Bergantz ; Sophie Delesse ; et al. . - [s.d.] . - 1 boite de 32x32x4 cm.
ISSN : 3095561962147
Jeu de plateau basé sur la coopération et les échanges pour favoriser la cohésion dans la classe et le vivre ensemble.
Langues : Français (fre)
Catégories : E:enseignement:Littératie:littératie visuelle
éducation à la citoyenneté:Stéréotypes, préjugés
S:sciences sociales:éducation aux médias
S:sciences sociales:identité de genreNote de contenu : • 50 cartes image venant de contextes de publication variés : actualité, une de journal, œuvres artistiques, réseaux sociaux, jeu vidéo, etc.
• 20 cartes question pour développer l’interprétation de l’image et l’esprit critique.
• 40 cartes émotion pour développer les compétences émotionnelles .
• 1 accompagnement pédagogique (livret de 32 p.) pour exploiter le jeu dans de nombreux enseignements.
• 1 jeu conçu et fabriqué en France en écoconception.En ligne : https://education.landing-hachette.fr/semio-city/ Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007627 LUDO CIT 11 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Set Base 10 (s.d.)
Titre : Set Base 10 Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : dans une boite en plastique de 10x10x10 cm Note générale : "Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre gradué." Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique Note de contenu : 10 mini cubes encastrables unités 1 cm, 9 barres de dizaines, 9 barres de centaines encastrables, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Set Base 10 [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - dans une boite en plastique de 10x10x10 cm.
"Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre gradué."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique Note de contenu : 10 mini cubes encastrables unités 1 cm, 9 barres de dizaines, 9 barres de centaines encastrables, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008147 LUDO MATH 037 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Set complet Base 10 (s.d.)
Titre : Set complet Base 10 Type de document : Matériel Editeur : Wissner Année de publication : s.d. Importance : dans une boite en carton 28x11x11 cm Note générale : "Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre." Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:arithmétique Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 100 mini cubes encastrables unités 1 cm, 20 barres de dizaines, 10 barres de centaines encastrables (5 avec marquage de 1 à 100 et 5 neutres), 1 cube 10X10 cm millier, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Set complet Base 10 [Matériel] . - [S.l.] : Wissner, s.d. . - dans une boite en carton 28x11x11 cm.
"Set base 10 avec éléments encastrables représentent les unités, dizaines, centaines, millier et un grand cube plastique transparent décimètre."
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:arithmétique Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 100 mini cubes encastrables unités 1 cm, 20 barres de dizaines, 10 barres de centaines encastrables (5 avec marquage de 1 à 100 et 5 neutres), 1 cube 10X10 cm millier, 1 boite plastique transparente avec graduation centaines pour visualisation Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008070 LUDO MATH 031 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible De slimste mens ter wereld / René Groen
Titre : De slimste mens ter wereld : Het borspel Junior Type de document : Jeux Auteurs : René Groen ; Sanli Hidayet Editeur : Hilversum [Nederland] : Just Games Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 36x27x9 cm ISBN/ISSN/EAN : 8718866300838 Note générale : 8 ans et +
2 à 4 joueurs
Environ 45 minutesLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Jeu de rapidité : celui qui répond à la question le plus rapidement Note de contenu : 4 timers digitaux
1 pion
4 timers
270 cartes de questions
5 cartes de triDe slimste mens ter wereld : Het borspel Junior [Jeux] / René Groen ; Sanli Hidayet . - Hilversum (Nederland) : Just Games, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 36x27x9 cm.
ISSN : 8718866300838
8 ans et +
2 à 4 joueurs
Environ 45 minutes
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Jeu de rapidité : celui qui répond à la question le plus rapidement Note de contenu : 4 timers digitaux
1 pion
4 timers
270 cartes de questions
5 cartes de triRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007242 LUDO LAN NL 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Speech
Titre : Speech : Contes de fées Type de document : Jeux Importance : 1 boite de jeu Format : 8 x 8 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760052142529 Note générale : 1 à 8 joueurs
de 5 à 105 ans
Langues : Français (fre) Catégories : E:expression orale
types de récits:récit merveilleuxMots-clés : imagination Résumé : Individuellement ou en équipes, inspirez-vous des cartes illustrées avec des personnages et des situations féériques pour pour inventer des histoires des plus émouvantes aux plus saugrenues. Note de contenu : 60 cartes
1 règle du jeu
Speech : Contes de fées [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 8 x 8 x 3 cm.
ISSN : 3760052142529
1 à 8 joueurs
de 5 à 105 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : E:expression orale
types de récits:récit merveilleuxMots-clés : imagination Résumé : Individuellement ou en équipes, inspirez-vous des cartes illustrées avec des personnages et des situations féériques pour pour inventer des histoires des plus émouvantes aux plus saugrenues. Note de contenu : 60 cartes
1 règle du jeu
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005967 LUDO FRA 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Spiegel-Tangram 2.0 / Bernadette Thöne (2013)
Titre : Spiegel-Tangram 2.0 Type de document : Jeux Auteurs : Bernadette Thöne ; Hartmut Spiegel Editeur : Seelze [Allemagne] : Kallmeyer Lernspiele Année de publication : 2013 Importance : 1 boîte en carton Format : 23x26x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 4250344933878 Note générale : 1 joueur
A partir de 8 ansLangues : Allemand (ger) Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : 2 miroirs assemblés
7 pièces du Tangram (5 triangles, 1 carré, 1 parallélogramme)
128 cartes (16 cartes x 8 niveaux)
1 règle du jeu
1 règle de jeu en allemandSpiegel-Tangram 2.0 [Jeux] / Bernadette Thöne ; Hartmut Spiegel . - Seelze (Allemagne) : Kallmeyer Lernspiele, 2013 . - 1 boîte en carton ; 23x26x5 cm.
