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Code names ?! / Vlaada Chvatil (2018)
Titre : Code names ?! Type de document : Jeux Auteurs : Vlaada Chvatil Editeur : Ludres [France] : Iello Année de publication : 2018 Note générale : De 2 à 8 joueurs
A partir de 12 ans
15 minutes
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée!Langues : Français (fre) Catégories : 801.3:37 Vocabulaire | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D201 - Jeu associatif / par équipe Note de contenu : 37 cartes carrées "Clé"
25 tuiles (8 bleues recto-verso, 8 rouges recto-verso, 1 tuile recto bleue et verso rouge, 7 tuiles beiges, 1 tuile assassin)
200 cartes "Nom de code"
1 support de carte
1 règle du jeuCode names ?! [Jeux] / Vlaada Chvatil . - Ludres (France) : Iello, 2018.
De 2 à 8 joueurs
A partir de 12 ans
15 minutes
Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée!
Langues : Français (fre)
Catégories : 801.3:37 Vocabulaire | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D201 - Jeu associatif / par équipe Note de contenu : 37 cartes carrées "Clé"
25 tuiles (8 bleues recto-verso, 8 rouges recto-verso, 1 tuile recto bleue et verso rouge, 7 tuiles beiges, 1 tuile assassin)
200 cartes "Nom de code"
1 support de carte
1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0475 12 + Jeu Bibliothèque Leuze Fonds Jeux OEH Disponible Code Names : Duo / Vlaada Chvatil (2020)
Titre : Code Names : Duo Type de document : Jeux Auteurs : Vlaada Chvatil ; Scot Eaton Editeur : Ludres [France] : Iello Année de publication : 2020 Note générale : 2 joueurs
A partir de 12 ans
15 minutes
Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif : trouver vos 15 Noms de Code tout en évitant es redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connaît ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie.Langues : Français (fre) Catégories : 801.3 Synonyme | 801.3:37 Vocabulaire | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme Note de contenu : 200 cartes "Nom" + 1 porte carte
100 cartes "Clé"
15 tuiles identités
1 tuile "Assassin"
11 jetons "Temps"
1 carnet de feuilles "Mission"
1 règle du jeu
Code Names : Duo [Jeux] / Vlaada Chvatil ; Scot Eaton . - Ludres (France) : Iello, 2020.
2 joueurs
A partir de 12 ans
15 minutes
Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif : trouver vos 15 Noms de Code tout en évitant es redoutables Assassins qui rôdent. Vous connaissez les Noms de Code que votre partenaire doit deviner, et celui-ci connaît ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des Assassins, ou vous perdrez immédiatement la partie.
Langues : Français (fre)
Catégories : 801.3 Synonyme | 801.3:37 Vocabulaire | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme Note de contenu : 200 cartes "Nom" + 1 porte carte
100 cartes "Clé"
15 tuiles identités
1 tuile "Assassin"
11 jetons "Temps"
1 carnet de feuilles "Mission"
1 règle du jeu
Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0814 12 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Code Names ?! : Images / Vlaada Chvatil (2018)
Titre : Code Names ?! : Images Type de document : Jeux Auteurs : Vlaada Chvatil Editeur : Ludres [France] : Iello Année de publication : 2018 Note générale : De 2 à 8 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutesLangues : Français (fre) Catégories : 801.3:37 Vocabulaire | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D201 - Jeu associatif / par équipe Résumé : Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! Note de contenu : 140 cartes "Images"
60 cartes "Clé"
1 support de carte
20 tuiles (7 rouge recto-verso, 7 bleu recto-verso, 1 assassin
4 tuiles beiges
1 tuile recto bleu, verso rouge
2 règles du jeuCode Names ?! : Images [Jeux] / Vlaada Chvatil . - Ludres (France) : Iello, 2018.
De 2 à 8 joueurs
A partir de 10 ans
15 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : 801.3:37 Vocabulaire | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | D201 - Jeu associatif / par équipe Résumé : Vous et votre rival connaissez l'identité des 25 agents secrets qui travaillent pour vous sous couverture. Vos enquêteurs, quant à eux, ne connaissent ces agents que sous leur nom de code. Affrontez l'équipe adverse et soyez le premier à contacter tous vos agents secrets. Pour cela, donnez un et un seul mot d'indice, qui peut désigner plusieurs images codes sur la table. Vos enquêteurs tentent de deviner les images de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant celles qui appartiennent à l'autre équipe. Mais surtout, ne contactez jamais l'assassin car c'est la défaite immédiate assurée! Note de contenu : 140 cartes "Images"
60 cartes "Clé"
1 support de carte
20 tuiles (7 rouge recto-verso, 7 bleu recto-verso, 1 assassin
4 tuiles beiges
1 tuile recto bleu, verso rouge
2 règles du jeuRéservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0482 10 + Jeu Bibliothèque Leuze Fonds Jeux OEH Disponible
Titre : Colour Code Titre original : Code couleur Type de document : Jeux Auteurs : k Burm, Auteur Editeur : Kontich [Belgium] : Smart nv/sa Année de publication : 2006 - 2008 Format : 24 cm x 24 cm x 7 cm ISBN/ISSN/EAN : 5414301513476 Note générale : A partir de 5 ans
A partir d'1 joueurLangues : Français (fre) Catégories : 681.3 Géométrie dans l'espace | 744 Graphisme | 745 Superposition | A411 - Jeu d'énigme | B303 - Jeu de différenciation de couleurs | B305 - Jeu de différenciation de formes | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 règle du jeu. - 1 livret à spirale de 100 défis. - 1 support de jeux orange. - 18 plaquettes transparentes de 9 couleurs au graphisme simple En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=rOOiqU9ac0Q Colour Code = Code couleur [Jeux] / k Burm, Auteur . - Kontich (Belgium) : Smart nv/sa, 2006 - 2008 . - ; 24 cm x 24 cm x 7 cm.
