Centre de Documentation du Campus Mons
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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La toile de la biodiversité
Titre : La toile de la biodiversité Type de document : Jeux Auteurs : Oliver Vertcour, Illustrateur Editeur : Bruxelles : WWF-Belgique Année de publication : 2020 Format : 23 x 16 x 2 cm Prix : Gratuit Note générale : Nombre de joueurs : 10 - 30.
Age : 6 - 12 ans.
Durée : 30 - 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Biodiversité
Ecosystèmes
Nature
PlantesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Faites entrer la nature dans votre classe !
Avec la toile de la biodiversité, découvrez avec votre classe comment fonctionne un écosystème typique de nos régions.
Les jeunes comprendront l'importance de chaque espèce et le lien qui existe entre chacune d'elles.
Ils prendront également conscience du fait qu'une action à un endroit peut avoir des répercussions sur l'ensemble de l’écosystème.
Biodiversité : tout est lié !Note de contenu : 30 fiches d’identité (4 cartes “biotopes” - brun ; 21 cartes “animaux” - bleu ; 5 cartes “végétaux” - vert).
5 cartes “situation-problème”.
1 règle du jeu.
Compléments en ligne : Outils pédagogiques La toile de la biodiversité [Jeux] / Oliver Vertcour, Illustrateur . - Bruxelles : WWF-Belgique, 2020 . - ; 23 x 16 x 2 cm.
Gratuit
Nombre de joueurs : 10 - 30.
Age : 6 - 12 ans.
Durée : 30 - 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Biodiversité
Ecosystèmes
Nature
PlantesIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Faites entrer la nature dans votre classe !
Avec la toile de la biodiversité, découvrez avec votre classe comment fonctionne un écosystème typique de nos régions.
Les jeunes comprendront l'importance de chaque espèce et le lien qui existe entre chacune d'elles.
Ils prendront également conscience du fait qu'une action à un endroit peut avoir des répercussions sur l'ensemble de l’écosystème.
Biodiversité : tout est lié !Note de contenu : 30 fiches d’identité (4 cartes “biotopes” - brun ; 21 cartes “animaux” - bleu ; 5 cartes “végétaux” - vert).
5 cartes “situation-problème”.
1 règle du jeu.
Compléments en ligne : Outils pédagogiques Exemplaires (3)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0689 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible J0690 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible J0691 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Toko Island / Marie Fort
Titre : Toko Island Type de document : Jeux Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Sandie Senac-Retaud, Illustrateur Editeur : Helvetiq Année de publication : 2022 Format : 27 x 27 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 764013953301 Prix : 24,64 € Note générale : Lauréat ÉducaFLIP Jeux et apprentissages 2023.
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Catégories : Îles
Trésors -- RechercheIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Voguez vers une île remplie de trésors!
Vous voguez avec vos amis vers cette mystérieuse île remplie de trésors enfouis. Depuis que vous avez découvert la carte menant à ce lieu paradisiaque, vous y retournez régulièrement pour ramener de précieux objets à vos ami·e·s, chercheurs, chercheuses et scientifiques. Soyez efficace et trouvez-les tous avant de vous retrouver à court d’outils.
Utilisez votre mémoire, choisissez avec soin les outils qui vous permettront de rechercher les trésors sur l’île. Faites preuve de déduction, trouvez la meilleure façon d’utiliser les outils présents sur votre bateau et obtenez ainsi des succès légendaires. Succès que vous pouvez garder en souvenir dans un livret de trophées. Dans Toko Island, les personnages ainsi que les objets sont réels et expliqués dans les règles. Apprenez pourquoi Josephine Kablick est connue, à quoi sert un graphoscope et d’où vient le terme pounamu.
Toko Island est un jeu de mémoire coopératif qui fera voyager toute la famille. Les différentes missions assurent une grande rejouabilité et des défis à difficulté variable.Note de contenu : 1 plateau île.
16 jetons Outil.
7 jetons Action Spéciale.
2 pièces du plateau Bateau.
12 cartes Trophée.
40 cartes Trésor.
36 jetons Trésor.
1 fiche Cabinet de curiosités.
1 livret de Trophées.
1 sac en tissu.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Toko Island [Jeux] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur ; Sandie Senac-Retaud, Illustrateur . - Suisse : Helvetiq, 2022 . - ; 27 x 27 x 6 cm.
ISSN : 764013953301 : 24,64 €
Lauréat ÉducaFLIP Jeux et apprentissages 2023.
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Îles
Trésors -- RechercheIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Voguez vers une île remplie de trésors!
Vous voguez avec vos amis vers cette mystérieuse île remplie de trésors enfouis. Depuis que vous avez découvert la carte menant à ce lieu paradisiaque, vous y retournez régulièrement pour ramener de précieux objets à vos ami·e·s, chercheurs, chercheuses et scientifiques. Soyez efficace et trouvez-les tous avant de vous retrouver à court d’outils.
