Centre de Documentation de Braine-le-Comte
Horaires d'ouverture : Fermé ce vendredi 22 mars à 13h ; le lundi 25 mars à 15h et le vendredi 29 mars à 13h ; le vendredi 5 avril à 12h
du lundi au vendredi de 8h à 17h
excepté mardi 16h
Après identification, les membres de la Helha ont la possibilité de consulter plusieurs outils électroniques de notre catalogue en utilisant l'onglet "Bases de données" pour CAIRN & UNIVERSALIS et en cliquant sur la mappemonde à droite du titre ou sur le document numérique pour les documents présentés en pdf : les TFE, plusieurs PERIODIQUES, certains LIVRES et les DOSSIERS DOCUMENTAIRES.
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7 résultat(s) recherche sur le mot-clé 'Chaînes alimentaires'
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Le jeu de la savane / Florence Verbiest / Braine-le-Comte [Belgique] : HELHA - Haute Ecole Louvain en Hainaut
Titre : Le jeu de la savane Type de document : Jeux Auteurs : Florence Verbiest, Auteur Editeur : Braine-le-Comte [Belgique] : HELHA - Haute Ecole Louvain en Hainaut Importance : 1 boîte Format : 40X70 cm Note générale : Cet outil amène l'enfant à établir le maximum de relations alimentaires qui formeront des chaînes alimentaires. En effet, il sera donné à l'enfant de découvrir par ce jeu que dans un milieu donné, d'étroites relations alimentaires s'établissent entre les différents animaux et végétaux qui y vivent
Mots-clés : Chaînes alimentaires Animaux des savanes Index. décimale : 510 Biologie Note de contenu : 1 plan de jeu
1 dé
29 cartes "Questions"
60 socles pour les pions animaux
1 dossier de 15 pages
(avec les règles de jeu etc.)
4 boites contenant chacune :
15 cartes "Menu" ;
15 pions "Animaux de la savane" ;
9 pions "Végétation" ;
20 flèches
Le jeu de la savane [Jeux] / Florence Verbiest, Auteur . - Braine-le-Comte (7090, Belgique) : HELHA - Haute Ecole Louvain en Hainaut, [s.d.] . - 1 boîte ; 40X70 cm.
Cet outil amène l'enfant à établir le maximum de relations alimentaires qui formeront des chaînes alimentaires. En effet, il sera donné à l'enfant de découvrir par ce jeu que dans un milieu donné, d'étroites relations alimentaires s'établissent entre les différents animaux et végétaux qui y vivent
Mots-clés : Chaînes alimentaires Animaux des savanes Index. décimale : 510 Biologie Note de contenu : 1 plan de jeu
1 dé
29 cartes "Questions"
60 socles pour les pions animaux
1 dossier de 15 pages
(avec les règles de jeu etc.)
4 boites contenant chacune :
15 cartes "Menu" ;
15 pions "Animaux de la savane" ;
9 pions "Végétation" ;
20 flèches
Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-45423 510 Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Eveil scientifique - Sciences & techniques : biologie Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Croque! / Aleksandra Mizielinska ; Daniel Mizielinska / Voisins-le-Bretonneux [France] : Rue du Monde (2010)
Titre : Croque! : la nourrissante histoire de la vie Type de document : texte imprimé Auteurs : Aleksandra Mizielinska, Auteur ; Daniel Mizielinska, Auteur ; Corinne Giardi, Adaptateur ; Alain Serres, Adaptateur Editeur : Voisins-le-Bretonneux [France] : Rue du Monde Année de publication : 2010 ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35504-134-1 Mots-clés : Chaînes alimentaires Index. décimale : 340g Albums illustrés Résumé : Cette histoire, au graphisme épuré en noir et blanc, commence par la coccinelle qui a mangé un puceron, se poursuit avec l'oiseau qui mange la coccinelle, le renard qui avale l'oiseau. Un album pour comprendre la chaîne de la vie et pour apprendre à la préserver. Croque! : la nourrissante histoire de la vie [texte imprimé] / Aleksandra Mizielinska, Auteur ; Daniel Mizielinska, Auteur ; Corinne Giardi, Adaptateur ; Alain Serres, Adaptateur . - Voisins-le-Bretonneux (France) : Rue du Monde, 2010.
ISBN : 978-2-35504-134-1
Mots-clés : Chaînes alimentaires Index. décimale : 340g Albums illustrés Résumé : Cette histoire, au graphisme épuré en noir et blanc, commence par la coccinelle qui a mangé un puceron, se poursuit avec l'oiseau qui mange la coccinelle, le renard qui avale l'oiseau. Un album pour comprendre la chaîne de la vie et pour apprendre à la préserver. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-46587 340g MIZ Livre Helha - Cat. pédagogique BLC Français Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Entrons dans la forêt : le jeu de la chaine alimentaire
Titre : Entrons dans la forêt : le jeu de la chaine alimentaire Type de document : Jeux Note générale : De 2 à 6 joueurs
A partir de 7 ansMots-clés : Forêts Chaînes alimentaires Index. décimale : 510 Biologie Résumé : Ce jeu se compose de 41 cartes représentant les végétaux et les animaux de la forêt et indiquant les relations qui existent entre ces êtres vivants. Note de contenu : 41 cartes
Série fiches points
1 référentiel
1 règle du jeuEntrons dans la forêt : le jeu de la chaine alimentaire [Jeux] . - [s.d.].
