Centre de Documentation de Braine-le-Comte
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/ Kortenberg : Asmodée
Titre : |
Cortex Challenge |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Kortenberg : Asmodée |
ISBN/ISSN/EAN : |
3770004936069 |
Note générale : |
2 à 6 joueurs
Âge : 6 +
Durée : 15 minutes |
Mots-clés : |
Jeux de rapidité |
Index. décimale : |
200 Psychologie |
Résumé : |
Chacun de ces deux nouveaux titres propose 8 nouveaux challenges totalement inédits, pour s'amuser avec le sens tactile, l'observation, la coordination, la logique, le raisonnement et l'imagination. |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
6 cerveaux en 4 parties (24 pièces)
89 cartes |
Cortex Challenge [Jeux] . - Kortenberg : Asmodée, [s.d.]. ISSN : 3770004936069 2 à 6 joueurs
Âge : 6 +
Durée : 15 minutes
Mots-clés : |
Jeux de rapidité |
Index. décimale : |
200 Psychologie |
Résumé : |
Chacun de ces deux nouveaux titres propose 8 nouveaux challenges totalement inédits, pour s'amuser avec le sens tactile, l'observation, la coordination, la logique, le raisonnement et l'imagination. |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
6 cerveaux en 4 parties (24 pièces)
89 cartes |
|  |
Exemplaires (1)
|
NB-46649 | 200 | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Eveil | Disponible |

/ Kortenberg : Asmodée (2018)
Titre : |
Creativity |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Ribeiro, Marc, Auteur |
Editeur : |
Kortenberg : Asmodée |
Année de publication : |
2018 |
ISBN/ISSN/EAN : |
3558380059486 |
Note générale : |
12 ans +
2 - 8 joueurs
30 minutes |
Mots-clés : |
Jeux d'équipe |
Index. décimale : |
400 Eveil |
Résumé : |
Faites deviner un mot en temps limité. De quelle façon ? à vous de voir :
DESSINER, pour 10 points ? SCULPTER de la pâte à modeler, pour 30 points ? MIMER, pour 50 points ?
FREDONNER, pour 60 points ? … c’est vous qui décidez !
Choisissez parmi les 9 méthodes sur la carte pour faire deviner un mot à vos coéquipiers.
Plus c’est difficile, plus vous perdez de temps, mais plus vous gagnez de points !
Un jeu délirant qui s’adapte à votre style. Jouez comme vous le voulez !
But du jeu : Obtenez le plus grand nombre de points en faisant deviner des mots à vos coéquipiers. |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
1 roue
1 bloc de score
384 cartes mot
1 sablier (2 minutes 30 seconde)
2 crayons
1 bloc de feuilles blanches
1 boite avec de la plasticine
2 fils à sculpter |
Creativity [Jeux] / Ribeiro, Marc, Auteur . - Kortenberg : Asmodée, 2018. ISSN : 3558380059486 12 ans +
2 - 8 joueurs
30 minutes
Mots-clés : |
Jeux d'équipe |
Index. décimale : |
400 Eveil |
Résumé : |
Faites deviner un mot en temps limité. De quelle façon ? à vous de voir :
DESSINER, pour 10 points ? SCULPTER de la pâte à modeler, pour 30 points ? MIMER, pour 50 points ?
FREDONNER, pour 60 points ? … c’est vous qui décidez !
Choisissez parmi les 9 méthodes sur la carte pour faire deviner un mot à vos coéquipiers.
Plus c’est difficile, plus vous perdez de temps, mais plus vous gagnez de points !
Un jeu délirant qui s’adapte à votre style. Jouez comme vous le voulez !
But du jeu : Obtenez le plus grand nombre de points en faisant deviner des mots à vos coéquipiers. |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
1 roue
1 bloc de score
384 cartes mot
1 sablier (2 minutes 30 seconde)
2 crayons
1 bloc de feuilles blanches
1 boite avec de la plasticine
2 fils à sculpter |
|  |
Exemplaires (1)
|
NB-47591 | 400 | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Eveil | Disponible |