ISSN : 5414301513476
A partir de 5 ans
A partir d'1 joueur
Langues : Français (fre)
Catégories : 681.3 Géométrie dans l'espace | 744 Graphisme | 745 Superposition | A411 - Jeu d'énigme | B303 - Jeu de différenciation de couleurs | B305 - Jeu de différenciation de formes | D101 - Jeu individuel Note de contenu : 1 règle du jeu. - 1 livret à spirale de 100 défis. - 1 support de jeux orange. - 18 plaquettes transparentes de 9 couleurs au graphisme simple En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=rOOiqU9ac0Q Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0626 5 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible JE0330 5 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible
Titre : Concept Type de document : Jeux Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Sombreros Production Année de publication : 2014 Autre Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos Production Format : 28 cm x 28 cm x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 5425016921463 Note générale : 10 ans et +
4 à 12 joueurs
durée : +/- 40 min.
As d'Or (jeu de l'année) Cannes 2014Langues : Français (fre) Catégories : 003.21 Pictogramme Langage Signes | 371.695 Jeu d'ambiance | 8.08 Symbole | A411 - Jeu d'énigme Résumé : L'exemplaire JE0352 est en néerlandais Note de contenu : 110 cartes (9 mots classés en 3 catégories de difficulté : facile, difficile, challenge). - 1 plateau (icônes universelles) de jeu. - 1 règle du jeu. - 4 aides de jeu. - 1 bol de rangement. - 39 jetons
47 pions en plastique : 11 verts dont 1 point d'interrogation (pion principal), 9 rouges dont 1 point d'exclamation, 9 bleus dont 1 point d'exclamation, 9 jaunes dont 1 point d'exclamation. - 12 jetons double ampoule. - 32 jetons ampoule simpleEn ligne : Concept En ligne : http://videoregles.net/videoregle/concept Concept [Jeux] / Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur . - Bruxelles (Belgique) : Sombreros Production : Bruxelles (Belgique) : Repos Production, 2014 . - ; 28 cm x 28 cm x 6 cm.
ISSN : 5425016921463
10 ans et +
4 à 12 joueurs
durée : +/- 40 min.
As d'Or (jeu de l'année) Cannes 2014
Langues : Français (fre)
Catégories : 003.21 Pictogramme Langage Signes | 371.695 Jeu d'ambiance | 8.08 Symbole | A411 - Jeu d'énigme Résumé : L'exemplaire JE0352 est en néerlandais Note de contenu : 110 cartes (9 mots classés en 3 catégories de difficulté : facile, difficile, challenge). - 1 plateau (icônes universelles) de jeu. - 1 règle du jeu. - 4 aides de jeu. - 1 bol de rangement. - 39 jetons
47 pions en plastique : 11 verts dont 1 point d'interrogation (pion principal), 9 rouges dont 1 point d'exclamation, 9 bleus dont 1 point d'exclamation, 9 jaunes dont 1 point d'exclamation. - 12 jetons double ampoule. - 32 jetons ampoule simpleEn ligne : Concept En ligne : http://videoregles.net/videoregle/concept Réservation
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Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Je0398 10 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible JE0352 Langues Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Concept Kids / Alain Rivollet (2018)
PermalinkCraque-Code (1989)
PermalinkPermalinkLe crime du zoo de Rugiville : mission de 6e année / Simon Tobin ([s.d.])
PermalinkCrimebox Investigation / Cymon Kraft (2012)
PermalinkCube Puzzler Go (2017)
PermalinkCubissimo / Alain Brobecker (2016)
PermalinkDa Vinci Code / Eiji Wakasugi (2004)
PermalinkDéblok ! / Jeppe Norsker (2016)
PermalinkDecrypto : communiquez en toute sécurité / Thomas Dagenais-Lespérance (2018)
PermalinkDetective Club / Oleksandr Nevskiy (2019)
PermalinkDingbats illustrés / Paul Sellers (1987)
PermalinkLa disparition de la mascotte des Loutres : mission de 5e année / Emilie Rivard ([s.d.])
PermalinkDixit / Jean-Louis Roubira (2008)
PermalinkDixit ² / Jean-Louis Roubira (2017)
PermalinkDraw 'n' Roll / Antonin Boccara (2020)
PermalinkEmoji : le jeu ! / Stéphanie Auvergnat (2020)
PermalinkEnigmo ?
PermalinkEscape Puzzle : La cuisine de sorcière / Johannes Schiller (2020)
PermalinkEscape Puzzle : dans le sous-marin / Johannes Schiller (2021)
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