ISSN : 4250344933878
1 joueur
A partir de 8 ans
Langues : Allemand (ger)
Index. décimale : 513 Géométrie Note de contenu : 2 miroirs assemblés
7 pièces du Tangram (5 triangles, 1 carré, 1 parallélogramme)
128 cartes (16 cartes x 8 niveaux)
1 règle du jeu
1 règle de jeu en allemandRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007202 LUDO MATH 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Squla (2020)
Titre : Squla : Taal Rijmen Spel Type de document : Jeux Editeur : Rotterdam [Pays-Bas] : Identity Games International Année de publication : 2020 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 14x9x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 8714649004252 Note générale : 4-7 jaar
1-6 spelers
10 minutenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : In dit kaartspel draait je twee kaarten en ga je op zoek naar woorden die op elkaar rijmen. Je mag fantasie gebruiken, er is dus niet één oplossing of ‘juiste’ combinatie maar er zijn juist vele mogelijkheden. Note de contenu : 38 kaarten Squla : Taal Rijmen Spel [Jeux] . - Rotterdam (Pays-Bas) : Identity Games International, 2020 . - 1 kartonnen speldoos ; 14x9x4 cm.
ISSN : 8714649004252
4-7 jaar
1-6 spelers
10 minuten
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : In dit kaartspel draait je twee kaarten en ga je op zoek naar woorden die op elkaar rijmen. Je mag fantasie gebruiken, er is dus niet één oplossing of ‘juiste’ combinatie maar er zijn juist vele mogelijkheden. Note de contenu : 38 kaarten Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007248 LUDO LAN NL 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Super balance (s.d.)
Titre : Super balance Type de document : Matériel Editeur : Ellwangen [Allemagne] : Arnulf Betzold Année de publication : s.d. Importance : 1 boite Format : 46 x 17 x 17 cm ISBN/ISSN/EAN : 5415124302278 Note générale : Balance à solides et liquides. Balance en plastique pour déterminer avec précision la masse des solides et liquides. Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques:algèbre:équations algébriques
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 2 bacs d''un litre amovibles et gradués de 100 à 1000 ml.
Les couvercles peuvent servir de plateaux.
14 masses en plastique (20g, 10g, 5g) et 11 masses marquées en métal (50g, 20g, 10g, 5g, 2g, 1g).
Portée 2 Kgs.Super balance [Matériel] . - Ellwangen (Allemagne) : Arnulf Betzold, s.d. . - 1 boite ; 46 x 17 x 17 cm.
ISSN : 5415124302278
Balance à solides et liquides. Balance en plastique pour déterminer avec précision la masse des solides et liquides.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques:algèbre:équations algébriques
M:mathématiques:GrandeursIndex. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 2 bacs d''un litre amovibles et gradués de 100 à 1000 ml.
Les couvercles peuvent servir de plateaux.
14 masses en plastique (20g, 10g, 5g) et 11 masses marquées en métal (50g, 20g, 10g, 5g, 2g, 1g).
Portée 2 Kgs.Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007466 LUDO MATH 014 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre : (Ta)aliens : Help de aliens naar een nieuwe planet. Oefenspel taal & spelling Type de document : Jeux Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Année de publication : 2018 Importance : 1 boite de jeu Format : 34x25X6 cm Note générale : 2-4 joueurs
30-45 minutes
6 joueurs ou plusLangues : Néerlandais (dut) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : - 4 sterren in 5 verschillende kleuren
- 1 dobbelsteen
- 4 pionnen met voetjes
- 1 komeet met voetjes
- +- 71 kaartjes volgens niveauEn ligne : https://www.level21.be/portfolio/taaliens/ (Ta)aliens : Help de aliens naar een nieuwe planet. Oefenspel taal & spelling [Jeux] . - Kontich (Belgique) : Level 21, 2018 . - 1 boite de jeu ; 34x25X6 cm.
2-4 joueurs
30-45 minutes
6 joueurs ou plus
Langues : Néerlandais (dut)
Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : - 4 sterren in 5 verschillende kleuren
- 1 dobbelsteen
- 4 pionnen met voetjes
- 1 komeet met voetjes
- +- 71 kaartjes volgens niveauEn ligne : https://www.level21.be/portfolio/taaliens/ Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007814 LUDO LAN NL 032 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Au temps de Jésus : carte le pays de Jésus (s.d.)
Titre : Au temps de Jésus : carte le pays de Jésus Type de document : Matériel Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 1 poster Présentation : ill. en coul. Format : 27x80 cm Note générale : carte de la Palestine au temps de Jésus + ligne du temps.
Age : 10-14 ansLangues : Français (fre) Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentAu temps de Jésus : carte le pays de Jésus [Matériel] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 1 poster : ill. en coul. ; 27x80 cm.
carte de la Palestine au temps de Jésus + ligne du temps.
Age : 10-14 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
R:religions:religion catholique:Bible:Nouveau TestamentRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006474 LUDO REL 013 Cartes et plans Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle (s.d.)
