Centre de Documentation Campus Montignies
Horaires :
Lundi : 8h-18h30
Mardi : 8h-17h30
Mercredi 9h-16h30
Jeudi : 8h30-18h30
Vendredi : 8h30-12h30 et 13h-14h30
Votre centre de documentation sera exceptionnellement fermé de 12h30 à 13h ce lundi 18 novembre.
Egalement, il sera fermé de 12h30 à 13h30 ce mercredi 20 novembre.
Bienvenue sur le catalogue du centre de documentation du campus de Montignies.
Mention de date : 09/10/2021
Paru le : 01/09/2021
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[article]
Titre : |
Labyrinthe en 3D avec Delphi |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Grégory Bersegeay |
Année de publication : |
2021 |
Article en page(s) : |
p. 16-24 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
Le framework Firemonkey (FMX) de Delphi dispose de fonctionnalités 3D. Sans avoir à installer un moteur particulier, nous pouvons aisément ajouter de la 3D à nos applications. Cerise sur le gâteau, FMX étant multiplateformes, le même code fonctionnera sur desktop et sur mobile ! Nous allons vous montrer toute la puissance du framework et de la 3D avec la programmation d’un jeu 3D. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102159 |
in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 16-24
[article] Labyrinthe en 3D avec Delphi [texte imprimé] / Grégory Bersegeay . - 2021 . - p. 16-24. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 16-24
Résumé : |
Le framework Firemonkey (FMX) de Delphi dispose de fonctionnalités 3D. Sans avoir à installer un moteur particulier, nous pouvons aisément ajouter de la 3D à nos applications. Cerise sur le gâteau, FMX étant multiplateformes, le même code fonctionnera sur desktop et sur mobile ! Nous allons vous montrer toute la puissance du framework et de la 3D avec la programmation d’un jeu 3D. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102159 |
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[article]
Titre : |
Comparatif des outils "no-code" de Microsoft pour la Computer Vision |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Paul Peton |
Année de publication : |
2021 |
Article en page(s) : |
p. 26-30 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
La vision par ordinateur (Computer Vision ou CV) est une discipline qui fascine en tant que substitut à l’oeil humain pour comprendre et décoder des images. Analyse d’une route en temps réel, diagnostic médical, reconnaissance faciale en sont quelques exemples bien connus. Aujourd’hui, des outils simples et épatants d’efficacité sont à la portée de tous. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102163 |
in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 26-30
[article] Comparatif des outils "no-code" de Microsoft pour la Computer Vision [texte imprimé] / Paul Peton . - 2021 . - p. 26-30. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 26-30
Résumé : |
La vision par ordinateur (Computer Vision ou CV) est une discipline qui fascine en tant que substitut à l’oeil humain pour comprendre et décoder des images. Analyse d’une route en temps réel, diagnostic médical, reconnaissance faciale en sont quelques exemples bien connus. Aujourd’hui, des outils simples et épatants d’efficacité sont à la portée de tous. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102163 |
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[article]
Titre : |
Simplicité, la plateforme low-code "tout-en-un" : Partie 1 |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
François Genestin |
Année de publication : |
2021 |
Article en page(s) : |
p. 31-33 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
L’essor des plateformes « low-code » - un marché de 14 milliards de dollars qui a bondi de 22% en 2020 - est un fait. Même si la création d’une application est devenue à la portée de n’importe quel utilisateur « no-code » en herbe, la maîtrise du codage n’est pas encore une option s’il veut pouvoir adresser tous les besoins d’une application un peu complexe, comprenant de l’intégration à des systèmes tiers, ou des actions, des ergonomies et des règles de gestion spécifiques. Le low-code devient “la” nouvelle façon de travailler du développeur full-stack pour lui faciliter la vie sans avoir à réinventer l’informatique à chaque nouvelle technologie tous les deux ans. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102164 |
in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 31-33
[article] Simplicité, la plateforme low-code "tout-en-un" : Partie 1 [texte imprimé] / François Genestin . - 2021 . - p. 31-33. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 31-33
Résumé : |
L’essor des plateformes « low-code » - un marché de 14 milliards de dollars qui a bondi de 22% en 2020 - est un fait. Même si la création d’une application est devenue à la portée de n’importe quel utilisateur « no-code » en herbe, la maîtrise du codage n’est pas encore une option s’il veut pouvoir adresser tous les besoins d’une application un peu complexe, comprenant de l’intégration à des systèmes tiers, ou des actions, des ergonomies et des règles de gestion spécifiques. Le low-code devient “la” nouvelle façon de travailler du développeur full-stack pour lui faciliter la vie sans avoir à réinventer l’informatique à chaque nouvelle technologie tous les deux ans. |
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./index.php?lvl=notice_display&id=102164 |
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[article]
Titre : |
Digital Twins ou les Jumeaux numériques |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Vincent Thavonekham ; Maxime Billemaz |
Année de publication : |
2021 |
Article en page(s) : |
p. 34-39 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
Dans un monde où le nombre d’objets connectés est en croissance constante et où les entreprises peuvent en utiliser plusieurs milliers, il devient impératif de pouvoir modéliser, monitorer et interagir avec toutes ces entités. Le concept de « Digital Twin » est devenu notre quotidien. Nous allons explorer une solution mise à disposition par Microsoft qui permet de gérer ces interactions. Pour illustrer cela de façon concrète, nous allons considérer le Centre Georges Pompidou. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102165 |
in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 34-39
[article] Digital Twins ou les Jumeaux numériques [texte imprimé] / Vincent Thavonekham ; Maxime Billemaz . - 2021 . - p. 34-39. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 34-39
