Centre de documentation Jolimont
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Jeudi 16 10h – 17h
Vendredi 17 10h – 17h
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Ces accros au virtuel / Yvan Pandelé in L'infirmière magazine, 395 (Juillet - Août 2018)
[article]
Titre : Ces accros au virtuel : Jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Yvan Pandelé, Auteur Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 15 Langues : Français (fre) Mots-clés : addiction jeux vidéo Résumé : Au service d’addictologie de Paul-Brousse (AP-HP), à Villejuif (Val-de-Marne), l’hôpital de jour prend en charge des jeunes accros aux jeux vidéo. Objectif : renouer avec la vie de groupe.
Avec son poster de Yoda et ses étagères garnies de jeux de société, la pièce a tout d’une chambre de geek. Nous sommes pourtant à l’hôpital de jour (HDJ) de Paul-Brousse (AP-HP), à Villejuif, spécialisé dans les conduites addictives chez les adolescents.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=94386
in L'infirmière magazine > 395 (Juillet - Août 2018) . - p. 15[article] Ces accros au virtuel : Jeux vidéo [texte imprimé] / Yvan Pandelé, Auteur . - 2018 . - p. 15.
Langues : Français (fre)
in L'infirmière magazine > 395 (Juillet - Août 2018) . - p. 15
Mots-clés : addiction jeux vidéo Résumé : Au service d’addictologie de Paul-Brousse (AP-HP), à Villejuif (Val-de-Marne), l’hôpital de jour prend en charge des jeunes accros aux jeux vidéo. Objectif : renouer avec la vie de groupe.
Avec son poster de Yoda et ses étagères garnies de jeux de société, la pièce a tout d’une chambre de geek. Nous sommes pourtant à l’hôpital de jour (HDJ) de Paul-Brousse (AP-HP), à Villejuif, spécialisé dans les conduites addictives chez les adolescents.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=94386 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité REV.46 08489 Périodique Périodiques / Revues Disponible La pratique excessive des jeux vidéo, un mode d'expression pour l'adolescent / Vanessa Lalo in Cahiers de la puéricultrice, 307 (Mai 2017)
[article]
Titre : La pratique excessive des jeux vidéo, un mode d'expression pour l'adolescent Type de document : texte imprimé Auteurs : Vanessa Lalo, Auteur Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 26-27 Langues : Français (fre) Mots-clés : adolescent expression jeux vidéo pratique excessive Résumé : Employer le terme de pratique excessive plutôt que celui d’addiction est plus approprié pour parler d’un adolescent qui passe trop de temps devant son écran, sur des jeux en ligne. Jouer est un moyen de s’exprimer que peut trouver le jeune durant cette période de bouleversements qu’il traverse. Des conseils existent pour que l’adolescent et sa famille puissent se comprendre, éviter les conflits sur ce sujet, et permettre d’identifier d’éventuelles autres problématiques. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=91070
in Cahiers de la puéricultrice > 307 (Mai 2017) . - p. 26-27[article] La pratique excessive des jeux vidéo, un mode d'expression pour l'adolescent [texte imprimé] / Vanessa Lalo, Auteur . - 2017 . - p. 26-27.
Langues : Français (fre)
in Cahiers de la puéricultrice > 307 (Mai 2017) . - p. 26-27
Mots-clés : adolescent expression jeux vidéo pratique excessive Résumé : Employer le terme de pratique excessive plutôt que celui d’addiction est plus approprié pour parler d’un adolescent qui passe trop de temps devant son écran, sur des jeux en ligne. Jouer est un moyen de s’exprimer que peut trouver le jeune durant cette période de bouleversements qu’il traverse. Des conseils existent pour que l’adolescent et sa famille puissent se comprendre, éviter les conflits sur ce sujet, et permettre d’identifier d’éventuelles autres problématiques. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=91070 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité REV.60 7924 Périodique Périodiques / Revues Disponible L'usage excessif des jeux vidéos : entre passion, coping et symptôme / Pascal Minotte in Ethica clinica, 109 (Janvier-février-mars 2023)
[article]
Titre : L'usage excessif des jeux vidéos : entre passion, coping et symptôme Type de document : texte imprimé Auteurs : Pascal Minotte Année de publication : 2023 Article en page(s) : p. 53-60 Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeux vidéo Comportement toxicomaniaque Addiction aux technologies Adaptation psychologique Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=10795
in Ethica clinica > 109 (Janvier-février-mars 2023) . - p. 53-60[article] L'usage excessif des jeux vidéos : entre passion, coping et symptôme [texte imprimé] / Pascal Minotte . - 2023 . - p. 53-60.
