Centre de Documentation de Braine-le-Comte
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du lundi au vendredi de 8h à 17h
excepté mardi 16h
Après identification, les membres de la Helha ont la possibilité de consulter plusieurs outils électroniques de notre catalogue en utilisant l'onglet "Bases de données" pour CAIRN & UNIVERSALIS et en cliquant sur la mappemonde à droite du titre ou sur le document numérique pour les documents présentés en pdf : les TFE, plusieurs PERIODIQUES, certains LIVRES et les DOSSIERS DOCUMENTAIRES.
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Détail de l'éditeur
Gigamix
localisé à :
Wimereux
|
Documents disponibles chez cet éditeur
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Galérapagos / Gamelin, Laurence / Wimereux [France] : Gigamix (2017)
Titre : Galérapagos : Le jeu coopératif... mais pas trop Type de document : Jeux Auteurs : Gamelin, Laurence, Auteur ; Gamelin, Philippe, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamix Année de publication : 2017 Importance : 1 boîte Format : 14X20X7cm ISBN/ISSN/EAN : 3421271815211 Note générale : De 3 à 12 joueurs
Âge : 10 +
20 minutesMots-clés : Jeux de coopération Jeux de trahison Jeux de bluff Index. décimale : 800 Géographie Résumé : Coopérer pour lutter mais trahir pour gagner !
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... À chaque tour, les naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.Note de contenu : 1 règle de jeu
1 sac 2 caisses
1 plateau de jeu et 1 épave en carton
6 boules en bois (une noire avec trois poisson, deux avec deux poissons et trois avec 1 poisson)
2 pions poissons (un rouge et un bleu) et 1 disque en bois
54 cartes "épaves"
12 cartes "radeau"
12 cartes "état du naufragé"
12 cartes "météo" 1 carte "totem"
Galérapagos : Le jeu coopératif... mais pas trop [Jeux] / Gamelin, Laurence, Auteur ; Gamelin, Philippe, Auteur . - Wimereux (France) : Gigamix, 2017 . - 1 boîte ; 14X20X7cm.
ISSN : 3421271815211
De 3 à 12 joueurs
Âge : 10 +
20 minutes
Mots-clés : Jeux de coopération Jeux de trahison Jeux de bluff Index. décimale : 800 Géographie Résumé : Coopérer pour lutter mais trahir pour gagner !
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... À chaque tour, les naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.Note de contenu : 1 règle de jeu
1 sac 2 caisses
1 plateau de jeu et 1 épave en carton
6 boules en bois (une noire avec trois poisson, deux avec deux poissons et trois avec 1 poisson)
2 pions poissons (un rouge et un bleu) et 1 disque en bois
54 cartes "épaves"
12 cartes "radeau"
12 cartes "état du naufragé"
12 cartes "météo" 1 carte "totem"
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-47458 800 GAM Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Géographie/Eveil géographique Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Stupide vautour / Randolph, Alex / Wimereux [France] : Gigamix (2019)
Titre : Stupide vautour : Rapaces à l'attaque ! Type de document : Jeux Auteurs : Randolph, Alex, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamix Année de publication : 2019 Importance : 1 boîte Format : 11X15X3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421272408320 Note générale : A partir de 8 ans
De 2 à 5 joueurs
Durée : 30 minMots-clés : Jeux de bluff Nombres Vautours Suricate Index. décimale : 600 Mathématiques Résumé : Au départ, les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. Chacun tente de gagner des cartes positives (Suricate) en évitant les cartes négatives (Vautour). Pour éviter les rapaces, il faut un peu de mémoire, un soupçon de clairvoyance et un brin de stratégie. Note de contenu : 1 règle de jeu
90 cartes :
5 cartes "Vautour-points négatifs"
10 cartes "Suricate-points positifs"
5 séries de 15 cartes (bleues, rouges, mauves, jaunes, vertes)Stupide vautour : Rapaces à l'attaque ! [Jeux] / Randolph, Alex, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamix, 2019 . - 1 boîte ; 11X15X3 cm.
ISSN : 3421272408320
A partir de 8 ans
De 2 à 5 joueurs
Durée : 30 min
Mots-clés : Jeux de bluff Nombres Vautours Suricate Index. décimale : 600 Mathématiques Résumé : Au départ, les joueurs ont tous les mêmes cartes en main. Chacun tente de gagner des cartes positives (Suricate) en évitant les cartes négatives (Vautour). Pour éviter les rapaces, il faut un peu de mémoire, un soupçon de clairvoyance et un brin de stratégie. Note de contenu : 1 règle de jeu
90 cartes :
5 cartes "Vautour-points négatifs"
10 cartes "Suricate-points positifs"
5 séries de 15 cartes (bleues, rouges, mauves, jaunes, vertes)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-47449 600 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Mathématiques Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)