Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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Les bâtisseurs : Antiquité / Frédéric Henry
Titre : Les bâtisseurs : Antiquité Type de document : Jeux Auteurs : Frédéric Henry ; Sabrina Miramon, Illustrateur Editeur : Quimper [France] : Bombyx Année de publication : 2014 ISBN/ISSN/EAN : 3770000010183 Note générale : De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Environ 30 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : architecte bâtisseur antiquité esclave ouvrier Sesterce ressource emprunt remboursement argent travail monnaie achat coût Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de gestion à la fois simple et stratégique. A son tour chaque joueur dispose de 3 actions gratuites auxquelles il peut ajouter des actions payantes. Les actions permettent d'ouvrir un chantier, de recruter un ouvrier, de réaliser un investissement (acheter un esclave, acheter un outil, contracter un emprunt, instruire un ouvrier), d'envoyer travailler un ouvrier ou de prendre des Sesterces. Lorsque la somme des différentes ressources de tous les ouvriers posés sur un chantier atteint les besoins du bâtiment dans chaque ressource, celui-ci est terminé. Les ouvriers qui y travaillaient sont à nouveau disponibles pour le joueur. Pour ne pas être pénalisé, les joueurs devront émanciper leurs esclaves et rembourser leurs emprunts avant la fin de la partie! [Didacto] Note de contenu : - 37 cartes ouvrier,
- 33 cartes bâtiment,
- 8 cartes machine,
- 40 pièces :23 d'argent(+1 pièce), 17 d'or(+1 pièce),
- règle illustréePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3631 Les bâtisseurs : Antiquité [Jeux] / Frédéric Henry ; Sabrina Miramon, Illustrateur . - Quimper (France) : Bombyx, 2014.
ISSN : 3770000010183
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Environ 30 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : architecte bâtisseur antiquité esclave ouvrier Sesterce ressource emprunt remboursement argent travail monnaie achat coût Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de gestion à la fois simple et stratégique. A son tour chaque joueur dispose de 3 actions gratuites auxquelles il peut ajouter des actions payantes. Les actions permettent d'ouvrir un chantier, de recruter un ouvrier, de réaliser un investissement (acheter un esclave, acheter un outil, contracter un emprunt, instruire un ouvrier), d'envoyer travailler un ouvrier ou de prendre des Sesterces. Lorsque la somme des différentes ressources de tous les ouvriers posés sur un chantier atteint les besoins du bâtiment dans chaque ressource, celui-ci est terminé. Les ouvriers qui y travaillaient sont à nouveau disponibles pour le joueur. Pour ne pas être pénalisé, les joueurs devront émanciper leurs esclaves et rembourser leurs emprunts avant la fin de la partie! [Didacto] Note de contenu : - 37 cartes ouvrier,
- 33 cartes bâtiment,
- 8 cartes machine,
- 40 pièces :23 d'argent(+1 pièce), 17 d'or(+1 pièce),
- règle illustréePermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3631 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G000867 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLes bâtisseurs de cathédrales / François Icher
Titre : Les bâtisseurs de cathédrales Type de document : texte imprimé Auteurs : François Icher, Auteur Editeur : Paris : Éd. De La Martinière Jeunesse Année de publication : cop. 2004 Collection : La vie des enfants Importance : 1 vol. (45 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 27 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7324-4181-8 Note générale : livre, destiné aux enfants, peut servir de point de départ pour une activité sur le sujet; permet alors de réfléchir, comparer, rechercher, critiquer; très nombreuses reproductions d’œuvres du moyen age
compléter avec 8369Mots-clés : Moyen-âge cathédrale construction bâtisseur gothique corporation verrier charpentier enseignement tailleur pierre argent bois relique transport mort outils amitié formation machine corde Index. décimale : 934 Moyen-âge (Histoire par périodes) Résumé : Au Moyen Age, entre le XIIe et le XIVe siècle, 80 grandes cathédrales gothiques se sont dressées dans le seul royaume de France. Pour construire ces édifices gigantesques, il a fallu énormément d'argent et beaucoup de moyens. de la pierre et du bois de bonne qualité, mais aussi et surtout des hommes de métier capables de lever un tel monument. François Icher nous décrit ici l'univers particulier de ces chantiers de cathédrales, comment le maître d'ouvrage choisissait son maître d'oeuvre et recrutait les compagnons indispensables à la réalisation de son projet. Il nous détaille la vie quotidienne du chantier et nous explique la place et le rôle des enfants apprentis bâtisseurs. On suit ainsi, étape par étape, la longue et passionnante épopée de la construction d'une cathédrale. Table des matières : introduction
la naissance du gothique
Audalde, le maître d'ouvrage
de l'argent pour la cathédrale
le père de Renault est maître d'oeuvre
le temps des fondations
Nicolas fils du maître de la fabrique
une carrière et un forêt
Julien, apprenti charpentier
la loge des bâtisseurs
Guillaume, le jeune tailleur de pierre
des machines et des outils
Séverin, le cordier
la consécration de la cathédrale
Luc sera verrierPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1539 Les bâtisseurs de cathédrales [texte imprimé] / François Icher, Auteur . - Paris : Éd. De La Martinière Jeunesse, cop. 2004 . - 1 vol. (45 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 27 cm. - (La vie des enfants) .