Langues : Français (fre)
in Ethica clinica > 109 (Janvier-février-mars 2023) . - p. 53-60
Mots-clés : Jeux vidéo Comportement toxicomaniaque Addiction aux technologies Adaptation psychologique Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=10795 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité REV. 25 10889 Périodique Périodiques / Revues Disponible L'État croupier, le Parlement croupion. Le président de la Commission des jeux de hasard porte-t-il la moustache ? / Etienne Marique in Ethica clinica, 109 (Janvier-février-mars 2023)
[article]
Titre : L'État croupier, le Parlement croupion. Le président de la Commission des jeux de hasard porte-t-il la moustache ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Etienne Marique Année de publication : 2023 Article en page(s) : p. 35-52 Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeu de hasard Jeux vidéo Addiction aux technologies Éthique Législation Belgique Comportement toxicomaniaque Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=10796
in Ethica clinica > 109 (Janvier-février-mars 2023) . - p. 35-52[article] L'État croupier, le Parlement croupion. Le président de la Commission des jeux de hasard porte-t-il la moustache ? [texte imprimé] / Etienne Marique . - 2023 . - p. 35-52.
Langues : Français (fre)
in Ethica clinica > 109 (Janvier-février-mars 2023) . - p. 35-52Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité REV. 25 10889 Périodique Périodiques / Revues Disponible « Miroir, mon beau miroir », les soins psychiques aux adolescents à l’épreuve du digital / Xavier Pommereau in Soins psychiatrie, 311 (juillet 2017)
[article]
Titre : « Miroir, mon beau miroir », les soins psychiques aux adolescents à l’épreuve du digital Type de document : texte imprimé Auteurs : Xavier Pommereau Année de publication : 2017 Article en page(s) : p. 16-20 Langues : Français (fre) Mots-clés : Santé mentale psychiatrie Adolescent Applications mobiles méthodologies informatiques Téléphones portables Consultation à distance Téléassistance Jeux vidéo Jeux sérieux serious game smartphone cyberthérapie Résumé : La révolution numérique bouleverse les modes de vie et les mentalités. L’intuitivité, l’immédiateté et la connectivité qui caractérisent les nouvelles technologies de l’information et de la communication séduisent les adolescents qui y trouvent matière à se faire reconnaître par leurs pairs et à échanger entre eux, sans devoir se soumettre aux adultes. Mais lorsqu’ils bénéficient de soins psychiques, ils espèrent avoir en face d’eux des intervenants qui leur parlent, s’investissent dans l’entretien et acceptent de recourir aux outils connectés comme surfaces d’échange. Ces nouvelles modalités de la relation thérapeutique, du smartphone aux sites de chat , de la téléconsultation aux “cyberthérapies” et du jeu vidéo au serious game , sont passées en revue. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=91495
in Soins psychiatrie > 311 (juillet 2017) . - p. 16-20[article] « Miroir, mon beau miroir », les soins psychiques aux adolescents à l’épreuve du digital [texte imprimé] / Xavier Pommereau . - 2017 . - p. 16-20.
Langues : Français (fre)
in Soins psychiatrie > 311 (juillet 2017) . - p. 16-20
Mots-clés : Santé mentale psychiatrie Adolescent Applications mobiles méthodologies informatiques Téléphones portables Consultation à distance Téléassistance Jeux vidéo Jeux sérieux serious game smartphone cyberthérapie Résumé : La révolution numérique bouleverse les modes de vie et les mentalités. L’intuitivité, l’immédiateté et la connectivité qui caractérisent les nouvelles technologies de l’information et de la communication séduisent les adolescents qui y trouvent matière à se faire reconnaître par leurs pairs et à échanger entre eux, sans devoir se soumettre aux adultes. Mais lorsqu’ils bénéficient de soins psychiques, ils espèrent avoir en face d’eux des intervenants qui leur parlent, s’investissent dans l’entretien et acceptent de recourir aux outils connectés comme surfaces d’échange. Ces nouvelles modalités de la relation thérapeutique, du smartphone aux sites de chat , de la téléconsultation aux “cyberthérapies” et du jeu vidéo au serious game , sont passées en revue. Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=91495 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité REV.4 7992 Périodique Périodiques / Revues Disponible