Centre de documentation HELHa Cardijn Louvain-la-Neuve
Horaires d'ouverture (en période scolaire)
Lundi : 9h-12h30 / 13h15-17h
Mardi, Mercredi : 10h-14h
Jeudi : 13h-16h45
Vendredi : Fermé
Fermetures pendant les congés scolaires :
- du 29/04/2024 au 12/05/2024 inclus
- du 11/07/2024 au 15/08/2024 inclus
Bienvenue au Centre de documentation de la HELHa Cardijn Louvain-la-Neuve
Le centre de documentation de la HELHa Cardijn LLN met à disposition de ses lecteurs un fonds documentaire spécialisé dans les domaines pouvant intéresser – de près ou de loin - les (futur·e·s) travailleur·euse·s sociaux·ales : travail social, sociologie, psychologie, droit, santé, économie, pédagogie, immigration, vieillissement, famille, précarité, délinquance, emploi, communication, etc.
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18 Psychologie |
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Titre de série : Les jeunes savent pourquoi ! Titre : Paroles, paroles Type de document : Jeux Editeur : Louvain-la-Neuve [Belgique] : Univers Santé Année de publication : s.d. Importance : 1 boîte Langues : Français (fre) Catégories : TS
Consommateurs -- Comportement # Consommation d'alcoolIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Découvrir où chacun se situe par rapport aux divers discours sur l’alcool et stimuler le dialogue et le débat : ce sont les objectifs de l’activité « Paroles, paroles ».
Les médias, les amis, la médecine, les adultes, la loi, et la société dans son ensemble nous bombardent de messages en tout genre sur l’alcool. Nous sommes souvent d’accord avec tout ou une partie de ces messages. Et pourtant, ils sont parfois ambivalents, voire même contradictoires. Apprenons donc à nous positionner par rapport à ceux-ci, à travers une animation où l’écoute reste une qualité bien nécessaire."Note de contenu : - Règles du jeu
- 2 fiches Infos
- 1 carte "Moi" + 13 cartes "Paroles, paroles" + 13 cartes "Identification"En ligne : https://lesjeunessaventpourquoi.be/ Permalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=27585 Les jeunes savent pourquoi !. Paroles, paroles [Jeux] . - Louvain-la-Neuve (Belgique) : Univers Santé, s.d. . - 1 boîte.
Langues : Français (fre)
Catégories : TS
Consommateurs -- Comportement # Consommation d'alcoolIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Découvrir où chacun se situe par rapport aux divers discours sur l’alcool et stimuler le dialogue et le débat : ce sont les objectifs de l’activité « Paroles, paroles ».
Les médias, les amis, la médecine, les adultes, la loi, et la société dans son ensemble nous bombardent de messages en tout genre sur l’alcool. Nous sommes souvent d’accord avec tout ou une partie de ces messages. Et pourtant, ils sont parfois ambivalents, voire même contradictoires. Apprenons donc à nous positionner par rapport à ceux-ci, à travers une animation où l’écoute reste une qualité bien nécessaire."Note de contenu : - Règles du jeu
- 2 fiches Infos
- 1 carte "Moi" + 13 cartes "Paroles, paroles" + 13 cartes "Identification"En ligne : https://lesjeunessaventpourquoi.be/ Permalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=27585 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité JEU J18 PAR u Jeux/Animations pédagogiques Centre de documentation HELHa Cardijn LLN Salle de lecture (Jeux/Animations pédagogiques) Disponible
Titre de série : Les jeunes savent pourquoi ! Titre : Pictos Consos Type de document : Jeux Editeur : Louvain-la-Neuve [Belgique] : Univers Santé Année de publication : 2013 Importance : 1 boîte Langues : Français (fre) Catégories : TS
Consommateurs -- Comportement # Consommation # Consommation d'alcool # Consommation de tabacIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Tous les jours ou presque, nous consommons, que ce soit des vêtements de marques, des jeux vidéo, du tabac ou encore de l’alcool. Seuls ou en groupe, ces produits font même souvent partie de nos habitudes. Pourtant, nous avons peu l’occasion de nous interroger sur nos consommations. Or, observer ses propres comportements permet déjà d’en prendre conscience, constituant ainsi un premier pas vers une consommation responsable.
