Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 11/09/2023
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Amendes : 20c/jour ouvrable/livre.
Attention : pas plus de 3 outils par catégorie sur la même thématique (ex : Saint Nicolas, les fractions, les animaux de la ferme, ...)
Détail de l'auteur
Auteur Christian Wolf |
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Ce que nous disent les regards / Christian Wolf in Cerveau et Psycho, 117 (Janvier 2020)
[article]
Titre : Ce que nous disent les regards Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Wolf Année de publication : 2020 Article en page(s) : p. 88-91 Langues : Français (fre) Mots-clés : oeil regard Résumé : Ressent-il quelque chose pour moi ou son intérêt est-il purement sexuel ? Est-elle en train de mentir ? Quel genre de personne est-ce ? Autant de question dont la réponse pourrait bien se trouver dans le regard de votre interlocuteur ... Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3887
in Cerveau et Psycho > 117 (Janvier 2020) . - p. 88-91[article] Ce que nous disent les regards [texte imprimé] / Christian Wolf . - 2020 . - p. 88-91.
Langues : Français (fre)
in Cerveau et Psycho > 117 (Janvier 2020) . - p. 88-91
Mots-clés : oeil regard Résumé : Ressent-il quelque chose pour moi ou son intérêt est-il purement sexuel ? Est-elle en train de mentir ? Quel genre de personne est-ce ? Autant de question dont la réponse pourrait bien se trouver dans le regard de votre interlocuteur ... Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3887 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G001794 Archives CER 117 Périodique Centre de documentation HELHa - Gosselies REVUES Inventaire 2023
Disponible
Titre : jeu de l'argent de poche Type de document : Jeux Auteurs : Christian Wolf, Auteur ; Stefanie Rohner, Auteur Editeur : Amsterdam [Pays-Bas] : Jumbo Format : 38.5x26.5x5 Note générale : 2-4 joueurs
30'
6 ans et plusLangues : Français (fre) Mots-clés : Math argent de poche economiser dépenser apprendre à compter son argent Index. décimale : Ludothèque Résumé : Faire des économies pour acheter son vélo ! Avec ce jeu, tu pourras t'entraîner à utiliser les euros, apprendre à payer et à économiser. Qui réussira à économiser assez pour acheter le vélo de ses rêves ? C'est le but de ce jeu passionnant. Les enfants apprennent à compter leur argent en euros et à acheter dans les conditions les plus avantageuses; ils apprennent aussi à épargner afin de faire fructifier leurs économies grâce aux intérêts qu'ils touchent de la banque. Le plus habile en affaires a de bonnes chances de remporter la partie. Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 centre commercial
4 pions
18 cartes " argent de poche"
24 cartes " achats"
des pieces Euros
4 signet pour indiquer le montant
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/jeu-de-l-argent-de-poche/regle#ancre_nav Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1834 jeu de l'argent de poche [Jeux] / Christian Wolf, Auteur ; Stefanie Rohner, Auteur . - Amsterdam (Pays-Bas) : Jumbo, [s.d.] . - ; 38.5x26.5x5.
2-4 joueurs
30'
6 ans et plus
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Math argent de poche economiser dépenser apprendre à compter son argent Index. décimale : Ludothèque Résumé : Faire des économies pour acheter son vélo ! Avec ce jeu, tu pourras t'entraîner à utiliser les euros, apprendre à payer et à économiser. Qui réussira à économiser assez pour acheter le vélo de ses rêves ? C'est le but de ce jeu passionnant. Les enfants apprennent à compter leur argent en euros et à acheter dans les conditions les plus avantageuses; ils apprennent aussi à épargner afin de faire fructifier leurs économies grâce aux intérêts qu'ils touchent de la banque. Le plus habile en affaires a de bonnes chances de remporter la partie. Note de contenu : 1 plateau de jeu
1 centre commercial
4 pions
18 cartes " argent de poche"
24 cartes " achats"
des pieces Euros
4 signet pour indiquer le montant
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/jeu-de-l-argent-de-poche/regle#ancre_nav Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1834 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0338 Ludo Math Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleKäseparty / Stefanie Rohner
Titre : Käseparty Titre original : Fromage à trous Type de document : Jeux Auteurs : Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Année de publication : 1996 ISBN/ISSN/EAN : 4010168043692 Note générale : Durée du jeu : 10 à 15 minutes
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge : à partir de 5 ansLangues : Français (fre) Mots-clés : souris fromage couleur rapidité observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Des souris colorées se sont cachées dans un fromage suisse. Celui qui veut les trouver doit être aussi malin qu'une souris. Qui sera le premier à découvrir les souris de la bonne couleur sur le tableau ? Si le sac est vide, le jeu est terminé. Celui qui a le plus de souris colorées, a gagné.
Les joueurs tentent de repérer visuellement sur le plateau de jeu deux souris de couleurs et d'emplacement déterminés. Le joueur le plus rapide remportera une souris. Un jeu d'attention et de rapidité qui propose une variante pour les plus jeunes enfants.Note de contenu : - 1 tableau
- 4 tranches de fromage
- 20 souris en bois en 5 couleurs
- 1 petit sac en tissuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4421 Käseparty = Fromage à trous [Jeux] / Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur . - Bad Rodach : Haba, 1996.
ISSN : 4010168043692
Durée du jeu : 10 à 15 minutes
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge : à partir de 5 ans
Langues : Français (fre)
Mots-clés : souris fromage couleur rapidité observation Index. décimale : Ludothèque Résumé : Des souris colorées se sont cachées dans un fromage suisse. Celui qui veut les trouver doit être aussi malin qu'une souris. Qui sera le premier à découvrir les souris de la bonne couleur sur le tableau ? Si le sac est vide, le jeu est terminé. Celui qui a le plus de souris colorées, a gagné.
Les joueurs tentent de repérer visuellement sur le plateau de jeu deux souris de couleurs et d'emplacement déterminés. Le joueur le plus rapide remportera une souris. Un jeu d'attention et de rapidité qui propose une variante pour les plus jeunes enfants.Note de contenu : - 1 tableau
- 4 tranches de fromage
- 20 souris en bois en 5 couleurs
- 1 petit sac en tissuPermalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=4421 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G003346 LUDO Rapidité Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
Disponible
Titre : Pasta-pasta Type de document : Jeux Auteurs : Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur Editeur : Bad Rodach [Allemagne] : Haba Année de publication : 1997 Format : 11 x 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 4010168043876 Note générale : 2 à 4 joueurs
4 à 99 ans
10 minLangues : Français (fre) Mots-clés : devinette réflexion nouille cuisine English Index. décimale : Ludothèque Résumé : À chaque tour, tous les joueurs prennent en main entre zéro et trois pâtes, et tous les révèlent en même temps (il faut bien sûr cacher les pâtes non utilisées).
On avance alors le pion du nombre total de pâtes utilisées. Le joueur qui possède la couleur où vient d'atterrir le pion-cuisinier se débarrasse d'une de ses pâtes. Le premier qui s'est débarrassé de toutes ses pâtes gagne la partie.
Note de contenu : 1 cuisinier
12 nouilles
1 plateau de jeu
4 aides mémoire en couleur
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/pasta_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1695 Pasta-pasta [Jeux] / Stefanie Rohner, Auteur ; Christian Wolf, Auteur . - Bad Rodach (96476, Allemagne) : Haba, 1997 . - ; 11 x 18 cm.
ISSN : 4010168043876
2 à 4 joueurs
4 à 99 ans
10 min
Langues : Français (fre)
Mots-clés : devinette réflexion nouille cuisine English Index. décimale : Ludothèque Résumé : À chaque tour, tous les joueurs prennent en main entre zéro et trois pâtes, et tous les révèlent en même temps (il faut bien sûr cacher les pâtes non utilisées).
On avance alors le pion du nombre total de pâtes utilisées. Le joueur qui possède la couleur où vient d'atterrir le pion-cuisinier se débarrasse d'une de ses pâtes. Le premier qui s'est débarrassé de toutes ses pâtes gagne la partie.
Note de contenu : 1 cuisinier
12 nouilles
1 plateau de jeu
4 aides mémoire en couleur
1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/pasta_rg.pdf Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1695 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0056 Ludo Hab Jeu Centre de documentation HELHa - Gosselies LUDOTHEQUE Inventaire 2023
DisponibleLes pièges de l'impulsivité / Christian Wolf in Cerveau et Psycho, 118 (Février 2020)
[article]
Titre : Les pièges de l'impulsivité Type de document : texte imprimé Auteurs : Christian Wolf Année de publication : 2020 Article en page(s) : p. 70-75 Langues : Français (fre) Mots-clés : impulsivité pulsion Résumé : Ne pas tweeter n’importe quoi sans réfléchir, ne pas accélérer quand le feu passe à l’orange, ne pas se « gaver » de crème glacée à la moindre contrariété : tous les jours, nous devons freiner nos pulsions afin de prendre les bonnes décisions. Quels sont les mécanismes cérébraux en jeu ? Pourquoi certaines personnes sont-elles trop impulsives ? Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3914
in Cerveau et Psycho > 118 (Février 2020) . - p. 70-75[article] Les pièges de l'impulsivité [texte imprimé] / Christian Wolf . - 2020 . - p. 70-75.
Langues : Français (fre)
in Cerveau et Psycho > 118 (Février 2020) . - p. 70-75
Mots-clés : impulsivité pulsion Résumé : Ne pas tweeter n’importe quoi sans réfléchir, ne pas accélérer quand le feu passe à l’orange, ne pas se « gaver » de crème glacée à la moindre contrariété : tous les jours, nous devons freiner nos pulsions afin de prendre les bonnes décisions. Quels sont les mécanismes cérébraux en jeu ? Pourquoi certaines personnes sont-elles trop impulsives ? Permalink : http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=3914 Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité G001828 Archives CER 118 Périodique Centre de documentation HELHa - Gosselies REVUES Inventaire 2023
DisponibleLe poids des mauvaises habitudes / Christian Wolf in Cerveau et Psycho, 57 (Mai-Juin 2013)
PermalinkRoger Sperry : la découverte du câblage cérébral / Christian Wolf in Cerveau et Psycho, 113 (Septembre 2019)
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