Centre de Documentation de Leuze-en-Hainaut
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(2020)
Titre : |
Tabladwa : les tables de multiplication |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Anne Maligeay ; Olivier Pépin |
Editeur : |
Nil-Saint-Vincent [Belgique] : Art of Games |
Année de publication : |
2020 |
Note générale : |
A partir de 7 ans
2 joueurs
|
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A408 - Quiz (jeu)
|
Mots-clés : |
Multiplication |
Résumé : |
Apprends les tables en t'amusant. A 2,3,4... ou en solo.
Les cartes "Tabladwa Multiplication" sont des fiches perforées avec : d'un côté les multiplications (par exemple 7x4, 8x5) et de l'autres les résultats (28; 40 ...). On trouve les tables de x2 à x9.
Pour jouer c'est très simple : avec un ou une camarade, prenez une fiche Tabladwa de votre choix.
Tenez-la entre vous deux à hauteur des yeux. Il suffit alors de poser des questions à tour de rôle en lisant ce que vous avez sous les yeux.
Par exemple, si je dis "7x4", mon camarade de l'autre côté de la fiche, va glisser son doit dans le trou de ce qu'il pense être la bonne réponse. De mon côté si je vois le bout du doigt de mon camarade sortir du trou "7x4", c'est gagné. On peut ensuite changer les rôles, compter les points.
On peut aussi donner la réponse et le camarade doit trouver le calcul. |
Note de contenu : |
8 fiches perforées
1 fiche "Règle du jeu" |
Tabladwa : les tables de multiplication [Jeux] / Anne Maligeay ; Olivier Pépin . - Nil-Saint-Vincent (Belgique) : Art of Games, 2020. A partir de 7 ans
2 joueurs
Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A408 - Quiz (jeu)
|
Mots-clés : |
Multiplication |
Résumé : |
Apprends les tables en t'amusant. A 2,3,4... ou en solo.
Les cartes "Tabladwa Multiplication" sont des fiches perforées avec : d'un côté les multiplications (par exemple 7x4, 8x5) et de l'autres les résultats (28; 40 ...). On trouve les tables de x2 à x9.
Pour jouer c'est très simple : avec un ou une camarade, prenez une fiche Tabladwa de votre choix.
Tenez-la entre vous deux à hauteur des yeux. Il suffit alors de poser des questions à tour de rôle en lisant ce que vous avez sous les yeux.
Par exemple, si je dis "7x4", mon camarade de l'autre côté de la fiche, va glisser son doit dans le trou de ce qu'il pense être la bonne réponse. De mon côté si je vois le bout du doigt de mon camarade sortir du trou "7x4", c'est gagné. On peut ensuite changer les rôles, compter les points.
On peut aussi donner la réponse et le camarade doit trouver le calcul. |
Note de contenu : |
8 fiches perforées
1 fiche "Règle du jeu" |
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Réservation
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Exemplaires (1)
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JE1120 | Mathématique | Jeu | Bibliothèque Leuze | MATERIATHEQUE | Disponible |