Centre de Documentation HELHa - Loverval
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[article]
Titre : |
Quand les jeux vidéo se font une place sur les bancs d'école [Dossier] |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Gérald Vanbellingen |
Année de publication : |
2024 |
Article en page(s) : |
p. 6-11 |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
E:enseignement supérieur L:loisirs:jeux:jeux vidéo O:orientation scolaire
|
Note de contenu : |
Un bachelier "3D temps réel" à la HELHa pour créer des contenus visuels numériques
Créer des expériences visuelles narratives mêlant programmation et travail d'images numériques
Des jeux vidéo intégrés au programme de l'option informatique de l'Institut Saint-Anne de Gosselies
En classe, l'accent est mis sur le concret : des jeux vidéo mais aussi des projets qui seront utiles à l'école |
in Entrées libres > 187 (Mars 2024) . - p. 6-11
[article] Quand les jeux vidéo se font une place sur les bancs d'école [Dossier] [texte imprimé] / Gérald Vanbellingen . - 2024 . - p. 6-11. Langues : Français ( fre) in Entrées libres > 187 (Mars 2024) . - p. 6-11
Catégories : |
E:enseignement supérieur L:loisirs:jeux:jeux vidéo O:orientation scolaire
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Note de contenu : |
Un bachelier "3D temps réel" à la HELHa pour créer des contenus visuels numériques
Créer des expériences visuelles narratives mêlant programmation et travail d'images numériques
Des jeux vidéo intégrés au programme de l'option informatique de l'Institut Saint-Anne de Gosselies
En classe, l'accent est mis sur le concret : des jeux vidéo mais aussi des projets qui seront utiles à l'école |
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Réservation
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Exemplaires (1)
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L008053 | ENT | Périodique | Bibliothèque principale | Périodique | Disponible |