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Auteur Lucile Sivot |
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L’adoption de l’innovation par le jeu : l’atout cœur du manager 4.0 / Lucile Sivot in Soins cadres, 156 (Décembre 2024)
[article]
Titre : L’adoption de l’innovation par le jeu : l’atout cœur du manager 4.0 Type de document : texte imprimé Auteurs : Lucile Sivot Année de publication : 2024 Article en page(s) : p.10-12 Note générale : Doi : 10.1016/j.scad.2024.11.004
Cet article fait partie du dossier : « Le management par le jeu»Langues : Français (fre) Mots-clés : Ludification Gestion du changement Efficacité au travail Équipe soignante Diffusion des innovations Relations intergénérations Syndrome d'épuisement professionnel / prévention et contrôle Personnel de santé Jeu et accessoires de jeu management Cadres de santé ludosophie Résumé : Face à la vague de “burn-out” dans le secteur de la santé, l’intégration du jeu dans le management émerge comme une nécessité. Presque incongrue dans l’environnement du soin, cette approche soulève des questions de fond : le jeu peut-il améliorer le bien-être des soignants, faciliter l’accompagnement aux changements et servir de catalyseur pour l’innovation, tout en renforçant le sens de la mission de soin ? Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=89186
in Soins cadres > 156 (Décembre 2024) . - p.10-12[article] L’adoption de l’innovation par le jeu : l’atout cœur du manager 4.0 [texte imprimé] / Lucile Sivot . - 2024 . - p.10-12.
Doi : 10.1016/j.scad.2024.11.004
Cet article fait partie du dossier : « Le management par le jeu»
Langues : Français (fre)
in Soins cadres > 156 (Décembre 2024) . - p.10-12
Mots-clés : Ludification Gestion du changement Efficacité au travail Équipe soignante Diffusion des innovations Relations intergénérations Syndrome d'épuisement professionnel / prévention et contrôle Personnel de santé Jeu et accessoires de jeu management Cadres de santé ludosophie Résumé : Face à la vague de “burn-out” dans le secteur de la santé, l’intégration du jeu dans le management émerge comme une nécessité. Presque incongrue dans l’environnement du soin, cette approche soulève des questions de fond : le jeu peut-il améliorer le bien-être des soignants, faciliter l’accompagnement aux changements et servir de catalyseur pour l’innovation, tout en renforçant le sens de la mission de soin ? Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgilly/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=89186 Exemplaires (1)
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