Centre de Documentation du Campus Mons
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Mille et une valeurs / Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (FCPPF)
Titre : Mille et une valeurs Type de document : Jeux Auteurs : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (FCPPF), Auteur ; Marine Bernard, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (FCPPF) Année de publication : 2021 Prix : 14,50 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Catégories : Émotions
Sentiments
Valeurs de Schwartz
Valeurs socialesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Jeu de cartes pour aborder les valeurs et permettre une meilleure compréhension et acceptation de soi et des autres
Les valeurs d’une personne reflètent ce qui lui tient à cœur. Elles répondent à ses besoins, décrivent ses motivations et fondent bon nombre de ses décisions, choix, comportements et actions au quotidien. Au cours de la vie, il arrive aussi que l’on soit confronté∙e à des valeurs différentes des siennes, voire opposées : celles d’une autre personne, d’un groupe, d’un milieu de travail, d’une culture, d’une société, etc. Il devient alors parfois difficile de vivre en accord avec ses propres valeurs et avec les valeurs portées par le milieu.
Cet outil s’inspire de la théorie des valeurs de Schwartz mais n’a pas pour objectif de défendre ce modèle théorique. Il invite à se le réapproprier, à le critiquer, voire à le réinventer. Il permet d’aborder n’importe quelle thématique et d’apporter un éclairage, un angle de vue, une grille d’analyse pour se comprendre et décoder le monde.
Objectifs :
- Comprendre la notion de valeur et se doter d’un vocabulaire pour nommer les valeurs ;
- Identifier ses propres valeurs et découvrir comment elles participent à la définition de l’identité de chacun·e ;
- Explorer les avantages de connaître nos propres valeurs ;
- Connaître et comprendre les valeurs des autres et des groupes dans lesquels on évolue (école, famille, travail, etc.) ;
- Créer du lien dans un groupe en s’associant autour de valeurs communes et distinctes ;
- Utiliser les valeurs comme une boussole, une grille de lecture pour analyser des sujets de société, faire des choix personnels ou collectifs ;
- Sensibiliser au fait d’appartenir à une communauté humaine qui partage des valeurs.Note de contenu : 84 cartes (dont les 7 de règles de jeu). Mille et une valeurs [Jeux] / Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (FCPPF), Auteur ; Marine Bernard, Illustrateur . - Bruxelles : Fédération des Centres Pluralistes de Planning Familial (FCPPF), 2021.
14,50 €
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Catégories : Émotions
Sentiments
Valeurs de Schwartz
Valeurs socialesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Jeu de cartes pour aborder les valeurs et permettre une meilleure compréhension et acceptation de soi et des autres
Les valeurs d’une personne reflètent ce qui lui tient à cœur. Elles répondent à ses besoins, décrivent ses motivations et fondent bon nombre de ses décisions, choix, comportements et actions au quotidien. Au cours de la vie, il arrive aussi que l’on soit confronté∙e à des valeurs différentes des siennes, voire opposées : celles d’une autre personne, d’un groupe, d’un milieu de travail, d’une culture, d’une société, etc. Il devient alors parfois difficile de vivre en accord avec ses propres valeurs et avec les valeurs portées par le milieu.
Cet outil s’inspire de la théorie des valeurs de Schwartz mais n’a pas pour objectif de défendre ce modèle théorique. Il invite à se le réapproprier, à le critiquer, voire à le réinventer. Il permet d’aborder n’importe quelle thématique et d’apporter un éclairage, un angle de vue, une grille d’analyse pour se comprendre et décoder le monde.
Objectifs :
- Comprendre la notion de valeur et se doter d’un vocabulaire pour nommer les valeurs ;
- Identifier ses propres valeurs et découvrir comment elles participent à la définition de l’identité de chacun·e ;
- Explorer les avantages de connaître nos propres valeurs ;
- Connaître et comprendre les valeurs des autres et des groupes dans lesquels on évolue (école, famille, travail, etc.) ;
- Créer du lien dans un groupe en s’associant autour de valeurs communes et distinctes ;
- Utiliser les valeurs comme une boussole, une grille de lecture pour analyser des sujets de société, faire des choix personnels ou collectifs ;
- Sensibiliser au fait d’appartenir à une communauté humaine qui partage des valeurs.Note de contenu : 84 cartes (dont les 7 de règles de jeu). Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0687 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Mister Bean Le jeu Junior : Le premier jeu d'expression corporelle et gestuelle pour l'enfant! / Pilou Co. Ltd.
Titre : Mister Bean Le jeu Junior : Le premier jeu d'expression corporelle et gestuelle pour l'enfant! Type de document : Jeux Auteurs : Pilou Co. Ltd., Auteur Editeur : Cabajou Année de publication : 1999 Format : 39 x 22 x 7 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 4 - 16.
Age : 6 - 12 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Laissez le mime, la comédie et le rire régner le temps d'une partie! Artiste-né ou petit timide, Mr. Bean Junior ne laissera personne indifférent. Au fil des tours et des énigmes qu'il faut faire deviner grâce au mime, les enfants se sentiront pousser des ailes d'acteur et prendront plaisir à nous étonner! Note de contenu : 49 jetons.
6 pions.
1 dé.
138 cartes Énigmes.
18 cartes Mémo.
18 cartes Chrono.
36 perles.
1 fil souple + 1 stoppeur.