Résumé : |
Dans un monde où le nombre d’objets connectés est en croissance constante et où les entreprises peuvent en utiliser plusieurs milliers, il devient impératif de pouvoir modéliser, monitorer et interagir avec toutes ces entités. Le concept de « Digital Twin » est devenu notre quotidien. Nous allons explorer une solution mise à disposition par Microsoft qui permet de gérer ces interactions. Pour illustrer cela de façon concrète, nous allons considérer le Centre Georges Pompidou. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102165 |
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[article]
Titre : |
Bonnes pratiques Angular |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Wassim Chegham ; Chihab Otmani |
Année de publication : |
2021 |
Article en page(s) : |
p. 45-49 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
Dans ce dossier consacré aux bonnes pratiques de développement Angular, nous aborderons certains points qui nous semblent être importants lors du développement d'applications Web avec Angular. Il est important de noter que ces préconisations sont basées sur notre propre expérience en tant qu'à la fois développeur d'applications et aussi contributeur au projet Angular. Votre expérience est probablement différente et votre point de vue serait probablement également différent. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102167 |
in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 45-49
[article] Bonnes pratiques Angular [texte imprimé] / Wassim Chegham ; Chihab Otmani . - 2021 . - p. 45-49. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 45-49
Résumé : |
Dans ce dossier consacré aux bonnes pratiques de développement Angular, nous aborderons certains points qui nous semblent être importants lors du développement d'applications Web avec Angular. Il est important de noter que ces préconisations sont basées sur notre propre expérience en tant qu'à la fois développeur d'applications et aussi contributeur au projet Angular. Votre expérience est probablement différente et votre point de vue serait probablement également différent. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102167 |
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[article]
Titre : |
Y'a pas d'IDE plus simple que VSCode pour débuter en Java |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Sun Tan |
Année de publication : |
2021 |
Article en page(s) : |
p. 50-53 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
Aujourd’hui, Eclipse IDE et IntelliJ IDEA sont les principaux environnements de développement utilisés pour les applications Java. Cependant, ces dernières années, un nouvel IDE a fait son apparition : Visual Studio Code (VSCode). |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102168 |
in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 50-53
[article] Y'a pas d'IDE plus simple que VSCode pour débuter en Java [texte imprimé] / Sun Tan . - 2021 . - p. 50-53. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 50-53
Résumé : |
Aujourd’hui, Eclipse IDE et IntelliJ IDEA sont les principaux environnements de développement utilisés pour les applications Java. Cependant, ces dernières années, un nouvel IDE a fait son apparition : Visual Studio Code (VSCode). |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102168 |
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[article]
Titre : |
Un environnement de dev propre et toujours à jour grâce aux conteneurs et VS Code |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Yohan Lasorsa |
Année de publication : |
2021 |
Article en page(s) : |
p. 54-55 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
Parmi les choses qui me font perdre le plus de temps en tant que dev et qui deviennent facilement source de frustration, en voici trois :
Installer sa machine
Mettre à jour son environnement de dev
Réinstaller sa machine, parce qu’à force d’installer et mettre à jour ses outils de dev, plus rien ne marche :-( |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102169 |
in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 54-55
[article] Un environnement de dev propre et toujours à jour grâce aux conteneurs et VS Code [texte imprimé] / Yohan Lasorsa . - 2021 . - p. 54-55. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 54-55
Résumé : |
Parmi les choses qui me font perdre le plus de temps en tant que dev et qui deviennent facilement source de frustration, en voici trois :
Installer sa machine
Mettre à jour son environnement de dev
Réinstaller sa machine, parce qu’à force d’installer et mettre à jour ses outils de dev, plus rien ne marche :-( |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102169 |
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[article]
Titre : |
On refait le patch : l'outillage Lombok |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Arnaud Thiefaine |
Année de publication : |
2021 |
Article en page(s) : |
p. 56-58 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
L’outillage Lombok est présent dans de nombreux projets Java, en effet plus d’un million de personnes se connectent sur le site de Lombok chaque année. Pourtant, le choix de l’utiliser ou non suscite de nombreux débats entre développeurs, mais qui la plupart du temps ne dépassent pas le cadre du subjectif (“j’aime” ou “j’aime pas”). Nous avons consulté des développeurs Java chevronnés pour construire un argumentaire objectif des atouts et faiblesses de la bibliothèque fondée sur nos expériences, anecdotes et traumatismes divers. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=102170 |
in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 56-58
[article] On refait le patch : l'outillage Lombok [texte imprimé] / Arnaud Thiefaine . - 2021 . - p. 56-58. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 248 (09/10/2021) . - p. 56-58
Résumé : |
L’outillage Lombok est présent dans de nombreux projets Java, en effet plus d’un million de personnes se connectent sur le site de Lombok chaque année. Pourtant, le choix de l’utiliser ou non suscite de nombreux débats entre développeurs, mais qui la plupart du temps ne dépassent pas le cadre du subjectif (“j’aime” ou “j’aime pas”). Nous avons consulté des développeurs Java chevronnés pour construire un argumentaire objectif des atouts et faiblesses de la bibliothèque fondée sur nos expériences, anecdotes et traumatismes divers. |
Permalink : |
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