Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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Pyramis : La troisième dimension dans le monde des jeux / Murray J. Gould
Titre : Pyramis : La troisième dimension dans le monde des jeux Type de document : Jeux Auteurs : Murray J. Gould, Auteur Editeur : Abalone Année de publication : 1991 Format : 33,5 x 32 x 14 cm. Note générale : Joueurs : 2
Age : 8 à 88 ans
Durée : 20 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : stratégie 2 joueurs stratégie tactique pentamino méthode marche à suivre anticipation clairvoyance Index. décimale : Ludothèque Résumé : But du jeu :
Connecter précisément 5 pièces de sa couleur pour réaliser l'une des 12 figures gagnantes indiquées sur la boîte (sorte de patron de cube)
Déroulement du jeu :
1°) chacun choisit sa couleur et les noirs commencent.
2°) chaque joueur, à son tour, peut faire pivoter la pyramide et place une pièce à l'endroit de son choix sur l'une des 3 faces de la pyramide. On commence par la base, en construisant progressivement vers le sommet.
Le Gagnant est le joueur qui réussit le 1er une figure de 5 pièces. Une figure peut se faire en utilisant deux (voire trois) faces de la pyramide.Note de contenu : . 42 pièces blanches
. 42 pièces noires
. 1 pyramide rotative, posée sur son axe sur un plateau circulairePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1697 Pyramis : La troisième dimension dans le monde des jeux [Jeux] / Murray J. Gould, Auteur . - France : Abalone, 1991 . - ; 33,5 x 32 x 14 cm.
Joueurs : 2
Age : 8 à 88 ans
Durée : 20 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : stratégie 2 joueurs stratégie tactique pentamino méthode marche à suivre anticipation clairvoyance Index. décimale : Ludothèque Résumé : But du jeu :
Connecter précisément 5 pièces de sa couleur pour réaliser l'une des 12 figures gagnantes indiquées sur la boîte (sorte de patron de cube)
Déroulement du jeu :
1°) chacun choisit sa couleur et les noirs commencent.
2°) chaque joueur, à son tour, peut faire pivoter la pyramide et place une pièce à l'endroit de son choix sur l'une des 3 faces de la pyramide. On commence par la base, en construisant progressivement vers le sommet.
Le Gagnant est le joueur qui réussit le 1er une figure de 5 pièces. Une figure peut se faire en utilisant deux (voire trois) faces de la pyramide.Note de contenu : . 42 pièces blanches
. 42 pièces noires
. 1 pyramide rotative, posée sur son axe sur un plateau circulairePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1697 Réservation
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