Titre : Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle : Activités et livrets pédagogiques pour les 10-12 ans Type de document : Jeux Editeur : Wavre : Sycomore asbl Année de publication : s.d. Importance : 15 dossiers dans une pochette plastique Accompagnement : CD-Rom Note générale : Age : 10-13 ans
Nombre de participants : à partir de 2Langues : Français (fre) Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
vie quotidienneRésumé : "Répondre à des questions simples que les enfants se posent : Jésus allait-il à l'école ? Que mangeait-on ? A quoi ressemblaient les maisons ? Est-ce que les enfants jouaient ? Comment payait-on ses achats ? Est-ce que les enfants recevaient des bonbons ? Y avait-il des boulangers ?... et donner l'envie d'en savoir plus. Chaque dossier propose des activités pour découvrir un thème (quizz, mots croisés, mot cachés, bricolages...) Note de contenu : Thèmes : Généalogie / Noël / École / Jeux / Fêtes / Société (vie politique) / Monnaie / Maison / Médias - transports / géographie - climat / Religions / Nourriture / Temple / Animaux / Métiers
En ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Au temps de Jésus. À la découverte du pays, des coutumes, de la société en Palestine au 1er siècle : Activités et livrets pédagogiques pour les 10-12 ans [Jeux] . - Wavre (1300) : Sycomore asbl, s.d. . - 15 dossiers dans une pochette plastique + CD-Rom.
Age : 10-13 ans
Nombre de participants : à partir de 2
Langues : Français (fre)
Catégories : P:Palestine
R:religions:Jésus-Christ
vie quotidienneRésumé : "Répondre à des questions simples que les enfants se posent : Jésus allait-il à l'école ? Que mangeait-on ? A quoi ressemblaient les maisons ? Est-ce que les enfants jouaient ? Comment payait-on ses achats ? Est-ce que les enfants recevaient des bonbons ? Y avait-il des boulangers ?... et donner l'envie d'en savoir plus. Chaque dossier propose des activités pour découvrir un thème (quizz, mots croisés, mot cachés, bricolages...) Note de contenu : Thèmes : Généalogie / Noël / École / Jeux / Fêtes / Société (vie politique) / Monnaie / Maison / Médias - transports / géographie - climat / Religions / Nourriture / Temple / Animaux / Métiers
En ligne : https://www.sycomore.be/Regarde-un-peu-p-9 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006470 LUDO REL 011 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L006471 LUDO REL 012 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Time's up! / Peter Sarrett (2004)
Titre : Time's up! : Family Type de document : Jeux Auteurs : Peter Sarrett Editeur : Bruxelles : Repos Production Année de publication : 2004 Autre Editeur : Tampa [Etats-Unis] : R&R Games Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 11x11x16 cm ISBN/ISSN/EAN : 5425016924617 Note générale : 4-12 spelers
8+
30 minutenLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : 40 seconden en 3 rondes (beschrijven, een enkel woord, uitbeelden )om zoveel mogelijk kaartjes te raden met een team.
Note de contenu : 110 kaarten met 440 woorden
boekje met scorebladen
1 zandloper van 40 seconden
1 opbergzak
de spelregelsTime's up! : Family [Jeux] / Peter Sarrett . - Bruxelles : Repos Production : Tampa (Etats-Unis) : R&R Games, 2004 . - 1 kartonnen speldoos ; 11x11x16 cm.
ISSN : 5425016924617
4-12 spelers
8+
30 minuten
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : 40 seconden en 3 rondes (beschrijven, een enkel woord, uitbeelden )om zoveel mogelijk kaartjes te raden met een team.
Note de contenu : 110 kaarten met 440 woorden
boekje met scorebladen
1 zandloper van 40 seconden
1 opbergzak
de spelregelsRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007313 LUDO LAN NL 019 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Le trigonomètre / ASBL Entr'aide
Titre : Le trigonomètre : Set de 28 cercles trigonométriques Type de document : Matériel Auteurs : ASBL Entr'aide Importance : 1 farde avec 28 fiches plastifiées Note générale : Outil pour faciliter l'apprentissage de la trigonométrie Langues : Français (fre) Catégories : T:trigonométrie Le trigonomètre : Set de 28 cercles trigonométriques [Matériel] / ASBL Entr'aide . - [s.d.] . - 1 farde avec 28 fiches plastifiées.
Outil pour faciliter l'apprentissage de la trigonométrie
Langues : Français (fre)
Catégories : T:trigonométrie Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L008149 LUDO MATH 039 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L'Union Européennne / Chloé Schellens
Titre : L'Union Européennne : Un pour tous, tous pour un. Type de document : Jeux Auteurs : Chloé Schellens, Auteur Importance : 1 boite de jeu Format : 48x36x14 cm Note générale : - Enseignement différencié de 1ère et 2ème année
- Objectifs: connaitre les pays et capitales des pays membres de l'UE ainsi que les drapeaux et les moyens mnémotechniques associés.
- 2 joueursLangues : Français (fre) Catégories : U:Union européenne Mots-clés : Union Européenne Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeux d'association. Note de contenu : - Tableaux pays/capitales/drapeaux à compléter
- Cartes avec les pays membres numérotés
- Exemple si l'exercice est correctement réalisé
- Noms des pays et capitales
- Drapeaux+ moyens mnémotechniques
- Éléments de la loi de TolesL'Union Européennne : Un pour tous, tous pour un. [Jeux] / Chloé Schellens, Auteur . - [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 48x36x14 cm.
- Enseignement différencié de 1ère et 2ème année
- Objectifs: connaitre les pays et capitales des pays membres de l'UE ainsi que les drapeaux et les moyens mnémotechniques associés.
- 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Catégories : U:Union européenne Mots-clés : Union Européenne Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Jeux d'association. Note de contenu : - Tableaux pays/capitales/drapeaux à compléter
- Cartes avec les pays membres numérotés
- Exemple si l'exercice est correctement réalisé
- Noms des pays et capitales
- Drapeaux+ moyens mnémotechniques
- Éléments de la loi de TolesRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007829 LUDO EDM 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Uno équivalences
Titre : Uno équivalences Type de document : Jeux Importance : 1 boîte en carton Format : 23x23x6 cm Langues : Français (fre) Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 1 règle de jeu
102 cartesUno équivalences [Jeux] . - [s.d.] . - 1 boîte en carton ; 23x23x6 cm.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 51 Mathématiques Note de contenu : 1 règle de jeu
102 cartesRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006001 LUDO MATH 010 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Urbanistes en herbe / Mathieu Colle
Titre : Urbanistes en herbe : L'aménagement du territoire, ça vous regarde ! Type de document : Jeux Auteurs : Mathieu Colle ; Anne-Claire Hoebeke Editeur : Bouge [Belgique] : Erasme Autre Editeur : Averbode [Belgique] : Averbode Importance : 1 boîte de jeu en carton Format : 43x31x8 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87438-128-7 Note générale : Par équipes de 3 à 6 élèves Langues : Français (fre) Index. décimale : 71 Urbanisme Note de contenu : 5 sachets de "bâtiments"
5 sachets "mobilité"
5 sachets "banque"
5 sachets "empreinte écologique"
1 plan de jeu/équipe
1 tableau cartonné reprenant la valeur des élèments/équipe
1 fiche "légende"/équipe
5 cartes "rôles"/équipe
1 sachet "bâtiments", 1 sachet "mobilité", 1 sachet "banque", 1 sachet "empreinte écologique"/équipe
1 photocopie de la fiche "comptable"/équipe
Urbanistes en herbe : L'aménagement du territoire, ça vous regarde ! [Jeux] / Mathieu Colle ; Anne-Claire Hoebeke . - Bouge (Belgique) : Erasme : Averbode (Belgique) : Averbode, [s.d.] . - 1 boîte de jeu en carton ; 43x31x8 cm.
ISBN : 978-2-87438-128-7
Par équipes de 3 à 6 élèves
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 71 Urbanisme Note de contenu : 5 sachets de "bâtiments"
5 sachets "mobilité"
5 sachets "banque"
5 sachets "empreinte écologique"
1 plan de jeu/équipe
1 tableau cartonné reprenant la valeur des élèments/équipe
1 fiche "légende"/équipe
5 cartes "rôles"/équipe
1 sachet "bâtiments", 1 sachet "mobilité", 1 sachet "banque", 1 sachet "empreinte écologique"/équipe
1 photocopie de la fiche "comptable"/équipe
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007213 LUDO CIT 009 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Les valeurs d'une variable / Rafaëlle Dufour
Titre : Les valeurs d'une variable Type de document : Jeux Auteurs : Rafaëlle Dufour Note générale : Jeu de cartes qui s'adresse aux élèves de secondaire 1 et 2 et qui peut être joué de 2 à 4 joueurs. Ce jeu vise à travailler la capacité d'un élève à trouver la valeur d'une variable. Langues : Français (fre) Catégories : M:mathématiques Note de contenu : Déroulement du jeu
24 cartes
160 agrumes
4 fiches de réponses
4 fiches de calculLes valeurs d'une variable [Jeux] / Rafaëlle Dufour . - [s.d.].
Jeu de cartes qui s'adresse aux élèves de secondaire 1 et 2 et qui peut être joué de 2 à 4 joueurs. Ce jeu vise à travailler la capacité d'un élève à trouver la valeur d'une variable.
Langues : Français (fre)
Catégories : M:mathématiques Note de contenu : Déroulement du jeu
24 cartes
160 agrumes
4 fiches de réponses
4 fiches de calculRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005953 LUDO MATH 015 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Vautour / Financité
Titre : Vautour Type de document : Jeux Auteurs : Financité Importance : 1 boite de jeu Présentation : 30x20x5 cm Note générale : À partir de 16 ans
Ce jeu peu se jouer en intérieur mais aussi en extérieur (assis·e·s ou en mode balade)
Le jeu nécessite un grand espace permettant aux personnes de s’asseoir en grand cercle (idéalement sans table au milieu)
Doit réunir au minimum 10 personnes et max 24
Durée :
10 minutes de règles
La durée du jeu dépend du nombre de joueur·euse·s ; comptez 45 minutes pour 10 participant·e·s et 1h30 pour 24
15 à 45 min de débriefing selon les questions et débats qui s’en suivent
Langues : Français (fre) Mots-clés : finances Index. décimale : 33 Économie Résumé : Dans la lignée des jeux apéro faciles à jouer, Financité vous propose un rendez-vous convivial pour découvrir, comme si vous y étiez, le monde de la finance et ses mécanismes. Au fur et à mesure de l'histoire de ce jeu, certain·e·s tentent de protéger le paradis terrestre alors que d'autres préfèrent viser le paradis fiscal. À vous d'identifier dans quel camp sont vos voisin·ne·s et d'utiliser votre pouvoir secret pour faire gagner les vôtres en suivant une règle simple : il vaut mieux manger qu'être mangé·e !
Deux méthodes d’exploitation sont possibles
On invite les participant·e·s à identifier certaines règles particulièrement néfastes dans le jeu et on se questionne sur leur existence dans la vie réelle. On imagine alors comment « changer les règles du jeu »
On part des (cartes) pouvoirs qui étaient dans les mains des joueur·euse·s et on prend le temps d’expliquer celles qui intéressent le groupe
Note de contenu : - guide pédagogique complet
- cartes de jeu
Vautour [Jeux] / Financité . - [s.d.] . - 1 boite de jeu : 30x20x5 cm.
À partir de 16 ans
Ce jeu peu se jouer en intérieur mais aussi en extérieur (assis·e·s ou en mode balade)
Le jeu nécessite un grand espace permettant aux personnes de s’asseoir en grand cercle (idéalement sans table au milieu)
Doit réunir au minimum 10 personnes et max 24
Durée :
10 minutes de règles
La durée du jeu dépend du nombre de joueur·euse·s ; comptez 45 minutes pour 10 participant·e·s et 1h30 pour 24
15 à 45 min de débriefing selon les questions et débats qui s’en suivent
Langues : Français (fre)
Mots-clés : finances Index. décimale : 33 Économie Résumé : Dans la lignée des jeux apéro faciles à jouer, Financité vous propose un rendez-vous convivial pour découvrir, comme si vous y étiez, le monde de la finance et ses mécanismes. Au fur et à mesure de l'histoire de ce jeu, certain·e·s tentent de protéger le paradis terrestre alors que d'autres préfèrent viser le paradis fiscal. À vous d'identifier dans quel camp sont vos voisin·ne·s et d'utiliser votre pouvoir secret pour faire gagner les vôtres en suivant une règle simple : il vaut mieux manger qu'être mangé·e !
Deux méthodes d’exploitation sont possibles
On invite les participant·e·s à identifier certaines règles particulièrement néfastes dans le jeu et on se questionne sur leur existence dans la vie réelle. On imagine alors comment « changer les règles du jeu »
On part des (cartes) pouvoirs qui étaient dans les mains des joueur·euse·s et on prend le temps d’expliquer celles qui intéressent le groupe
Note de contenu : - guide pédagogique complet
- cartes de jeu
Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007831 LUDO EDM 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Warrige woorden
Titre : Warrige woorden : Werkwoordspelling Type de document : Jeux Editeur : Mechelen [Belgique] : Plantyn Autre Editeur : Groningen [Pays-Bas] : Scala leuker leren Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 20x15x5 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-301-2846-5 Note générale : 1-4 spelers
Vanaf 9 jaarLangues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met dit kwartetspel oefen je de spelling van tweeklanken (ei/ij, ou/au) en medeklinkers (b/p, g/ch, d/t). Spel het woord op het kaartje correct en verzamel zo alle kaartjes van je kwartet. Twijfels over de schrijfwijze van een woord? Gebruik de magische enveloppe om je antwoord te controleren.
Note de contenu : 76 kwatetkaarten
2 kaarten met spelregelsWarrige woorden : Werkwoordspelling [Jeux] . - Mechelen (Belgique) : Plantyn : Groningen (Pays-Bas) : Scala leuker leren, [s.d.] . - 1 kartonnen speldoos ; 20x15x5 cm.
ISBN : 978-90-301-2846-5
1-4 spelers
Vanaf 9 jaar
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met dit kwartetspel oefen je de spelling van tweeklanken (ei/ij, ou/au) en medeklinkers (b/p, g/ch, d/t). Spel het woord op het kaartje correct en verzamel zo alle kaartjes van je kwartet. Twijfels over de schrijfwijze van een woord? Gebruik de magische enveloppe om je antwoord te controleren.
Note de contenu : 76 kwatetkaarten
2 kaarten met spelregelsRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007314 LUDO LAN NL 020 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Wie is het ? (2018)
Titre : Wie is het ? Type de document : Jeux Editeur : Amsterdam : Hasbro Année de publication : 2018 Importance : 1 jeu de carte dans un boitier Présentation : ill. en coul. Format : 12x9x2 cm ISBN/ISSN/EAN : 5010993874736 Note générale : Stel je tegenstander vragen om uit te zoeken wie zijn of haar geheime figuur is voordat hij of zij die van jou raadt ! Langues : Néerlandais (dut) Catégories : D:description Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 40 gezichtskaarten
20 kaarten met geheime figurenWie is het ? [Jeux] . - Amsterdam : Hasbro, 2018 . - 1 jeu de carte dans un boitier : ill. en coul. ; 12x9x2 cm.
ISSN : 5010993874736
Stel je tegenstander vragen om uit te zoeken wie zijn of haar geheime figuur is voordat hij of zij die van jou raadt !
Langues : Néerlandais (dut)
Catégories : D:description Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Note de contenu : 40 gezichtskaarten
20 kaarten met geheime figurenRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007344 LUDO LAN NL 026 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ?
Titre : Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ? : Oefenspel kloklezen Type de document : Jeux Editeur : Kontich [Belgique] : Level 21 Importance : speldoos ISBN/ISSN/EAN : 7423530426493 Note générale : 2-4 spelers
30-45 minuten
+ 6 jaarLangues : Français (fre) Catégories : Chronologie, mesure du temps Mots-clés : uur Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : 16 pionnen, 1 dobbelsteen, 1 spelbord, 45 wolvenmunten, 45 wolvenkaartjes, 72 klokkaartjes volgens niveau Wolfje, Wolfje, hoe laat is het ? : Oefenspel kloklezen [Jeux] . - Kontich (Belgique) : Level 21, [s.d.] . - speldoos.
