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/ Wimereux [France] : Gigamix (2017)
Titre : |
Galérapagos : Le jeu coopératif... mais pas trop |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Gamelin, Laurence, Auteur ; Gamelin, Philippe, Auteur |
Editeur : |
Wimereux [France] : Gigamix |
Année de publication : |
2017 |
Importance : |
1 boîte |
Format : |
14X20X7cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3421271815211 |
Note générale : |
De 3 à 12 joueurs
Âge : 10 +
20 minutes |
Mots-clés : |
Jeux de coopération Jeux de trahison Jeux de bluff |
Index. décimale : |
800 Géographie |
Résumé : |
Coopérer pour lutter mais trahir pour gagner !
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... À chaque tour, les naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
1 sac 2 caisses
1 plateau de jeu et 1 épave en carton
6 boules en bois (une noire avec trois poisson, deux avec deux poissons et trois avec 1 poisson)
2 pions poissons (un rouge et un bleu) et 1 disque en bois
54 cartes "épaves"
12 cartes "radeau"
12 cartes "état du naufragé"
12 cartes "météo" 1 carte "totem"
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Galérapagos : Le jeu coopératif... mais pas trop [Jeux] / Gamelin, Laurence, Auteur ; Gamelin, Philippe, Auteur . - Wimereux (France) : Gigamix, 2017 . - 1 boîte ; 14X20X7cm. ISSN : 3421271815211 De 3 à 12 joueurs
Âge : 10 +
20 minutes
Mots-clés : |
Jeux de coopération Jeux de trahison Jeux de bluff |
Index. décimale : |
800 Géographie |
Résumé : |
Coopérer pour lutter mais trahir pour gagner !
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... À chaque tour, les naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
1 sac 2 caisses
1 plateau de jeu et 1 épave en carton
6 boules en bois (une noire avec trois poisson, deux avec deux poissons et trois avec 1 poisson)
2 pions poissons (un rouge et un bleu) et 1 disque en bois
54 cartes "épaves"
12 cartes "radeau"
12 cartes "état du naufragé"
12 cartes "météo" 1 carte "totem"
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Exemplaires (1)
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NB-47458 | 800 GAM | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Géographie/Eveil géographique | Disponible |