Centre de documentation HELHa Gosselies
Mise à jour du 27/11/2024
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: Une course passionnante Avec de géniales toupies volantes
Titre : |
Heli Hopper : Une course passionnante Avec de géniales toupies volantes |
Titre original : |
Helic'Hop |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Helmut Hecht, Auteur |
Editeur : |
Drei Magier Spiele |
Année de publication : |
2007 |
ISBN/ISSN/EAN : |
4022556119100 |
Note générale : |
- Joueurs : 2 à 6
- Âge : 6-99
- Durée : 15 à 20 minutes |
Mots-clés : |
adresse motricité fine espace hélicoptère calcul |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Chaque joueur choisit l'une des six toupies volantes de couleur et essaie de la faire voler !
On doit atterrir sur la petite planète jaune parsemée de cratères numérotés !
Ensuite l'objectif du jeu est d'avancer son pion le plus vite possible sur la spirale des nombres qui conduit à l'arrivée !
Cette course avec des toupies volantes est d'un simplicité incroyable. Vous devez lancer votre toupie vers la cible présente sur le plateau. Avec un peu d'adresse et de chance, parviendrez-vous à faire atterrir votre toupie au centre de la cible ?
De cette façon, vous multiplierez le chiffre sur lequel se trouve votre pion par 6 et cela vous permettra peut-être de vous envoler vers la victoire. |
Note de contenu : |
- 6 toupies volantes de 6 couleurs différentes
- 6 pions de 6 couleurs différentes
- 1 plateau de jeu alvéolé
- Règle du jeu |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1822 |
Heli Hopper = Helic'Hop : Une course passionnante Avec de géniales toupies volantes [Jeux] / Helmut Hecht, Auteur . - Allemagne : Drei Magier Spiele, 2007. ISSN : 4022556119100 - Joueurs : 2 à 6
- Âge : 6-99
- Durée : 15 à 20 minutes
Mots-clés : |
adresse motricité fine espace hélicoptère calcul |
Index. décimale : |
Ludothèque |
Résumé : |
Chaque joueur choisit l'une des six toupies volantes de couleur et essaie de la faire voler !
On doit atterrir sur la petite planète jaune parsemée de cratères numérotés !
Ensuite l'objectif du jeu est d'avancer son pion le plus vite possible sur la spirale des nombres qui conduit à l'arrivée !
Cette course avec des toupies volantes est d'un simplicité incroyable. Vous devez lancer votre toupie vers la cible présente sur le plateau. Avec un peu d'adresse et de chance, parviendrez-vous à faire atterrir votre toupie au centre de la cible ?
De cette façon, vous multiplierez le chiffre sur lequel se trouve votre pion par 6 et cela vous permettra peut-être de vous envoler vers la victoire. |
Note de contenu : |
- 6 toupies volantes de 6 couleurs différentes
- 6 pions de 6 couleurs différentes
- 1 plateau de jeu alvéolé
- Règle du jeu |
Permalink : |
http://cdocs.helha.be/pmbgosselies/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=1822 |
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Réservation
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Exemplaires (1)
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G004831 | Ludo. MATH | Jeu | Centre de documentation HELHa - Gosselies | LUDOTHEQUE | Inventaire 2023 Disponible |