1 planche à dessin.
1 feutre pour tableau blanc.
1 plateau de jeu.
1 règle du jeu.Mister Bean Le jeu Junior : Le premier jeu d'expression corporelle et gestuelle pour l'enfant! [Jeux] / Pilou Co. Ltd., Auteur . - France : Cabajou, 1999 . - ; 39 x 22 x 7 cm.
Don
Nombre de joueurs : 4 - 16.
Age : 6 - 12 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Laissez le mime, la comédie et le rire régner le temps d'une partie! Artiste-né ou petit timide, Mr. Bean Junior ne laissera personne indifférent. Au fil des tours et des énigmes qu'il faut faire deviner grâce au mime, les enfants se sentiront pousser des ailes d'acteur et prendront plaisir à nous étonner! Note de contenu : 49 jetons.
6 pions.
1 dé.
138 cartes Énigmes.
18 cartes Mémo.
18 cartes Chrono.
36 perles.
1 fil souple + 1 stoppeur.
1 planche à dessin.
1 feutre pour tableau blanc.
1 plateau de jeu.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0356 PM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Mixmo / Sly et Frog
Titre : Mixmo Type de document : Jeux Auteurs : Sly et Frog, Auteur Editeur : Asmodée Année de publication : 2018 Format : 17 x 13 x 12 cm Prix : 23 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toutes liberté pour enchainer les "Mixmo!" et griller vos adversaires. mais attention! Quand le bandit surgit, un thème est annoncé. A vous d'intégrer un mot relatif à ce thème avant la fin de la partie... Note de contenu : 120 tuiles.
1 sac.
1 règle du jeu.Mixmo [Jeux] / Sly et Frog, Auteur . - France : Asmodée, 2018 . - ; 17 x 13 x 12 cm.
23 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots. Placez et déplacez vos lettres en toutes liberté pour enchainer les "Mixmo!" et griller vos adversaires. mais attention! Quand le bandit surgit, un thème est annoncé. A vous d'intégrer un mot relatif à ce thème avant la fin de la partie... Note de contenu : 120 tuiles.
1 sac.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0528 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Mon mot secret
Titre : Mon mot secret Type de document : Jeux Editeur : Jumbo Année de publication : 1997 Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Découvrir des mots à l'aide d'astucieuses petites flèches. Avec le feutre spécial, chaque joueur écrit un mot derrière son cache. En procédant avec méthode et réflexion, chacun essaie de découvrir le mot caché par son adversaire. Note de contenu : 4 supports de jeu.
1 feutre spécial.
4 indicateurs de score.
1 règle du jeu.Mon mot secret [Jeux] . - Pays-Bas : Jumbo, 1997.
Don
Nombre de joueurs : 2.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux linguistiques Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Découvrir des mots à l'aide d'astucieuses petites flèches. Avec le feutre spécial, chaque joueur écrit un mot derrière son cache. En procédant avec méthode et réflexion, chacun essaie de découvrir le mot caché par son adversaire. Note de contenu : 4 supports de jeu.
1 feutre spécial.
4 indicateurs de score.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0008 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le monstre des couleurs / Josep Maria Allué
Titre : Le monstre des couleurs Type de document : Jeux Auteurs : Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gómez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur Editeur : Purple Brain Créations Année de publication : 2019 Format : 30 x 30 x 8 cm Prix : 30 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Émotions
Émotions -- Chez l'enfantMots-clés : coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Voyons, comment se sent le monstre des couleurs? Le monstre des couleurs s'est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille, alors il faut maintenant qu'il les trie et les remette chacune à leur place. Peux-tu l'aider? Pour cela, il faudra que tu penses à des choses qui te rendent joyeux, triste, calme, qui te mettent en colère ou qui te font peur puis que tu dises à tout le monde ce que sont ces choses. Avec ton aide, et celle de sa jeune amie, il y arrivera sans aucun doute! Note de contenu : 1 plateau de jeu.
1 pion Monstre des couleurs.
1 pion Petite fille.
1 dé.
8 bocaux pour y ranger les émotions.
2 étagères pour les bocaux.
5 jetons pour chacune des émotions.
1 règle du jeu.Le monstre des couleurs [Jeux] / Josep Maria Allué, Auteur ; Dani Gómez, Auteur ; Anna Llenas, Illustrateur . - France : Purple Brain Créations, 2019 . - ; 30 x 30 x 8 cm.
30 €
Nombre de joueurs : 2 - 5.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Émotions
Émotions -- Chez l'enfantMots-clés : coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Voyons, comment se sent le monstre des couleurs? Le monstre des couleurs s'est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi. Ses émotions sont toutes en pagaille, alors il faut maintenant qu'il les trie et les remette chacune à leur place. Peux-tu l'aider? Pour cela, il faudra que tu penses à des choses qui te rendent joyeux, triste, calme, qui te mettent en colère ou qui te font peur puis que tu dises à tout le monde ce que sont ces choses. Avec ton aide, et celle de sa jeune amie, il y arrivera sans aucun doute! Note de contenu : 1 plateau de jeu.
1 pion Monstre des couleurs.
1 pion Petite fille.
1 dé.
8 bocaux pour y ranger les émotions.
2 étagères pour les bocaux.
5 jetons pour chacune des émotions.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0544 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Le monstre des couleurs / Josep Maria Allué
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