Centre de Documentation Campus Montignies
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[article]
Titre : |
Construction d'un jeu de mémoire avec Tkinter |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Laurent Delmas |
Année de publication : |
2022 |
Article en page(s) : |
p. 24-42 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
La création de jeux vidéo fait de plus en plus appel à des frameworks spécialisés tels que Unity, Godot [1] [2] [3] [4] [5] [6], Blender ou plus modestement, mais pas des moindres Pygame [7] [8]. Cependant sans grande prétention, il est tout à fait possible de réaliser un jeu vidéo relativement simple et d'autant plus son interface graphique lorsqu'il s'agit d'un jeu de cartes, comme nous allons le voir dans cet article avec Tkinter. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=104595 |
in Linux magazine > HS 120 (Juin-juillet 2022) . - p. 24-42
[article] Construction d'un jeu de mémoire avec Tkinter [texte imprimé] / Laurent Delmas . - 2022 . - p. 24-42. Langues : Français ( fre) in Linux magazine > HS 120 (Juin-juillet 2022) . - p. 24-42
Résumé : |
La création de jeux vidéo fait de plus en plus appel à des frameworks spécialisés tels que Unity, Godot [1] [2] [3] [4] [5] [6], Blender ou plus modestement, mais pas des moindres Pygame [7] [8]. Cependant sans grande prétention, il est tout à fait possible de réaliser un jeu vidéo relativement simple et d'autant plus son interface graphique lorsqu'il s'agit d'un jeu de cartes, comme nous allons le voir dans cet article avec Tkinter. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=104595 |
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