UN OUTIL POUR RÉFLÉCHIR À NOS CONSOMMATIONS…
Cet outil, initié par le Groupe porteur « Jeunes, alcool et société », a été conçu afin d’initier la réflexion et le dialogue autour de nos consommations pour mieux les comprendre et augmenter notre capacité à faire des choix responsables.
L’outil est utilisable dans différentes situations de groupe : en maison de jeune, en mouvement de jeunesse, en club sportif, en famille, à l’école, etc. Il peut également être utilisé en individuel, dans un cadre médical ou thérapeutique par exemple.
…EN LANCANT LE DÉBAT
Un débat ouvert et non-jugeant, sans définir de normes mais en invitant chacun à définir celles qui lui sont propres. L’outil permet d’analyser ses propres consommations mais aussi celles des autres ou d’utiliser un personnage fictif pour préserver l’anonymat."Note de contenu : - 4 sachets de pictogrammes représentant différents personnages, produits, contextes ainsi que des pictogrammes invitant chacun à définir la manière dont le participant vit la consommation symbolisée.
- 1 planche reprenant la légende de ces pictogrammes.
- 1 guide de l’animateur qui donne le mode d’emploi, quelques balises, des exemples de questions pour mener le débat et enfin, quelques ressources utiles.
En ligne : https://lesjeunessaventpourquoi.be/ Permalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=24979 Les jeunes savent pourquoi !. Pictos Consos [Jeux] . - Louvain-la-Neuve (Belgique) : Univers Santé, 2013 . - 1 boîte.
Langues : Français (fre)
Catégories : TS
Consommateurs -- Comportement # Consommation # Consommation d'alcool # Consommation de tabacIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Tous les jours ou presque, nous consommons, que ce soit des vêtements de marques, des jeux vidéo, du tabac ou encore de l’alcool. Seuls ou en groupe, ces produits font même souvent partie de nos habitudes. Pourtant, nous avons peu l’occasion de nous interroger sur nos consommations. Or, observer ses propres comportements permet déjà d’en prendre conscience, constituant ainsi un premier pas vers une consommation responsable.
UN OUTIL POUR RÉFLÉCHIR À NOS CONSOMMATIONS…
Cet outil, initié par le Groupe porteur « Jeunes, alcool et société », a été conçu afin d’initier la réflexion et le dialogue autour de nos consommations pour mieux les comprendre et augmenter notre capacité à faire des choix responsables.
L’outil est utilisable dans différentes situations de groupe : en maison de jeune, en mouvement de jeunesse, en club sportif, en famille, à l’école, etc. Il peut également être utilisé en individuel, dans un cadre médical ou thérapeutique par exemple.
…EN LANCANT LE DÉBAT
Un débat ouvert et non-jugeant, sans définir de normes mais en invitant chacun à définir celles qui lui sont propres. L’outil permet d’analyser ses propres consommations mais aussi celles des autres ou d’utiliser un personnage fictif pour préserver l’anonymat."Note de contenu : - 4 sachets de pictogrammes représentant différents personnages, produits, contextes ainsi que des pictogrammes invitant chacun à définir la manière dont le participant vit la consommation symbolisée.
- 1 planche reprenant la légende de ces pictogrammes.
- 1 guide de l’animateur qui donne le mode d’emploi, quelques balises, des exemples de questions pour mener le débat et enfin, quelques ressources utiles.
