Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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Titre : Madame Mouffette Type de document : Jeux Auteurs : Manfred Reindl, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2011 ISBN/ISSN/EAN : 4010168046983 Note générale : de 2 à 6 joueurs
6 à 99 ans
10-15 minLangues : Français (fre) Mots-clés : observation putois cache-cache rapidité animal Index. décimale : Ludothèque Résumé : Voila; Madame Mouffette qui vient vers nous en dégageant son parfum très spécial. Le chat s’enfuit alors derrière le buisson, le canard se cache dans le seau et le serpent se faufile sous le canapé;. Il ne reste plus qu’à se pincer le nez et passer son chemin ! Seul celui qui pourra dire le plus vite possible à Madame Mouffette combien d’animaux se sont cachés gagnera cette turbulente partie de cache-cache.
Note de contenu : 30 cartes de jeu
5 klaxons
1 pion mouffette
1 dé avec des symboles
1 règle de jeu multilingueEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/mmouf_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 Madame Mouffette [Jeux] / Manfred Reindl, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2011.
ISSN : 4010168046983
de 2 à 6 joueurs
6 à 99 ans
10-15 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : observation putois cache-cache rapidité animal Index. décimale : Ludothèque Résumé : Voila; Madame Mouffette qui vient vers nous en dégageant son parfum très spécial. Le chat s’enfuit alors derrière le buisson, le canard se cache dans le seau et le serpent se faufile sous le canapé;. Il ne reste plus qu’à se pincer le nez et passer son chemin ! Seul celui qui pourra dire le plus vite possible à Madame Mouffette combien d’animaux se sont cachés gagnera cette turbulente partie de cache-cache.
Note de contenu : 30 cartes de jeu
5 klaxons
1 pion mouffette
1 dé avec des symboles
1 règle de jeu multilingueEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/mmouf_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1701 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0113 Ludo observ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleMémo extrême / Carlo A. Rossi
Titre : Mémo extrême Type de document : Jeux Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur ; Susanne Krinke, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2010 Format : 11.5 x 18 cm. ISBN/ISSN/EAN : 4010168032436 Note générale : Joueurs : 2 à 4
Age : 5 à 99 ans
Durée : 20 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : voleur bandit mémoire immersion linguistique English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Bobbi le bandit est le plus malchanceux des malfaiteurs !
Toutes ses tentatives de vols se soldent par un maigre butin. Mais aujourd’hui, c’est son jour de chance. Tous les malfaiteurs de la ville se sont donné rendez-vous pour une grande compétition et Bobbi est bien décidé à remporter la victoire cette année. Mais ce n’est pas facile car il doit vaincre Hubert le gangster dont la renommée n’est plus à faire. Une folle compétition commence alors !
Variantes possiblesNote de contenu : 21 cartes de bandits au dos bleu (manque: 1)
21 cartes de bandits au dos vert
5 sacs de butins
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1693 Mémo extrême [Jeux] / Carlo A. Rossi, Auteur ; Susanne Krinke, Illustrateur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2010 . - ; 11.5 x 18 cm.
ISSN : 4010168032436
Joueurs : 2 à 4
Age : 5 à 99 ans
Durée : 20 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : voleur bandit mémoire immersion linguistique English Index. décimale : Ludothèque Résumé : Bobbi le bandit est le plus malchanceux des malfaiteurs !
Toutes ses tentatives de vols se soldent par un maigre butin. Mais aujourd’hui, c’est son jour de chance. Tous les malfaiteurs de la ville se sont donné rendez-vous pour une grande compétition et Bobbi est bien décidé à remporter la victoire cette année. Mais ce n’est pas facile car il doit vaincre Hubert le gangster dont la renommée n’est plus à faire. Une folle compétition commence alors !
Variantes possiblesNote de contenu : 21 cartes de bandits au dos bleu (manque: 1)
21 cartes de bandits au dos vert
5 sacs de butins
1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1693 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0042 Ludo MEMO Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
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Titre : Mille et un trésors Type de document : Jeux Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2010 Format : 22 x 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168046273 Note générale : Age : 5+
Joueurs : 2 à 4
Partie : 10 à 15 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : Ali Baba voleur désert stratégie 2+ trésor réflexion anticipation collecte English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les joueurs essayent d'expulser des voleurs d'une grotte, avant que ceux-ci ne reviennent les surprendre. À l'aspect tactique des déplacements, s'ajoute une gestion du risque intéressante : chacun doit décider quand il est temps de sortir de la grotte. En effet, tous ceux qui y sont encore présents quand les bandits arrivent sont derniers, peu importe le nombre de trésors qu'ils auraient pu accumuler.
Note de contenu : . 1 plateau
. 60 cartes(manque 1 carte entrée de grotte)
. 4 pions
. 1 dé
. 1 chef des voleurs
. 1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/milun_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1694 Mille et un trésors [Jeux] / Marco Teubner, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2010 . - ; 22 x 22 cm.