De 2 à 6 joueurs
A partir de 7 ans
Mots-clés : Forêts Chaînes alimentaires Index. décimale : 510 Biologie Résumé : Ce jeu se compose de 41 cartes représentant les végétaux et les animaux de la forêt et indiquant les relations qui existent entre ces êtres vivants. Note de contenu : 41 cartes
Série fiches points
1 référentiel
1 règle du jeuExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-48044 510 Matériel didactique Helha - Cat. pédagogique BLC Eveil scientifique - Sciences & techniques : biologie Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Environnement et développement durable / Jean-François Vassard / MDI (2007)
Titre : Environnement et développement durable : cycle 3 Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-François Vassard, Auteur Editeur : MDI Année de publication : 2007 Collection : Les cahiers du jeune citoyen Importance : 64 p. Présentation : ill. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-223-10993-7 Mots-clés : Environnement Cycle de l'eau Chaînes alimentaires Respiration Photosynthèse Effet de serre (météorologie) Pollution Ecosystèmes Développement durable Biodiversité Forêts Population Index. décimale : 800a Environnement Environnement et développement durable : cycle 3 [texte imprimé] / Jean-François Vassard, Auteur . - [S.l.] : MDI, 2007 . - 64 p. : ill. ; 30 cm. - (Les cahiers du jeune citoyen) .
ISBN : 978-2-223-10993-7
Mots-clés : Environnement Cycle de l'eau Chaînes alimentaires Respiration Photosynthèse Effet de serre (météorologie) Pollution Ecosystèmes Développement durable Biodiversité Forêts Population Index. décimale : 800a Environnement Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-46691 800a VAS Livre Helha - Cat. pédagogique BLC Géographie/Eveil géographique Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Jeu de l'Oie du Gland / Boult-aux-Bois [France] : Passerage
Titre : Jeu de l'Oie du Gland Type de document : Jeux Editeur : Boult-aux-Bois [France] : Passerage Note générale : De 2 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
Mots-clés : Jeu de l'oie Arbres Biodiversité Chaînes alimentaires Effet de serre (météorologie) Animaux menacés Résumé : Le jeu de l'Oie du Gland, on y joue comme à n'importe quel jeu de l'Oie mais avec un seul dé. C'est un jeu qui raconte l'histoire d'un simple gland à partir du jour où il tombe de l'arbre jusqu'au jour où, devenu vieux Chêne, il meurt de vieillesse. Ce qui est très rare, figurez-vous. Entre-temps, il lui arrive des petites misères qui le retardent de un ou plusieurs tours selon la gravité des anicroches. Et aussi, hélas ! de très gros malheurs : il meurt et doit alors retourner au départ pour recommencer à zéro ! Note de contenu : 4 pions de couleur (rouge, bleu, vert, jaune)
1 dé
1 plateau de jeu
1 règle du jeu
13 cartesJeu de l'Oie du Gland [Jeux] . - Boult-aux-Bois (France) : Passerage, [s.d.].
De 2 à 4 joueurs
A partir de 7 ans
Mots-clés : Jeu de l'oie Arbres Biodiversité Chaînes alimentaires Effet de serre (météorologie) Animaux menacés Résumé : Le jeu de l'Oie du Gland, on y joue comme à n'importe quel jeu de l'Oie mais avec un seul dé. C'est un jeu qui raconte l'histoire d'un simple gland à partir du jour où il tombe de l'arbre jusqu'au jour où, devenu vieux Chêne, il meurt de vieillesse. Ce qui est très rare, figurez-vous. Entre-temps, il lui arrive des petites misères qui le retardent de un ou plusieurs tours selon la gravité des anicroches. Et aussi, hélas ! de très gros malheurs : il meurt et doit alors retourner au départ pour recommencer à zéro ! Note de contenu : 4 pions de couleur (rouge, bleu, vert, jaune)
1 dé
1 plateau de jeu
1 règle du jeu
13 cartesExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité NB-46605 510 JEU Jeu Helha - Cat. pédagogique BLC Eveil scientifique - Sciences & techniques : biologie Disponible Avis des lecteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Pour mieux comprendre le monde : mallette animations / ACDA / Péruwelz : ACDA (Action et Coopération pour le développement dans les Andes) (2015)
PermalinkSuper prédateur / Marne la Vallée : Nyssa (2000)
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