En ligne : https://lesjeunessaventpourquoi.be/ Permalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=24979 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité JEU J18 PIC u Jeux/Animations pédagogiques Centre de documentation HELHa Cardijn LLN Salle de lecture (Jeux/Animations pédagogiques) Disponible Le langage des émotions / Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) (Bruxelles, Belgique)
Titre : Le langage des émotions Type de document : Jeux Auteurs : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) (Bruxelles, Belgique), Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) Année de publication : 2012 Importance : 1 boîte cartonnée Format : 16x11x3 cm. Langues : Français (fre) Catégories : Cardijn
Adolescents / Adolescence # Enfants # Psychologie
TS
EmotionsIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Destiné à un large public, (enfants, adolescents, adultes, personnes en situation de handicap mental...), cet outil permet de partir à la découverte du panel de nos émotions. Il est construit autour de 60 cartes qui représentent, au travers d’un petit personnage, chacune des émotions. Chaque carte est imprimée recto-verso, un côté au féminin, un côté au masculin, pour souligner l’égalité de genre dans le vécu des émotions. A travers diverses mises en situation possibles (dire les émotions qu'on connaît ou ne connaît pas, choisir une émotion et la décrire, mimer l'émotion, inventer une histoire à partir de l'émotion...), le jeu va permettre de découvrir tout le panel des émotions et les mots pour les nommer, de mieux les comprendre dans toutes leurs nuances, de les accepter sans porter de jugement, de développer sa capacité à entendre et comprendre les émotions et besoins de l'autre... Quelques cartes fournissent à l'intervenant des informations sur les émotions et des pistes d'utilisation de l'outil." Note de contenu : - 52 cartes à jouer
- 8 cartes symboliques
- 7 cartes de présentation de l'outilPermalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=19126 Le langage des émotions [Jeux] / Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) (Bruxelles, Belgique), Auteur . - Bruxelles (Belgique) : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf), 2012 . - 1 boîte cartonnée ; 16x11x3 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Cardijn
Adolescents / Adolescence # Enfants # Psychologie
TS
EmotionsIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Destiné à un large public, (enfants, adolescents, adultes, personnes en situation de handicap mental...), cet outil permet de partir à la découverte du panel de nos émotions. Il est construit autour de 60 cartes qui représentent, au travers d’un petit personnage, chacune des émotions. Chaque carte est imprimée recto-verso, un côté au féminin, un côté au masculin, pour souligner l’égalité de genre dans le vécu des émotions. A travers diverses mises en situation possibles (dire les émotions qu'on connaît ou ne connaît pas, choisir une émotion et la décrire, mimer l'émotion, inventer une histoire à partir de l'émotion...), le jeu va permettre de découvrir tout le panel des émotions et les mots pour les nommer, de mieux les comprendre dans toutes leurs nuances, de les accepter sans porter de jugement, de développer sa capacité à entendre et comprendre les émotions et besoins de l'autre... Quelques cartes fournissent à l'intervenant des informations sur les émotions et des pistes d'utilisation de l'outil." Note de contenu : - 52 cartes à jouer
- 8 cartes symboliques
- 7 cartes de présentation de l'outilPermalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=19126 Exemplaires (1)
Cote Support Localisation Section Disponibilité JEU C18 EMO c (2012) Jeux/Animations pédagogiques Centre de documentation HELHa Cardijn LLN Salle de lecture (Jeux/Animations pédagogiques) Disponible Le langage des émotions / Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) (Bruxelles, Belgique)
Titre : Le langage des émotions Type de document : Jeux Auteurs : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) (Bruxelles, Belgique), Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) Année de publication : 2013 Importance : 1 boîte cartonnée Format : 16x11x3 cm. Langues : Français (fre) Catégories : Cardijn
Adolescents / Adolescence # Enfants # Psychologie
TS
EmotionsIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Destiné à un large public, (enfants, adolescents, adultes, personnes en situation de handicap mental...), cet outil permet de partir à la découverte du panel de nos émotions. Il est construit autour de 60 cartes qui représentent, au travers d’un petit personnage, chacune des émotions. Chaque carte est imprimée recto-verso, un côté au féminin, un côté au masculin, pour souligner l’égalité de genre dans le vécu des émotions. A travers diverses mises en situation possibles (dire les émotions qu'on connaît ou ne connaît pas, choisir une émotion et la décrire, mimer l'émotion, inventer une histoire à partir de l'émotion...), le jeu va permettre de découvrir tout le panel des émotions et les mots pour les nommer, de mieux les comprendre dans toutes leurs nuances, de les accepter sans porter de jugement, de développer sa capacité à entendre et comprendre les émotions et besoins de l'autre... Quelques cartes fournissent à l'intervenant des informations sur les émotions et des pistes d'utilisation de l'outil." Note de contenu : - 63 cartes à jouer
