Centre de Documentation Campus Montignies
Horaires :
Lundi : 8h-18h30
Mardi : 8h-17h30
Mercredi 9h-16h30
Jeudi : 8h-18h30
Vendredi : 8h30-12h30 et 13h-14h30
Attention,
Votre centre de documentation sera fermé ce lundi 26 août.
Également, ce mercredi 28 août il sera fermé de 12 à 13h.
Enfin, ce jeudi 29 août il ouvrira à 14h45.
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Bienvenue sur le catalogue du centre de documentation du campus de Montignies.
Détail de l'auteur
Auteur Géraldine Wuyckens |
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La place des femmes dans les jeux vidéo : inégalités de genre et sexisme / Marine Dart in Démocratie, 7-8 (Juillet - Août 2020)
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[article]
Titre : La place des femmes dans les jeux vidéo : inégalités de genre et sexisme Type de document : texte imprimé Auteurs : Marine Dart ; Géraldine Wuyckens Année de publication : 2020 Article en page(s) : p. 2-4 Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeux vidéo Sexisme Résumé : "La période de confinement a permis à une frange de la population d’accorder plus de temps à certaines occupations, comme les jeux vidéo et le visionnage de streams sur des plateformes telles que Twitch. Souvent symbole d’évasion, le jeu vidéo est un média de plus en plus popularisé s’adressant aux personnes de tout genre et de tout âge. Des inégalités de genre subsistent toutefois tant au niveau de la production que du contenu même des jeux, ce qui amène à questionner la place des femmes dans le monde du jeu vidéo." En ligne : http://www.revue-democratie.be/images/articles-en-pdf/JuilletAout_20/Demo7_8_p2- [...] Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=111146
in Démocratie > 7-8 (Juillet - Août 2020) . - p. 2-4[article] La place des femmes dans les jeux vidéo : inégalités de genre et sexisme [texte imprimé] / Marine Dart ; Géraldine Wuyckens . - 2020 . - p. 2-4.
Langues : Français (fre)
in Démocratie > 7-8 (Juillet - Août 2020) . - p. 2-4
Mots-clés : Jeux vidéo Sexisme Résumé : "La période de confinement a permis à une frange de la population d’accorder plus de temps à certaines occupations, comme les jeux vidéo et le visionnage de streams sur des plateformes telles que Twitch. Souvent symbole d’évasion, le jeu vidéo est un média de plus en plus popularisé s’adressant aux personnes de tout genre et de tout âge. Des inégalités de genre subsistent toutefois tant au niveau de la production que du contenu même des jeux, ce qui amène à questionner la place des femmes dans le monde du jeu vidéo." En ligne : http://www.revue-democratie.be/images/articles-en-pdf/JuilletAout_20/Demo7_8_p2- [...] Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=111146 Exemplaires
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