ISSN : 7423530426493
2-4 spelers
30-45 minuten
+ 6 jaar
Langues : Français (fre)
Catégories : Chronologie, mesure du temps Mots-clés : uur Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Note de contenu : 16 pionnen, 1 dobbelsteen, 1 spelbord, 45 wolvenmunten, 45 wolvenkaartjes, 72 klokkaartjes volgens niveau Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005975 LUDO LAN NL 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Woord Zoeker
Titre : Woord Zoeker : Een snel woordspel voor meerdere spelers Type de document : Jeux Editeur : Goliath Importance : 1 boite de jeu Format : 27x27x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8 711808 705524 Note générale : - 2-4 joueurs
- 7 ans et +
- 20 min par partieLangues : Néerlandais (dut) Mots-clés : jeux éducatifs-vocabulaire- Néerlandais (langue) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ce n"est pas seulement un autre chercheur de mots, c"est un jeu frénétique, rapide et amusant. Dans Word Searder, vous essayez d'être le premier à trouver un mot et en même temps vous essayez de contrecarrer vos adversaires. Note de contenu : 1 totem, Manuel d'utilisation, 1 Signe de recherche de mots, 4x70 Fiches, 10 cartes à jouer double face (20 terrains de jeu) Woord Zoeker : Een snel woordspel voor meerdere spelers [Jeux] . - Hattem : Goliath, [s.d.] . - 1 boite de jeu ; 27x27x6 cm.
ISSN : 8 711808 705524
- 2-4 joueurs
- 7 ans et +
- 20 min par partie
Langues : Néerlandais (dut)
Mots-clés : jeux éducatifs-vocabulaire- Néerlandais (langue) Index. décimale : 803.3 Néerlandais vocabulaire Résumé : Ce n"est pas seulement un autre chercheur de mots, c"est un jeu frénétique, rapide et amusant. Dans Word Searder, vous essayez d'être le premier à trouver un mot et en même temps vous essayez de contrecarrer vos adversaires. Note de contenu : 1 totem, Manuel d'utilisation, 1 Signe de recherche de mots, 4x70 Fiches, 10 cartes à jouer double face (20 terrains de jeu) Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007816 LUDO LAN NL 033 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Zoek en vind ! ([s.d.])
Titre : Zoek en vind ! : Op de Vrolijke Boerderij Titre original : Cherche et trouve Type de document : Jeux Editeur : Québec [Canada] : Gladius Année de publication : [s.d.] Présentation : images en couleur ; carte en couleur ; règle Langues : Français (fre) Mots-clés : ferme Index. décimale : 803 Néerlandais Zoek en vind ! = Cherche et trouve : Op de Vrolijke Boerderij [Jeux] . - Québec (Canada) : Gladius, [s.d.] . - : images en couleur ; carte en couleur ; règle.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : ferme Index. décimale : 803 Néerlandais Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0002983 LUDO LAN NL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chroni, le jeu chronologique. L'histoire à l'école
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : L'histoire à l'école Type de document : Jeux Langues : Français (fre) Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005805 LUDO HIST 001 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Chroni, le jeu chronologique. La Bible / Grégory Pailloncy (2021)
Titre de série : Chroni, le jeu chronologique Titre : La Bible Type de document : Jeux Auteurs : Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian Editeur : Perpignan [France] : Artège Année de publication : 2021 Autre Editeur : Saint-Mathurin-sur-Loire [France] : On the Go Importance : 60 cartes dans un boitier Format : 10 x 15 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35770-316-2 Note générale : 8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Chroni, le jeu chronologique. La Bible [Jeux] / Grégory Pailloncy ; Thomas Tessier, Illustrateur ; Loïc Mérian . - Perpignan (France) : Artège : Saint-Mathurin-sur-Loire (France) : On the Go, 2021 . - 60 cartes dans un boitier ; 10 x 15 x 3 cm.
ISBN : 978-2-35770-316-2
8 ans et +
1-6 joueurs
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : L:loisirs:jeux
R:religions:religion catholique:BibleNote de contenu : Contient 60 cartes avec notice. Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006464 LUDO REL 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Collection lecture et inférences, 1re secondaire. La cafétaria / Nancy Gagné (s.d.)
Titre de série : Collection lecture et inférences, 1re secondaire Titre : La cafétaria Type de document : Jeux Auteurs : Nancy Gagné ; Jean-Guy Bégin Editeur : Québec : Passe-temps Année de publication : s.d. Importance : 1 boite de jeu Format : 30x22x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 8-30069-00786-9 Note générale : Objectifs :
- Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à inférer des éléments d'information implicites à partir de divers indices
- Cerner l'information importante dans les phrases
- Se donner une intention de lectureLangues : Français (fre) Catégories : D:description
E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Jeu de lecture et d'inférences pour les élèves de 1re secondaire dans lequel le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies." Note de contenu : 4 planches de jeu
20 fiches de lecture
80 jetons
corrigé
règles du jeuCollection lecture et inférences, 1re secondaire. La cafétaria [Jeux] / Nancy Gagné ; Jean-Guy Bégin . - Québec : Passe-temps, s.d. . - 1 boite de jeu ; 30x22x3 cm.
ISSN : 8-30069-00786-9
Objectifs :
- Développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et la capacité à inférer des éléments d'information implicites à partir de divers indices
- Cerner l'information importante dans les phrases
- Se donner une intention de lecture
Langues : Français (fre)
Catégories : D:description
E:enseignement:lecture -- étude et enseignement:compréhension à la lecture
F:langue françaiseMots-clés : inférence Résumé : "Jeu de lecture et d'inférences pour les élèves de 1re secondaire dans lequel le joueur doit identifier des personnages à partir des descriptions fournies." Note de contenu : 4 planches de jeu
20 fiches de lecture
80 jetons
corrigé
règles du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L006473 LUDO FRA 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Dixit. Odissey / Roubira, Jean-Louis (2011)
Titre de série : Dixit Titre : Odissey Type de document : Jeux Auteurs : Roubira, Jean-Louis ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Année de publication : 2011 Autre Editeur : Asmodee Group Importance : Boîte de jeu en carton Format : 28x28x6 cm ISBN/ISSN/EAN : 3558380031826 Note générale : A partir de 8 ans
Jusqu'à 12 joueurs
Langues : Français (fre) Index. décimale : 804Or Expression orale en français Résumé : Jeu d'interprétation d'images, jeu familial d'imagination Note de contenu : 1 plateau
84 cartes Images
12 tablettes de vote
24 jetons de vote
12 lapins en boisDixit. Odissey [Jeux] / Roubira, Jean-Louis ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Poitiers (86000, France) : Libellud : Guyancourt, France : Asmodee Group, 2011 . - Boîte de jeu en carton ; 28x28x6 cm.
