Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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When i dream / Chris Darsaklis
Titre : When i dream Type de document : Jeux Auteurs : Chris Darsaklis, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos Production Note générale : A partir de 8 ans
4 à 10 joueurs
30 minutesLangues : Français (fre) Catégories : 159.954 Imagination | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | E200 - Jeu d'expression orale Résumé : La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement. C'est l'occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d'influencer, en bien ou en mal, vos songes... Ecoutez la voix des Fées, méfiez-vous des croque-mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ?
Dans When i Dream un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des esprits du rêve et lui décrivent tour à tour des cartes en utilisant un seul mot. Mais attention au Marchand de Sable et autre Croque-mitaine qui l'induisent en erreur.Note de contenu : 1 plateau de jeu
11 cartes "Rôle"
110 cartes "Rêve"
104 jetons point
1 lit en 2 parties
1 masque
1 sablier de 120 secondes
1 règle du jeuWhen i dream [Jeux] / Chris Darsaklis, Auteur . - Bruxelles (Belgique) : Repos Production, [s.d.].
A partir de 8 ans
4 à 10 joueurs
30 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : 159.954 Imagination | A401 - Jeu d'association | A411 - Jeu d'énigme | E200 - Jeu d'expression orale Résumé : La nuit est tombée et vous vous endormez paisiblement. C'est l'occasion parfaite pour les esprits du rêve de vous rendre visite et d'influencer, en bien ou en mal, vos songes... Ecoutez la voix des Fées, méfiez-vous des croque-mitaines et des Marchands de Sable. Lorsque le jour se lève, vous souviendrez-vous de votre rêve ?
Dans When i Dream un joueur rêve et pose un masque sur ses yeux. Les autres joueurs sont des esprits du rêve et lui décrivent tour à tour des cartes en utilisant un seul mot. Mais attention au Marchand de Sable et autre Croque-mitaine qui l'induisent en erreur.Note de contenu : 1 plateau de jeu
11 cartes "Rôle"
110 cartes "Rêve"
104 jetons point
1 lit en 2 parties
1 masque
1 sablier de 120 secondes
1 règle du jeuRéservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE1077 8 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible Zemos / Alexandre Dua ([s.d.])
Titre : Zemos Type de document : Jeux Auteurs : Alexandre Dua ; Thierry Vandeputte, Illustrateur Editeur : Hamois [Belgique] : Zébulon Année de publication : [s.d.] Note générale : De 2 à 6 joueurs
A partir de 4 ans
20 à 40 minutesLangues : Français (fre) Catégories : 159.9 Empathie | 159.93 Connaissance de soi | 159.94 Emotion | 792.3 Farce. Mime | 8.085 Se présenter | D401 - Jeu coopératif (Jeu de coopération) | E200 - Jeu d'expression orale Note de contenu : 21 jetons
6 pions + 6 supports
1 dé à 3
12 mandalas à colorier
1 règle du jeuZemos [Jeux] / Alexandre Dua ; Thierry Vandeputte, Illustrateur . - Hamois (Belgique) : Zébulon, [s.d.].
De 2 à 6 joueurs
A partir de 4 ans
20 à 40 minutes
Langues : Français (fre)
Catégories : 159.9 Empathie | 159.93 Connaissance de soi | 159.94 Emotion | 792.3 Farce. Mime | 8.085 Se présenter | D401 - Jeu coopératif (Jeu de coopération) | E200 - Jeu d'expression orale Note de contenu : 21 jetons
6 pions + 6 supports
1 dé à 3
12 mandalas à colorier
1 règle du jeuRéservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité JE0664 4 + Jeu Bibliothèque Leuze MATERIATHEQUE Disponible