Centre de documentation Jolimont
HORAIRE du 10 au 14 juin 2024
Lundi 10/06 10h – 16h20
Mardi 11/06 10h – 17h
Mercredi 12/06 10h – 17h
Jeudi 13/06 10h – 17h
Vendredi 14/06 12h30 – 17h
Fermeture quotidienne de 12h à 12h30
En cas de fermeture du Cdoc, les retours de livres
peuvent se faire via une boîte accessible dans le local voisin.
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.||| TRUCS ET ASTUCES POUR LA RECHERCHE |||
* Utilisez 1 ou 2 mots-clés (PAS de longues phrases!)
* Utilisez de préférence le SINGULIER.
* Utilisez des GUILLEMETS pour chercher des termes exacts ou une expression (par ex. "Personne âgée").
* Si vous avez peu de résultats, utilisez des SYNONYMES.
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Auteur Renaud David |
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Le serious game, un lien entre institution et domicile / Philippe Robert in Soins gérontologie, 121 (Septembre-Octobre 2016)
[article]
Titre : Le serious game, un lien entre institution et domicile Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Robert ; Valeria Manera ; et al. ; Renaud David Année de publication : 2016 Article en page(s) : p. 24-26 Langues : Français (fre) Mots-clés : Maison de repos et de soins Formation Jeu Nouvelle technologie Personne âgée Soignant Données probantes Alzheimer Résumé : Le serious game est une technologie innovante propre à faciliter l’apprentissage et l’interaction sociale.
Il peut être utilisé au domicile d’un patient ou en institution.
Cet outil de formation peut aussi être développé à l’intention des professionnels de santé notamment ceux des établissements d’hébergement pour personnes âgées dépendantes.
L’objectif est d’intégrer les savoir être et les savoir-faire.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88098
in Soins gérontologie > 121 (Septembre-Octobre 2016) . - p. 24-26[article] Le serious game, un lien entre institution et domicile [texte imprimé] / Philippe Robert ; Valeria Manera ; et al. ; Renaud David . - 2016 . - p. 24-26.
Langues : Français (fre)
in Soins gérontologie > 121 (Septembre-Octobre 2016) . - p. 24-26
Mots-clés : Maison de repos et de soins Formation Jeu Nouvelle technologie Personne âgée Soignant Données probantes Alzheimer Résumé : Le serious game est une technologie innovante propre à faciliter l’apprentissage et l’interaction sociale.
Il peut être utilisé au domicile d’un patient ou en institution.
Cet outil de formation peut aussi être développé à l’intention des professionnels de santé notamment ceux des établissements d’hébergement pour personnes âgées dépendantes.
L’objectif est d’intégrer les savoir être et les savoir-faire.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbjolimont/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=88098 Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité REV.35 07323 Périodique Périodiques / Revues Disponible La méditation de pleine conscience pour les aidants familiaux / Christelle Filleau in Soins gérontologie, 145 (Septembre / Octobre 2020)
Exemplaires (1)
Cote Code-barres Support Section Disponibilité REV.35 09645 Périodique Périodiques / Revues Disponible