Centre de Documentation Campus Montignies
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2 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Java (langage de programmation)'
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Java EE 7 essentials / Arun Gupta
Titre : Java EE 7 essentials Type de document : texte imprimé Auteurs : Arun Gupta, Auteur Mention d'édition : First edition. Editeur : Sebastopol : O'Reilly Année de publication : cop. 2013 Collection : Enterprise developer handbook Importance : 1 vol. (xvi-343 p.) Présentation : ill.d23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-4493-7017-6 Mots-clés : Java (langage de programmation) Index. décimale : 004.43 Langage de programmation Web Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=41508 Java EE 7 essentials [texte imprimé] / Arun Gupta, Auteur . - First edition. . - Sebastopol : O'Reilly, cop. 2013 . - 1 vol. (xvi-343 p.) : ill.d23 cm. - (Enterprise developer handbook) .
ISBN : 978-1-4493-7017-6
Mots-clés : Java (langage de programmation) Index. décimale : 004.43 Langage de programmation Web Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=41508 Réservation
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Cote Support Localisation Section Disponibilité 004.43 GUP J Livre Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Etagères livres Disponible
DisponibleApprendre à développer sous Android - Partie 3 : Splashscreen et gestion de données / Michaël Bertocchi in Linux magazine, 237 (Mai 2020)
[article]
Titre : Apprendre à développer sous Android - Partie 3 : Splashscreen et gestion de données Type de document : texte imprimé Auteurs : Michaël Bertocchi Année de publication : 2020 Article en page(s) : p. 74-82 Langues : Français (fre) Mots-clés : Android Java (langage de programmation) Résumé : Nous continuons à apprendre à créer un jeu sous Android en utilisant l’environnement fourni par Google. Dans ce dernier article, nous allons aborder le cas des splashscreens et la gestion des données (paramètres de l'application et du jeu). Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=103867
in Linux magazine > 237 (Mai 2020) . - p. 74-82[article] Apprendre à développer sous Android - Partie 3 : Splashscreen et gestion de données [texte imprimé] / Michaël Bertocchi . - 2020 . - p. 74-82.
Langues : Français (fre)
in Linux magazine > 237 (Mai 2020) . - p. 74-82
Mots-clés : Android Java (langage de programmation) Résumé : Nous continuons à apprendre à créer un jeu sous Android en utilisant l’environnement fourni par Google. Dans ce dernier article, nous allons aborder le cas des splashscreens et la gestion des données (paramètres de l'application et du jeu). Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=103867 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité Revue Revue Centre de Documentation HELHa Campus Montignies Salle de lecture - Etagère presse et actualité Document exclu du prêt - à consulter sur place
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