- 9 cartes symboliques
- 7 cartes de présentation de l'outilPermalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=19754 Le langage des émotions [Jeux] / Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) (Bruxelles, Belgique), Auteur . - Bruxelles (Belgique) : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf), 2013 . - 1 boîte cartonnée ; 16x11x3 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : Cardijn
Adolescents / Adolescence # Enfants # Psychologie
TS
EmotionsIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Destiné à un large public, (enfants, adolescents, adultes, personnes en situation de handicap mental...), cet outil permet de partir à la découverte du panel de nos émotions. Il est construit autour de 60 cartes qui représentent, au travers d’un petit personnage, chacune des émotions. Chaque carte est imprimée recto-verso, un côté au féminin, un côté au masculin, pour souligner l’égalité de genre dans le vécu des émotions. A travers diverses mises en situation possibles (dire les émotions qu'on connaît ou ne connaît pas, choisir une émotion et la décrire, mimer l'émotion, inventer une histoire à partir de l'émotion...), le jeu va permettre de découvrir tout le panel des émotions et les mots pour les nommer, de mieux les comprendre dans toutes leurs nuances, de les accepter sans porter de jugement, de développer sa capacité à entendre et comprendre les émotions et besoins de l'autre... Quelques cartes fournissent à l'intervenant des informations sur les émotions et des pistes d'utilisation de l'outil." Note de contenu : - 63 cartes à jouer
- 9 cartes symboliques
- 7 cartes de présentation de l'outilPermalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=19754 Documents numériques
Sway Langage des émotionsURL Motus : des images pour le dire
Titre : Motus : des images pour le dire Type de document : Jeux Editeur : Bruxelles [Belgique] : Le grain Année de publication : 2011 Importance : 1 boîte Langues : Français (fre) Catégories : Cardijn
Communication # Groupe
TS
EmotionsIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Ce jeu permet de prendre connaissance de la pensée de chaque participant et de vérifier la compréhension du contenu d’un message. Un jeu de communication pour les enseignants et les animateurs de groupe, créé pour mettre en lumière et dépasser les dysfonctionnements dans la communication et l’échange." Note de contenu : - 280 dessins (objets de la vie quotidienne, symboles, situations de vie…)
- 6 octogones blancs
- 30 carrés sans image
- 5 saute-mouton
- 1 règle du jeu
- 1 guide de l’animateurPermalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=21968 Motus : des images pour le dire [Jeux] . - Bruxelles (Belgique) : Le grain, 2011 . - 1 boîte.
Langues : Français (fre)
Catégories : Cardijn
Communication # Groupe
TS
EmotionsIndex. décimale : 18 Psychologie Résumé : "Ce jeu permet de prendre connaissance de la pensée de chaque participant et de vérifier la compréhension du contenu d’un message. Un jeu de communication pour les enseignants et les animateurs de groupe, créé pour mettre en lumière et dépasser les dysfonctionnements dans la communication et l’échange." Note de contenu : - 280 dessins (objets de la vie quotidienne, symboles, situations de vie…)
- 6 octogones blancs
- 30 carrés sans image
- 5 saute-mouton
- 1 règle du jeu
- 1 guide de l’animateurPermalink : http://cdocs.helha.be/pmblln/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=21968 Exemplaires (2)
Cote Support Localisation Section Disponibilité JEU J18 MOT g Jeux/Animations pédagogiques Centre de documentation HELHa Cardijn LLN Salle de lecture (Jeux/Animations pédagogiques) Disponible JEU J18 MOT g Jeux/Animations pédagogiques Centre de documentation HELHa Cardijn LLN Salle de lecture (Jeux/Animations pédagogiques) Disponible Parlimage / Ariane Tirel
PermalinkPhotolangage : La météo intérieure
PermalinkPhotolangage pour l'entretien individuel : orientation et évolution professionnelle. Pour faciliter la réflexion, les choix et la parole
PermalinkPermalinkResilio / Moritz Egetmeyer
PermalinkLa roue des émotions / Anne-Sophie Thiry ; Jean-Marie Hoton
PermalinkTotem le jeu qui fait du bien / Equipe Totem
PermalinkL'univers des sensations / Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (fcppf) (Bruxelles, Belgique)
PermalinkValeurs ajoutées / Anna Edery
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