ISSN : 4010168046273
Age : 5+
Joueurs : 2 à 4
Partie : 10 à 15 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Ali Baba voleur désert stratégie 2+ trésor réflexion anticipation collecte English immersion linguistique Index. décimale : Ludothèque Résumé : Les joueurs essayent d'expulser des voleurs d'une grotte, avant que ceux-ci ne reviennent les surprendre. À l'aspect tactique des déplacements, s'ajoute une gestion du risque intéressante : chacun doit décider quand il est temps de sortir de la grotte. En effet, tous ceux qui y sont encore présents quand les bandits arrivent sont derniers, peu importe le nombre de trésors qu'ils auraient pu accumuler.
Note de contenu : . 1 plateau
. 60 cartes(manque 1 carte entrée de grotte)
. 4 pions
. 1 dé
. 1 chef des voleurs
. 1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/milun_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1694 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0047 Ludo STR 2+ Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleMission codée / Spitzer
Titre : Mission codée Type de document : Jeux Auteurs : Spitzer, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 2012 Format : 14 x 11 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168055688 Note générale : *2 à 5 joueurs
*8 à 99 ans
*10 à 15 minutesLangues : Français (fre) Mots-clés : mémoire concentration perturbation attention code secret mission agent secret sentiment immersion linguistique English Index. décimale : Ludothèque Résumé : L'agent X a enfin réussi à pénétrer dans le quartier de haute sécurité. Il s'agit maintenant de ne pas perdre de temps car le compte à rebours pour se souvenir du code secret a démarré. Mais attention ! Des choses tout à fait différentes peuvent faire échouer la mission. Que ce soit des jappements de chien ou des sirènes perçantes, les agents les plus futés doivent veiller à ne pas être déroutés ! Celui qui pourra le mieux se concentrer gagnera cette captivante compétition d'agents secrets. Note de contenu : *40 cartes de codes
*8 cartes de perturbation
*8 cartes Fex
*1 sablier
*1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1698 Mission codée [Jeux] / Spitzer, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 2012 . - ; 14 x 11 cm.
ISSN : 4010168055688
*2 à 5 joueurs
*8 à 99 ans
*10 à 15 minutes
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mémoire concentration perturbation attention code secret mission agent secret sentiment immersion linguistique English Index. décimale : Ludothèque Résumé : L'agent X a enfin réussi à pénétrer dans le quartier de haute sécurité. Il s'agit maintenant de ne pas perdre de temps car le compte à rebours pour se souvenir du code secret a démarré. Mais attention ! Des choses tout à fait différentes peuvent faire échouer la mission. Que ce soit des jappements de chien ou des sirènes perçantes, les agents les plus futés doivent veiller à ne pas être déroutés ! Celui qui pourra le mieux se concentrer gagnera cette captivante compétition d'agents secrets. Note de contenu : *40 cartes de codes
*8 cartes de perturbation
*8 cartes Fex
*1 sablier
*1 règle du jeuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1698 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0083 Ludo MEM Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponibleles monstres des maths / Martin Wallocha
Titre : les monstres des maths Type de document : Jeux Auteurs : Martin Wallocha, Auteur ; Julia Körtge, Illustrateur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Note générale : ombre de joueurs : 2 - 4
De 8 A 120 ans
Durée de la partie : 10 mnLangues : Français (fre) Mots-clés : mathématiques calcul nombre opération mémoire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de calcul mental et de mémoire. On place toutes les cartes en carré sur la table, faces cachées et les joueurs reçoivent 4 jetons pour 4 signes opératoires différents. Chaque joueur à son tour retourne 3 cartes et cherche un calcul qui combine les trois cartes. S'il y parvient il gagne la carte résultat, se débarrasse du jeton signe utilisé et replace les 2 autres cartes faces cachées sur la table. Le premier joueur qui a utilisé ses 4 jetons remporte la partie. Le jeu peut être simplifié si on enlève la contrainte des signes opératoires. Note de contenu : 36 cartes nombres (5,5 x 5,5 cm),
16 jetons (+ - x :),
1 règle.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2022 les monstres des maths [Jeux] / Martin Wallocha, Auteur ; Julia Körtge, Illustrateur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, [s.d.].
ombre de joueurs : 2 - 4
De 8 A 120 ans
Durée de la partie : 10 mn
Langues : Français (fre)
Mots-clés : mathématiques calcul nombre opération mémoire Index. décimale : Ludothèque Résumé : Jeu de calcul mental et de mémoire. On place toutes les cartes en carré sur la table, faces cachées et les joueurs reçoivent 4 jetons pour 4 signes opératoires différents. Chaque joueur à son tour retourne 3 cartes et cherche un calcul qui combine les trois cartes. S'il y parvient il gagne la carte résultat, se débarrasse du jeton signe utilisé et replace les 2 autres cartes faces cachées sur la table. Le premier joueur qui a utilisé ses 4 jetons remporte la partie. Le jeu peut être simplifié si on enlève la contrainte des signes opératoires. Note de contenu : 36 cartes nombres (5,5 x 5,5 cm),
16 jetons (+ - x :),
1 règle.Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2022 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0446 Ludo MATH Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleMots magiques
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLes Pays d'Europe / Markus Nikisch
PermalinkPetit-Camion / Michel Gay
PermalinkPetits magciens / Alix-Kis Bouguerra
PermalinkPhares à babord ! / Carmen Löpmann
PermalinkPicassimo / Carlo A. Rossi
PermalinkLes pirates mathématiciens
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