Centre de Documentation HELHa - Loverval
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Lundi, de 7h45 à 15h45
Mardi, de 7h45 à 17h30
Mercredi, de 8h00 à 16h00
Jeudi, de 7h45 à 15h45
Vendredi, de 7h45 à 13h45
Exceptionnellement, la bibliothèque fermera à 15h45 ce mardi 19 novembre.
Durant la semaine du 25 novembre, les horaires de la bibliothèque seront modifiés:
Lundi, de 9h45 à 17h30
Mardi, de 8h00 à 17h00
Mercredi, de 8h00 à 16h00
Jeudi, de 7h45 à 12h45
Vendredi, de 7h45 à 12h45
Fermeture les jours fériés et durant les congés scolaires
Durant les vacances d'hiver, la bibliothèque sera fermée du 21 décembre au 5 janvier
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Détail de l'éditeur
Volta
localisé à :
Bruxelles
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Deviens un électro génie (2016)
Titre : Deviens un électro génie Type de document : Jeux Editeur : Bruxelles : Volta Année de publication : 2016 Importance : 1 boite de jeu Format : 31x23x5 cm Note générale : Destiné aux élèves du 3e cycle de l'enseignement primaire (éveil) et pour les cours de techno du 1er degré de l'enseignement secondaire
max 12 équipes de 2 joueursLangues : Français (fre) Index. décimale : 537 Électromagnétisme / Électricité Résumé : Ce jeu permet de découvrir les principaux éléments d'une installation électrique:
- l'importance de l'énergie électrique et ses applications (chaleur, lumière, son, mouvement)
- le principe du circuit ouvert et du circuit fermé
- le plan technique et la lecture de plans
- les outils les plus utilisés par l'installateur électricien
- quelques matériaux intervenant dans une installation domestique
- les dangers de l'électricité et les impératifs de sécuritéNote de contenu : 2x6 paquets de cartes-missions
1 carnet de missions pour les élèves et 1 guide pour l'enseignant
1 poster (qui sert de plateau de jeu)
12 pin's (pions)
1 sablier et 1 déDeviens un électro génie [Jeux] . - Bruxelles : Volta, 2016 . - 1 boite de jeu ; 31x23x5 cm.
Destiné aux élèves du 3e cycle de l'enseignement primaire (éveil) et pour les cours de techno du 1er degré de l'enseignement secondaire
max 12 équipes de 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 537 Électromagnétisme / Électricité Résumé : Ce jeu permet de découvrir les principaux éléments d'une installation électrique:
- l'importance de l'énergie électrique et ses applications (chaleur, lumière, son, mouvement)
- le principe du circuit ouvert et du circuit fermé
- le plan technique et la lecture de plans
- les outils les plus utilisés par l'installateur électricien
- quelques matériaux intervenant dans une installation domestique
- les dangers de l'électricité et les impératifs de sécuritéNote de contenu : 2x6 paquets de cartes-missions
1 carnet de missions pour les élèves et 1 guide pour l'enseignant
1 poster (qui sert de plateau de jeu)
12 pin's (pions)
1 sablier et 1 déRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L007342 LUDO SCI 006 Jeu Bibliothèque principale Ludopédagogie Disponible