ISSN : 3558380031826
A partir de 8 ans
Jusqu'à 12 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 804Or Expression orale en français Résumé : Jeu d'interprétation d'images, jeu familial d'imagination Note de contenu : 1 plateau
84 cartes Images
12 tablettes de vote
24 jetons de vote
12 lapins en boisRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007194 LUDO FRA 020 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible L007193 LUDO FRA 021 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Draai Taal 3.0. Groep 5 - 3de leerjaar / Marcel de Reuver (2021)
Titre de série : Draai Taal 3.0 Titre : Groep 5 - 3de leerjaar Type de document : Jeux Auteurs : Marcel de Reuver Editeur : Etten-Leur [Pays-Bas] : Schoolsupport Année de publication : 2021 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 18x18x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-90-8664-646-3 Note générale : 8+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 5 breiden kinderen in groep 5 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 5: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Draai Taal 3.0. Groep 5 - 3de leerjaar [Jeux] / Marcel de Reuver . - Etten-Leur (Pays-Bas) : Schoolsupport, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 18x18x3 cm.
ISBN : 978-90-8664-646-3
8+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803 Néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 5 breiden kinderen in groep 5 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 5: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007316 LUDO LAN NL 024 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Draai Taal 3.0. Groep 6 - 4de leerjaar / Marcel de Reuver (2021)
Titre de série : Draai Taal 3.0 Titre : Groep 6 - 4de leerjaar Type de document : Jeux Auteurs : Marcel de Reuver Editeur : Etten-Leur [Pays-Bas] : Schoolsupport Année de publication : 2021 Importance : 1 kartonnen speldoos Format : 18x18x3 cm ISBN/ISSN/EAN : 978908664470 Note générale : 9+ Langues : Néerlandais (nla) Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 6 breiden kinderen in groep 6 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 6: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Draai Taal 3.0. Groep 6 - 4de leerjaar [Jeux] / Marcel de Reuver . - Etten-Leur (Pays-Bas) : Schoolsupport, 2021 . - 1 kartonnen speldoos ; 18x18x3 cm.
ISSN : 978908664470
9+
Langues : Néerlandais (nla)
Index. décimale : 803Or Expression orale en néerlandais Résumé : Met DraaiTaal 3.0 groep 6 breiden kinderen in groep 6 spelenderwijs hun woordenschat uit. Met de woordenkeuze sluiten we aan bij zowel de nieuwste citotoetsen Woordenschat als de meest gebruikte taalmethoden, Staal en Taal actief. Deze leerdoos bestaat uit 4 spellen voor groep 6: 2 spellen Matchen en 2 spellen Draaien. Bij de spelvorm Draaien zoeken leerlingen het goede woord bij een zin en komen zo tot een oplossingswoord. Met de spelvorm Matchen worden je leerlingen uitgedaagd om de juiste betekenissen van woorden te zoeken. Note de contenu : 2x48 kaarten Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007317 LUDO LAN NL 025 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Notre terre
Titre de série : Enigmes ? Titre : Notre terre Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11x16x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160200424 Note générale : De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Géographie phénomène naturel Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Notre Terre, tentez d’être le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuEnigmes ?. Notre terre [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11x16x4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160200424
De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Géographie phénomène naturel Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Notre Terre, tentez d’être le plus rapide à deviner les lieux remarquables et les phénomènes naturels qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005931 LUDO GEO 002 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Préhistoire
Titre de série : Enigmes ? Titre : Préhistoire Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11 x 16 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160200660 Note générale : De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Préhistoire Résumé : Préhistoire, découvrez la vie des hommes préhistoriques et tentez d’être le plus rapide à deviner les mots qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Préhistoire !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : - 80 énigmes illustrées
- 1 plateau de jeu
- 1 jeton en bois
- 1 règle du jeuEnigmes ?. Préhistoire [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11 x 16 x 4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160200660
De 2 à 6 joueurs
7 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Préhistoire Résumé : Préhistoire, découvrez la vie des hommes préhistoriques et tentez d’être le plus rapide à deviner les mots qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Préhistoire !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : - 80 énigmes illustrées
- 1 plateau de jeu
- 1 jeton en bois
- 1 règle du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L005930 LUDO HIST 004 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible Enigmes ?. Villes et pays
Titre de série : Enigmes ? Titre : Villes et pays Type de document : Jeux Editeur : Montpellier : Bioviva Collection : Enigmes ? Format : 11x16x4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3569160283595 Note générale : De 2 à 6 joueurs
9 ans et plus
Durée : 20 minLangues : Français (fre) Mots-clés : Géographie villes pays Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Villes et pays, tentez d’être le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Villes et pays !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuEnigmes ?. Villes et pays [Jeux] . - Montpellier : Bioviva, [s.d.] . - ; 11x16x4 cm. - (Enigmes ?) .