ISBN : 978-2-7324-4181-8
livre, destiné aux enfants, peut servir de point de départ pour une activité sur le sujet; permet alors de réfléchir, comparer, rechercher, critiquer; très nombreuses reproductions d’œuvres du moyen age
compléter avec 8369
Mots-clés : Moyen-âge cathédrale construction bâtisseur gothique corporation verrier charpentier enseignement tailleur pierre argent bois relique transport mort outils amitié formation machine corde Index. décimale : 934 Moyen-âge (Histoire par périodes) Résumé : Au Moyen Age, entre le XIIe et le XIVe siècle, 80 grandes cathédrales gothiques se sont dressées dans le seul royaume de France. Pour construire ces édifices gigantesques, il a fallu énormément d'argent et beaucoup de moyens. de la pierre et du bois de bonne qualité, mais aussi et surtout des hommes de métier capables de lever un tel monument. François Icher nous décrit ici l'univers particulier de ces chantiers de cathédrales, comment le maître d'ouvrage choisissait son maître d'oeuvre et recrutait les compagnons indispensables à la réalisation de son projet. Il nous détaille la vie quotidienne du chantier et nous explique la place et le rôle des enfants apprentis bâtisseurs. On suit ainsi, étape par étape, la longue et passionnante épopée de la construction d'une cathédrale. Table des matières : introduction
la naissance du gothique
Audalde, le maître d'ouvrage
de l'argent pour la cathédrale
le père de Renault est maître d'oeuvre
le temps des fondations
Nicolas fils du maître de la fabrique
une carrière et un forêt
Julien, apprenti charpentier
la loge des bâtisseurs
Guillaume, le jeune tailleur de pierre
des machines et des outils
Séverin, le cordier
la consécration de la cathédrale
Luc sera verrierPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1539 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 15828 934 ICH Livre Centre de documentation HELHa - Gosselies 9 Histoire - Géographie Inventaire 2023
Disponible
Titre : Vivre au temps des châteaux forts Type de document : Site web Editeur : Caen : Canopé éd.-CRDP de l'Académie de Caen Année de publication : 2017 Langues : Français (fre) Mots-clés : Moyen âge château fort serious game jeu chevalier moine paysan artisan vie quotidienne habitation habitat outil arme armement forge forgeron corde cordier cuisine banquet donjon ferme élevage machine de guerre livre architecture Eglise musique art bâtisseur Seigneur constructeur Résumé : "Depuis deux ans, Canopé de l’académie de Caen, créateur de ressources pédagogiques innovantes, développe, en partenariat avec le musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du xiie siècle. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos, cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource. Le contenu mobile et l’interaction de ces nouveaux outils constituent une réelle innovation quant à l’appréhension du monde médiéval." Note de contenu : Cet outil se divise en 3 parties:
- "Le blog: propose de suivre la genèse et l'évolution du projet ainsi que de nombreux objets 3D."
- "Le Serious Game: Grâce à la réalité virtuelle, l'utilisateur est immergé dans un château fort du XIIe siècle. Il peut cliquer sur de nombreux objets pour prendre connaissance sous forme vidéo du mode de vie de l'époque.
- "Le site pédagogique: 10 vidéos thématiques complétées par des exercices d'auto-évaluation permettent aux élèves de tester leurs connaissances sur le monde médiéval."Complément en ligne : Brochure de présentation/Teaser du jeu sur You Tube En ligne : https://canope.dtnormandie.fr/chateauxforts/ Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3052 Vivre au temps des châteaux forts [Site web] . - Caen : Canopé éd.-CRDP de l'Académie de Caen, 2017.
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Moyen âge château fort serious game jeu chevalier moine paysan artisan vie quotidienne habitation habitat outil arme armement forge forgeron corde cordier cuisine banquet donjon ferme élevage machine de guerre livre architecture Eglise musique art bâtisseur Seigneur constructeur Résumé : "Depuis deux ans, Canopé de l’académie de Caen, créateur de ressources pédagogiques innovantes, développe, en partenariat avec le musée de Normandie, une application 3D interactive immergeant, en temps réel, l’utilisateur dans un environnement réaliste du xiie siècle. Des centaines d’objets modélisés, trente-six vidéos, cinq univers thématiques sont proposés dans cette ressource. Le contenu mobile et l’interaction de ces nouveaux outils constituent une réelle innovation quant à l’appréhension du monde médiéval." Note de contenu : Cet outil se divise en 3 parties:
- "Le blog: propose de suivre la genèse et l'évolution du projet ainsi que de nombreux objets 3D."
- "Le Serious Game: Grâce à la réalité virtuelle, l'utilisateur est immergé dans un château fort du XIIe siècle. Il peut cliquer sur de nombreux objets pour prendre connaissance sous forme vidéo du mode de vie de l'époque.
- "Le site pédagogique: 10 vidéos thématiques complétées par des exercices d'auto-évaluation permettent aux élèves de tester leurs connaissances sur le monde médiéval."Complément en ligne : Brochure de présentation/Teaser du jeu sur You Tube En ligne : https://canope.dtnormandie.fr/chateauxforts/ Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3052