Centre de Documentation Campus Montignies
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[article]
Titre : |
Recréer le jeu des 20 questions en Java |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Sylvain Saurel |
Année de publication : |
2019 |
Article en page(s) : |
p. 55-59 |
Langues : |
Français (fre) |
Résumé : |
Originaire des États-Unis et largement joué au XIXe siècle, le jeu des 20 Questions, plus connu sous le nom de "Twenty Questions Game" dans la langue de Shakespeare, est un jeu de société oral qui encourage le raisonnement déductif et la créativité. Dans cet article, nous allons voir comment recréer ce fameux jeu des 20 Questions en Java. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=103555 |
in Programmez ! > 234 (Novembre 2019) . - p. 55-59
[article] Recréer le jeu des 20 questions en Java [texte imprimé] / Sylvain Saurel . - 2019 . - p. 55-59. Langues : Français ( fre) in Programmez ! > 234 (Novembre 2019) . - p. 55-59
Résumé : |
Originaire des États-Unis et largement joué au XIXe siècle, le jeu des 20 Questions, plus connu sous le nom de "Twenty Questions Game" dans la langue de Shakespeare, est un jeu de société oral qui encourage le raisonnement déductif et la créativité. Dans cet article, nous allons voir comment recréer ce fameux jeu des 20 Questions en Java. |
Permalink : |
./index.php?lvl=notice_display&id=103555 |
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