/ Kortenberg : Asmodée (2016)
Titre : |
Déblok ! |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Norsker, Jeppe, Auteur |
Editeur : |
Kortenberg : Asmodée |
Année de publication : |
2016 |
ISBN/ISSN/EAN : |
3558380047360 |
Note générale : |
1 - 4 joueurs
6 ans et plus
20 minutes |
Mots-clés : |
Jeux de rapidité Jeux de logique |
Index. décimale : |
600 Mathématiques |
Résumé : |
Jeu de logique et de rapidité en 3D. Chaque joueur dispose des 5 mêmes pièces numérotées de 1 à 5. On retourne une carte défi et tous les joueurs en même temps essaient de réaliser la même figure avec leurs pièces. Ce n'est pas facile, il faut chercher, recommencer et bien visualiser les motifs et leur positionnement dans l'espace. Il y a 5 niveaux de difficulté que l'on peut mixer ou pas selon l'âge des joueurs. Le jeu est facilement modulable et on peut également s'entraîner seul ! |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
20 blocs de couleurs
60 cartes |
Déblok ! [Jeux] / Norsker, Jeppe, Auteur . - Kortenberg : Asmodée, 2016. ISSN : 3558380047360 1 - 4 joueurs
6 ans et plus
20 minutes
Mots-clés : |
Jeux de rapidité Jeux de logique |
Index. décimale : |
600 Mathématiques |
Résumé : |
Jeu de logique et de rapidité en 3D. Chaque joueur dispose des 5 mêmes pièces numérotées de 1 à 5. On retourne une carte défi et tous les joueurs en même temps essaient de réaliser la même figure avec leurs pièces. Ce n'est pas facile, il faut chercher, recommencer et bien visualiser les motifs et leur positionnement dans l'espace. Il y a 5 niveaux de difficulté que l'on peut mixer ou pas selon l'âge des joueurs. Le jeu est facilement modulable et on peut également s'entraîner seul ! |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
20 blocs de couleurs
60 cartes |
|  |
Exemplaires (1)
|
NB-47577 | 600 | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Eveil | Disponible |

/ Kortenberg : Asmodée (2013)
Titre : |
Dobble kids |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Denis Blanchot, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur |
Editeur : |
Kortenberg : Asmodée |
Année de publication : |
2013 |
Importance : |
1 boîte circulaire |
Format : |
8,5 cm diamètre |
ISBN/ISSN/EAN : |
3558380013716 |
Note générale : |
Jeu de rapidité, de réflexe et de discrimination visuelle, original et très amusant avec 5 règles différentes. Quelle que soit la variante, il faut toujours trouver l'animal identique entre 2 cartes, le nommer et prendre la carte.
Nombre de joueurs : 2 à 5
A partir de 4 ans
Durée : 10 minutes |
Mots-clés : |
Animaux Observation Jeux sensoriels Vue Réflexes |
Index. décimale : |
510 Biologie |
Note de contenu : |
1 règle de jeu
30 cartes |
Dobble kids [Jeux] / Denis Blanchot, Auteur ; Igor Polouchine, Illustrateur . - Kortenberg : Asmodée, 2013 . - 1 boîte circulaire ; 8,5 cm diamètre. ISSN : 3558380013716 Jeu de rapidité, de réflexe et de discrimination visuelle, original et très amusant avec 5 règles différentes. Quelle que soit la variante, il faut toujours trouver l'animal identique entre 2 cartes, le nommer et prendre la carte.
Nombre de joueurs : 2 à 5
A partir de 4 ans
Durée : 10 minutes |  |
Exemplaires (1)
|
NB-45246 | 510 | Jeu | Helha - Cat. pédagogique BLC | Eveil scientifique - Sciences & techniques : chimie | Exclu du prêt |

/ Kortenberg : Asmodée (2021)
Titre : |
Dobble XXL : jeu grandeur nature |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Kortenberg : Asmodée |
Année de publication : |
2021 |
Importance : |
1 boite |
Format : |
50X15X10 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3558380068747 |
Note générale : |
De 2 à 8 joueurs
Durée : 15 minutes
A partie de 6 ans |
Mots-clés : |
Observation Jeux sensoriels Vue Réflexes |
Index. décimale : |
400 Eveil |
Résumé : |
"Jeu de rapidité, de réflexe et de discrimination visuelle, original et très amusant avec 5 règles différentes. |
Note de contenu : |
20 cartes de 50 cm de diamètre en plastique antidérapant
1 règle de jeu |
Dobble XXL : jeu grandeur nature [Jeux] . - Kortenberg : Asmodée, 2021 . - 1 boite ; 50X15X10 cm. ISSN : 3558380068747 De 2 à 8 joueurs
Durée : 15 minutes
A partie de 6 ans
Mots-clés : |
Observation Jeux sensoriels Vue Réflexes |
Index. décimale : |
400 Eveil |
Résumé : |
"Jeu de rapidité, de réflexe et de discrimination visuelle, original et très amusant avec 5 règles différentes. |
Note de contenu : |
20 cartes de 50 cm de diamètre en plastique antidérapant
1 règle de jeu |
|  |
Exemplaires (1)
|
NB-49248 | 400 | Livre | Helha - Cat. pédagogique BLC | Eveil | Exclu du prêt |

/ Kortenberg : Asmodée (2010)
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/ Kortenberg : Asmodée (2019)
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/ Kortenberg : Asmodée (2018)
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/ Kortenberg : Asmodée ([s.d.])
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/ Kortenberg : Asmodée (2019)
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