ISSN : 3569160283595
De 2 à 6 joueurs
9 ans et plus
Durée : 20 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Géographie villes pays Index. décimale : 91 Géographie Résumé : Avec Enigmes - Villes et pays, tentez d’être le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière 5 indices instructifs et amusants.
Faites preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour tenter de gagner plus de cartes Enigmes - Villes et pays !
Le premier joueur à collecter 6 cartes remporte la partie !Note de contenu : 80 énigmes illustrées
1 plateau de jeu
1 jeton en bois
1 règle de jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007199 LUDO GEO 003 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Choix du fournisseur [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 20 p. dans une farde en carton + témoignages audio à télécharger Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre le marché de l'énergie
- identifier les critères importants pour choisir un fournisseur en fonction de sa propre réalitéEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Choix du fournisseur [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 20 p. dans une farde en carton + témoignages audio à télécharger : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre le marché de l'énergie
- identifier les critères importants pour choisir un fournisseur en fonction de sa propre réalitéEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007285 805 LOG 007285 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007286 805 LOG 007286 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Comprendre ma facture d'énergie [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 20 p + 3 A4 avec dessins et chiffres + 4 cartes situations (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre les différents types de facture
- répondre aux questions des participants à propos de la consommation et du coût des énergies
- savoir que faire et où s'adresser en cas de problèmeEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Comprendre ma facture d'énergie [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 20 p + 3 A4 avec dessins et chiffres + 4 cartes situations (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre les différents types de facture
- répondre aux questions des participants à propos de la consommation et du coût des énergies
- savoir que faire et où s'adresser en cas de problèmeEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007290 805 LOG 007290 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007289 805 LOG 007289 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Décompte des charges [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 8 p + 3 planches A3 + 2 cartes postales + 2 lettres-facture (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre ce que sont les charges
- comprendre comment est fixé le montant des charges
- vérifier si le montant des charges que l'on paie est correctEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Décompte des charges [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 8 p + 3 planches A3 + 2 cartes postales + 2 lettres-facture (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- comprendre ce que sont les charges
- comprendre comment est fixé le montant des charges
- vérifier si le montant des charges que l'on paie est correctEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007294 805 LOG 007294 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007293 805 LOG 007293 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Le démarchage [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 16 p + 6 cartes + A4 avec arguments (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration socialeIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- prendre conscience des enjeux des démarcheurs
- déconstruire les arguments des démarcheurs
- connaître ses droits
- savoir que faire si on est victime d'un démarchage abusifEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Le démarchage [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 16 p + 6 cartes + A4 avec arguments (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration socialeIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- prendre conscience des enjeux des démarcheurs
- déconstruire les arguments des démarcheurs
- connaître ses droits
- savoir que faire si on est victime d'un démarchage abusifEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007287 805 LOG 007287 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007288 805 LOG 007288 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : energic'à brac [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 28 p + 3 planches A4 avec dessins, logos et étiquettes + 23 cartes (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- reconstituer le chemin des énergies, de leur source à leur consommation
- visualiser l'organisation du marché libéralisé du gaz et de l'électricité
- comprendre le rôle des différents acteurs et savoir à qui s'adresser selon le contexte
- réfléchir aux conséquences et implications de la libéralisation du marché de l'énergieEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. energic'à brac [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 28 p + 3 planches A4 avec dessins, logos et étiquettes + 23 cartes (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- reconstituer le chemin des énergies, de leur source à leur consommation
- visualiser l'organisation du marché libéralisé du gaz et de l'électricité
- comprendre le rôle des différents acteurs et savoir à qui s'adresser selon le contexte
- réfléchir aux conséquences et implications de la libéralisation du marché de l'énergieEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007292 805 LOG 007292 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007291 805 LOG 007291 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible
Titre de série : Logement Titre : Je n'arrive pas à payer ma facture d'énergie [animation] Type de document : Matériel Editeur : Bruxelles : Lire et écrire Année de publication : 2018 Importance : brochure de 32 p + 13 photos + 3 cartes postales + 18 cartes (dans une farde en carton) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.Langues : Français (fre) Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- connaître les procédures en cas de défaut de paiement
- connaître les recours
- réfléchir et questionner la précarité énergétiqueEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Logement. Je n'arrive pas à payer ma facture d'énergie [animation] [Matériel] . - Bruxelles : Lire et écrire, 2018 . - brochure de 32 p + 13 photos + 3 cartes postales + 18 cartes (dans une farde en carton) : ill. en coul. ; 30 cm.
Animation contenue dans la mallette pédagogique "Bienvenue en Belgique - Logement" réalisée par Lire et Écrire dans le cadre d'un projet FEI/AMIF
Les mallettes conçues pour l'animation de modules citoyenneté abordent chacune un aspect de l'organisation sociale de la vie en Belgique. Leur objectif est de proposer aux animateurs des démarches structurées, accompagnées des supports nécessaires à la réalisation d'animations facilitant l'accès à l'information et à la compréhension du fonctionnement de notre société. Destinées plus particulièrement aux personnes primoarrivantes analphabètes ou peu scolarisées, elles peuvent tout aussi adéquatement s'adresser à un public d'origine belge, ainsi qu'à des jeunes en formation.
Langues : Français (fre)
Catégories : français langue étrangère
I:intégration sociale
L:logementIndex. décimale : 805 FLE Résumé : Objectifs :
- connaître les procédures en cas de défaut de paiement
- connaître les recours
- réfléchir et questionner la précarité énergétiqueEn ligne : http://www.lire-et-ecrire.be/logement2018 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007296 805 LOG 007296 Farde Bibliothèque principale Français Disponible L007295 805 LOG 007295 Farde Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible