Centre de documentation HELHa Gosselies
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[article]
Titre : |
Initier les adolescents au jeu de rôle |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Florent Contassot |
Année de publication : |
2017 |
Article en page(s) : |
p. 42-53 |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
jeu de rôle adolescent coopération jeu coopératif animation imaginaire |
Résumé : |
"Le jeu de rôle papier est encore méconnu, même dans le secteur de l'animation où il y a pourtant une vraie culture de jeu, une diversité de pratiques et une envie d'innover. Sûrement parce que ce jeu de société coopératif a longtemps été connoté, parce qu'il se pratique souvent entre amis et de manière peu visible, parce qu'il a un langage propre qui le rend peu compréhensible pour les non-initiés... Pourtant, le jeu de rôle est maintenant reconnu pour ses vertus récréatives, pédagogiques et thérapeutiques. Alors, donnons à cet outil d'animation une vraie place : permettons aux adolescents de le découvrir et de s'y initier. C'est une porte sur l'imaginaire que beaucoup franchiront avec joie." |
Table des matières : |
ce jeu dont on est le héros
- Une partie c'est ?
- Les apports du jeu de rôle
- Séduire son public
- Les experts à votre porte
- Première étape: la sensibilisation
- Deuxième étape: l'initiation
|
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2932 |
in Journal de l'animation > 181 (Septembre 2017) . - p. 42-53
[article] Initier les adolescents au jeu de rôle [texte imprimé] / Florent Contassot . - 2017 . - p. 42-53. Langues : Français ( fre) in Journal de l'animation > 181 (Septembre 2017) . - p. 42-53
Mots-clés : |
jeu de rôle adolescent coopération jeu coopératif animation imaginaire |
Résumé : |
"Le jeu de rôle papier est encore méconnu, même dans le secteur de l'animation où il y a pourtant une vraie culture de jeu, une diversité de pratiques et une envie d'innover. Sûrement parce que ce jeu de société coopératif a longtemps été connoté, parce qu'il se pratique souvent entre amis et de manière peu visible, parce qu'il a un langage propre qui le rend peu compréhensible pour les non-initiés... Pourtant, le jeu de rôle est maintenant reconnu pour ses vertus récréatives, pédagogiques et thérapeutiques. Alors, donnons à cet outil d'animation une vraie place : permettons aux adolescents de le découvrir et de s'y initier. C'est une porte sur l'imaginaire que beaucoup franchiront avec joie." |
Table des matières : |
ce jeu dont on est le héros
- Une partie c'est ?
- Les apports du jeu de rôle
- Séduire son public
- Les experts à votre porte
- Première étape: la sensibilisation
- Deuxième étape: l'initiation
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Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=2932 |
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