Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation vous accueille du lundi au jeudi de 8 h à 18 h et le vendredi de 8 h à 13 h30.
Le centre de documentation ouvrira exceptionnellement à 8 h 30 ce mardi 7 janvier, l'horaire ordinaire reprendra dès mercredi 8 janvier.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
[article]
Titre : |
Le jeu vidéo, un support de dynamique groupale dans la clinique des enfants autistes et psychotiques |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Olivier Duris |
Année de publication : |
2017 |
Article en page(s) : |
p. 47-52 |
Note générale : |
Issu du dossier: "Robots et numérique: de nouveaux outils pour le psychologue" |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Enfants -- Psychothérapie Enfants autistes Jeux vidéo Psychotiques
|
Résumé : |
"Depuis quelques années, les outils vidéoludiques ont fait leur apparition dans les thérapies d’enfants et d’adolescents. À travers l’entrée en jeu d’Ousmane, c’est un dispositif de médiation thérapeutique avec un groupe d’enfants psychotiques et autistes en hôpital de jour qui nous est présenté. Description des jeux vidéo utilisés et décryptage des différentes étapes de l’évolution de la dynamique groupale qui ont permis de passer d’un lien symbiotique à une individuation psychique de chacun de ses membres." |
in Le journal des psychologues > 350 (Septembre 2017) . - p. 47-52
[article] Le jeu vidéo, un support de dynamique groupale dans la clinique des enfants autistes et psychotiques [texte imprimé] / Olivier Duris . - 2017 . - p. 47-52. Issu du dossier: "Robots et numérique: de nouveaux outils pour le psychologue" Langues : Français ( fre) in Le journal des psychologues > 350 (Septembre 2017) . - p. 47-52
Catégories : |
Enfants -- Psychothérapie Enfants autistes Jeux vidéo Psychotiques
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Résumé : |
"Depuis quelques années, les outils vidéoludiques ont fait leur apparition dans les thérapies d’enfants et d’adolescents. À travers l’entrée en jeu d’Ousmane, c’est un dispositif de médiation thérapeutique avec un groupe d’enfants psychotiques et autistes en hôpital de jour qui nous est présenté. Description des jeux vidéo utilisés et décryptage des différentes étapes de l’évolution de la dynamique groupale qui ont permis de passer d’un lien symbiotique à une individuation psychique de chacun de ses membres." |
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Exemplaires