Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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Mercredi : 8h00-16h20
Jeudi : 8h00-16h20
Vendredi : 8h00-15h00
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Prêt strictement personnel
Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
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Polyssimo Challenge / Alain Brobecker
Titre : Polyssimo Challenge Type de document : Jeux Auteurs : Alain Brobecker Editeur : Paris : Djeco Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 3070900084933 Note générale : De 7 à 99 ans
De 2 à 4 joueurs
Environ 10 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : logique géométrie dans l'espace pentamino hexamino tactique stratégie Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de stratégie et de logique pour 2 joueurs. La première phase du jeu concerne le choix des pièces: chaque joueur à son tour sélectionne une pièce jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus au centre de la table. Puis chaque joueur à son tour place une de ses pièces sur le plateau de jeu. Quand les joueurs ne peuvent plus poser de pièces, on compte les pièces restantes. Celui qui en a le moins remporte la partie. Les pièces noires et blanches ont des formes plus difficiles à poser et peuvent permettre d'équilibrer le jeu si les joueurs sont de niveaux différents. Il faut occuper le terrain au maximum en laissant si possible des empreintes que l'adversaire ne pourra pas utiliser. Note de contenu : - 1 plateau de jeu (19 x 19 cm),
- 24 pièces en bois (12 pièces colorées avec 5 cases, 12 pièces colorées avec 6 cases),
- règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3631 Polyssimo Challenge [Jeux] / Alain Brobecker . - Paris (Rue des Grands Augustins, 3, 75006) : Djeco, 2018.
ISSN : 3070900084933
De 7 à 99 ans
De 2 à 4 joueurs
Environ 10 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : logique géométrie dans l'espace pentamino hexamino tactique stratégie Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de stratégie et de logique pour 2 joueurs. La première phase du jeu concerne le choix des pièces: chaque joueur à son tour sélectionne une pièce jusqu'à ce qu'il n'y en ait plus au centre de la table. Puis chaque joueur à son tour place une de ses pièces sur le plateau de jeu. Quand les joueurs ne peuvent plus poser de pièces, on compte les pièces restantes. Celui qui en a le moins remporte la partie. Les pièces noires et blanches ont des formes plus difficiles à poser et peuvent permettre d'équilibrer le jeu si les joueurs sont de niveaux différents. Il faut occuper le terrain au maximum en laissant si possible des empreintes que l'adversaire ne pourra pas utiliser. Note de contenu : - 1 plateau de jeu (19 x 19 cm),
- 24 pièces en bois (12 pièces colorées avec 5 cases, 12 pièces colorées avec 6 cases),
- règlePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3631 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G000870 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponiblePyramis : La troisième dimension dans le monde des jeux / Murray J. Gould
Titre : Pyramis : La troisième dimension dans le monde des jeux Type de document : Jeux Auteurs : Murray J. Gould, Auteur Editeur : Abalone Année de publication : 1991 Format : 33,5 x 32 x 14 cm. Note générale : Joueurs : 2
Age : 8 à 88 ans
Durée : 20 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : stratégie 2 joueurs stratégie tactique pentamino méthode marche à suivre anticipation clairvoyance Index. décimale : Ludothèque Résumé : But du jeu :
Connecter précisément 5 pièces de sa couleur pour réaliser l'une des 12 figures gagnantes indiquées sur la boîte (sorte de patron de cube)
Déroulement du jeu :
1°) chacun choisit sa couleur et les noirs commencent.
2°) chaque joueur, à son tour, peut faire pivoter la pyramide et place une pièce à l'endroit de son choix sur l'une des 3 faces de la pyramide. On commence par la base, en construisant progressivement vers le sommet.
Le Gagnant est le joueur qui réussit le 1er une figure de 5 pièces. Une figure peut se faire en utilisant deux (voire trois) faces de la pyramide.Note de contenu : . 42 pièces blanches
. 42 pièces noires
. 1 pyramide rotative, posée sur son axe sur un plateau circulairePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1697 Pyramis : La troisième dimension dans le monde des jeux [Jeux] / Murray J. Gould, Auteur . - France : Abalone, 1991 . - ; 33,5 x 32 x 14 cm.
Joueurs : 2
Age : 8 à 88 ans
Durée : 20 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie 2 joueurs stratégie tactique pentamino méthode marche à suivre anticipation clairvoyance Index. décimale : Ludothèque Résumé : But du jeu :
Connecter précisément 5 pièces de sa couleur pour réaliser l'une des 12 figures gagnantes indiquées sur la boîte (sorte de patron de cube)
Déroulement du jeu :
1°) chacun choisit sa couleur et les noirs commencent.
2°) chaque joueur, à son tour, peut faire pivoter la pyramide et place une pièce à l'endroit de son choix sur l'une des 3 faces de la pyramide. On commence par la base, en construisant progressivement vers le sommet.
Le Gagnant est le joueur qui réussit le 1er une figure de 5 pièces. Une figure peut se faire en utilisant deux (voire trois) faces de la pyramide.Note de contenu : . 42 pièces blanches
. 42 pièces noires
. 1 pyramide rotative, posée sur son axe sur un plateau circulairePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1697 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0074 Ludo STR 2J Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible