Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
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Calcul mental -- Étude et enseignement (primaire) |
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Robomatique : Effectue des additions et des soustractions pour arriver à fabriquer ton robot ! / Lucie Barriault
Titre : Robomatique : Effectue des additions et des soustractions pour arriver à fabriquer ton robot ! Type de document : Jeux Auteurs : Lucie Barriault, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Éric Allard, Illustrateur Editeur : Placote Année de publication : [s.d.] Collection : Développement cognitif Format : 24 x 24 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 830096006774 Prix : 37 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Calcul
Calcul mental -- Étude et enseignement (primaire)
Jeux mathématiques
Mathématiques -- Étude et enseignement (primaire)
RobotsIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Objectif : Additionner et soustraire.
Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions de mathématiques. Fais vite pour être le premier à arriver aux stations ! Tu pourras ainsi choisir les plus beaux morceaux et construire le meilleur robot.
Robomatique est conçu pour aider les enfants de 6 à 10 ans à mieux comprendre les opérations d’addition et de soustraction avec les nombres de 0 à 20. Il les amène notamment à mémoriser les tables et à trouver les termes manquants dans des équations. Les morceaux de robots rigolos les motivent à progresser!Note de contenu : 1 plateau de jeu en 4 morceaux.
1 dé.
4 pions mécanos avec supports.
20 morceaux de robots.
20 cartes Station.
80 cartes Équations.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Robomatique : Effectue des additions et des soustractions pour arriver à fabriquer ton robot ! [Jeux] / Lucie Barriault, Auteur ; Simon Tobin, Auteur ; Éric Allard, Illustrateur . - Canada : Placote, [s.d.] . - ; 24 x 24 x 6 cm. - (Développement cognitif) .
ISSN : 830096006774 : 37 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Calcul
Calcul mental -- Étude et enseignement (primaire)
Jeux mathématiques
Mathématiques -- Étude et enseignement (primaire)
RobotsIndex. décimale : A409 Jeu mathématique Résumé : Objectif : Additionner et soustraire.
Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions de mathématiques. Fais vite pour être le premier à arriver aux stations ! Tu pourras ainsi choisir les plus beaux morceaux et construire le meilleur robot.
Robomatique est conçu pour aider les enfants de 6 à 10 ans à mieux comprendre les opérations d’addition et de soustraction avec les nombres de 0 à 20. Il les amène notamment à mémoriser les tables et à trouver les termes manquants dans des équations. Les morceaux de robots rigolos les motivent à progresser!Note de contenu : 1 plateau de jeu en 4 morceaux.
1 dé.
4 pions mécanos avec supports.
20 morceaux de robots.
20 cartes Station.
80 cartes Équations.
1 règle du jeu comprenant un guide d’accompagnement.Compléments en ligne : Règle du jeu Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0809 MATH / NO Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 05/06/2024 Tension entre jeu et apprentissage : l'exemple de la fréquentation du logiciel Mathador / Isabelle Ludier in Grand N, 112 (Janvier 2023)
[article]
Titre : Tension entre jeu et apprentissage : l'exemple de la fréquentation du logiciel Mathador Type de document : texte imprimé Auteurs : Isabelle Ludier Année de publication : 2023 Article en page(s) : pp.64-81 Langues : Français (fre) Catégories : Calcul mental -- Étude et enseignement (primaire)
Pédagogie d'expression ludocréativeMots-clés : Mathador (logiciel) Note de contenu : Bibliographie
in Grand N > 112 (Janvier 2023) . - pp.64-81[article] Tension entre jeu et apprentissage : l'exemple de la fréquentation du logiciel Mathador [texte imprimé] / Isabelle Ludier . - 2023 . - pp.64-81.
Langues : Français (fre)
in Grand N > 112 (Janvier 2023) . - pp.64-81
Catégories : Calcul mental -- Étude et enseignement (primaire)
Pédagogie d'expression ludocréativeMots-clés : Mathador (logiciel) Note de contenu : Bibliographie Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité aucun exemplaire Voyage en Calculie : Comment rendre plus efficace l'approche des nombres et des opérations ? dès la 1ère primaire de 6 à 14 ans / Marie-Pierre Deridder
Titre : Voyage en Calculie : Comment rendre plus efficace l'approche des nombres et des opérations ? dès la 1ère primaire de 6 à 14 ans Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie-Pierre Deridder ; Stéphane Hoeben Editeur : Floreffe : Atzeo Année de publication : 2018 Collection : Apprentissages de qualité Importance : 159 p. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-930794-17-4 Langues : Français (fre) Catégories : Calcul des opérations -- Étude et enseignement (primaire)
Calcul mental -- Étude et enseignement (primaire)
Mathématiques -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : 51//37.02 Didactique des mathématiques Note de contenu : Bibliographie Voyage en Calculie : Comment rendre plus efficace l'approche des nombres et des opérations ? dès la 1ère primaire de 6 à 14 ans [texte imprimé] / Marie-Pierre Deridder ; Stéphane Hoeben . - Floreffe : Atzeo, 2018 . - 159 p. ; 30 cm. - (Apprentissages de qualité) .
ISBN : 978-2-930794-17-4
Langues : Français (fre)
Catégories : Calcul des opérations -- Étude et enseignement (primaire)
Calcul mental -- Étude et enseignement (primaire)
Mathématiques -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : 51//37.02 Didactique des mathématiques Note de contenu : Bibliographie Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L33530 51//37.02 DER Manuel scolaire HELHA Campus Mons Manuels scolaires Exclu du prêt