Centre de documentation HELHa Cardijn Louvain-la-Neuve
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vendredi : 8h30 - 12h30 / 13h15 - 15h00
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Le centre de documentation de la HELHa Cardijn LLN met à disposition de ses lecteurs un fonds documentaire spécialisé dans les domaines pouvant intéresser – de près ou de loin - les (futur·e·s) travailleur·euse·s sociaux·ales : travail social, sociologie, psychologie, droit, santé, économie, pédagogie, immigration, vieillissement, famille, précarité, délinquance, emploi, communication, etc.
Détail de l'auteur
Auteur Thibault Philippette |
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[article]
Titre : La ludicisation de la société Type de document : texte imprimé Auteurs : Thibault Philippette Année de publication : 2024 Article en page(s) : p. 29-36 Note générale : Issu du dossier "Jeux vidéo et ludification du réel" Langues : Français (fre) Catégories : TS
Jeu # Jeux vidéo # Société numériqueRésumé : "Cet article explore la ludicisation de la société, remettant en question les conceptions classiques de l’évolution moderne du jeu. Il examine la montée de la ludification, tout en distinguant ce concept de celui de ludicisation. Les exemples concrets de l’article illustrent comment des éléments ludiques sont intégrés pour transformer des expériences culturelles. Enfin, l’article met en évidence la capacité de la ludicisation à penser la place du jeu dans nos sociétés." Note de contenu : Bibliographie p. 36 En ligne : https://cairn-cdocs.helha.be/revue-nouvelle-2024-1-page-29.htm Permalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=39579
in La revue nouvelle > 1 (2024) . - p. 29-36[article] La ludicisation de la société [texte imprimé] / Thibault Philippette . - 2024 . - p. 29-36.
Issu du dossier "Jeux vidéo et ludification du réel"
Langues : Français (fre)
in La revue nouvelle > 1 (2024) . - p. 29-36
Catégories : TS
Jeu # Jeux vidéo # Société numériqueRésumé : "Cet article explore la ludicisation de la société, remettant en question les conceptions classiques de l’évolution moderne du jeu. Il examine la montée de la ludification, tout en distinguant ce concept de celui de ludicisation. Les exemples concrets de l’article illustrent comment des éléments ludiques sont intégrés pour transformer des expériences culturelles. Enfin, l’article met en évidence la capacité de la ludicisation à penser la place du jeu dans nos sociétés." Note de contenu : Bibliographie p. 36 En ligne : https://cairn-cdocs.helha.be/revue-nouvelle-2024-1-page-29.htm Permalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=39579 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité PER RNO 1 (2024) Périodique Centre de documentation HELHa Cardijn LLN Salle de lecture (Périodiques) Disponible