Utilisez votre mémoire, choisissez avec soin les outils qui vous permettront de rechercher les trésors sur l’île. Faites preuve de déduction, trouvez la meilleure façon d’utiliser les outils présents sur votre bateau et obtenez ainsi des succès légendaires. Succès que vous pouvez garder en souvenir dans un livret de trophées. Dans Toko Island, les personnages ainsi que les objets sont réels et expliqués dans les règles. Apprenez pourquoi Josephine Kablick est connue, à quoi sert un graphoscope et d’où vient le terme pounamu.
Toko Island est un jeu de mémoire coopératif qui fera voyager toute la famille. Les différentes missions assurent une grande rejouabilité et des défis à difficulté variable.Note de contenu : 1 plateau île.
16 jetons Outil.
7 jetons Action Spéciale.
2 pièces du plateau Bateau.
12 cartes Trophée.
40 cartes Trésor.
36 jetons Trésor.
1 fiche Cabinet de curiosités.
1 livret de Trophées.
1 sac en tissu.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0960 MEM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Tout Autour...
Titre : Tout Autour... Type de document : Jeux Editeur : Corinaldo [Italie] : Giochiroma Année de publication : [s.d.] Format : 26 x 22 x 5 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 9.
Age : 3 - 7 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Ce jeu consiste à retrouver le profil de chaque dessin; ceci constitue un entraînement à l'observation, à la manipulation et à la stimulation logico-sensorielle. Jeu similaire à "Loto des trous". Note de contenu : 36 cartes en plastique.
9 grandes tuiles.Tout Autour... [Jeux] . - Corinaldo (Italie) : Giochiroma, [s.d.] . - ; 26 x 22 x 5 cm.
Don
Nombre de joueurs : 1 - 9.
Age : 3 - 7 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Ce jeu consiste à retrouver le profil de chaque dessin; ceci constitue un entraînement à l'observation, à la manipulation et à la stimulation logico-sensorielle. Jeu similaire à "Loto des trous". Note de contenu : 36 cartes en plastique.
9 grandes tuiles.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0232 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Toutim / Marine Faraguna
Titre : Toutim Type de document : Jeux Auteurs : Marine Faraguna, Auteur ; Elen Lescoat, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2020 Format : 13 x 10 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3421271423812 Prix : 9,68 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 15 min.Langues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???Note de contenu : 50 cartes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Toutim [Jeux] / Marine Faraguna, Auteur ; Elen Lescoat, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2020 . - ; 13 x 10 x 4 cm.
ISSN : 3421271423812 : 9,68 €
Nombre de joueurs : 2 - 4.
Age : à partir de 3 ans.
Durée : 15 min.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???Note de contenu : 50 cartes.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Outils pédagogiques Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0911 OBS Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Les trésors des contes : Partez à la découverte des contes merveilleux. / Alex Randolph
Titre : Les trésors des contes : Partez à la découverte des contes merveilleux. Type de document : Jeux Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Michel Matschoss, Auteur ; Fotostudio Rhomberg, Photographe Editeur : Ravensburger Année de publication : 1995 Format : 37 x 27 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Les joueurs se mettent à la recherche des trésors cachés. Celui qui le premier sera capable d'apporter 3 trésors bien précis au roi, sera le gagnant de la partie et sera nommé roi ou reine à vie. Pour cela, il faut vous approcher des arbres et vérifier avec précaution quel trésor s'y trouve caché. Le trésor à retrouver est celui qui est représenté sur la carte se trouvant dans la cour du château. Ce jeu est aussi appelé "Sagaland". Note de contenu : 1 plan de jeu.
13 cartes-trèsors.
13 arbres en plastique.
6 pions en bois.
2 dés.
1 règle du jeu.Les trésors des contes : Partez à la découverte des contes merveilleux. [Jeux] / Alex Randolph, Auteur ; Michel Matschoss, Auteur ; Fotostudio Rhomberg, Photographe . - Allemagne : Ravensburger, 1995 . - ; 37 x 27 x 4 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Les joueurs se mettent à la recherche des trésors cachés. Celui qui le premier sera capable d'apporter 3 trésors bien précis au roi, sera le gagnant de la partie et sera nommé roi ou reine à vie. Pour cela, il faut vous approcher des arbres et vérifier avec précaution quel trésor s'y trouve caché. Le trésor à retrouver est celui qui est représenté sur la carte se trouvant dans la cour du château. Ce jeu est aussi appelé "Sagaland". Note de contenu : 1 plan de jeu.
13 cartes-trèsors.
13 arbres en plastique.
6 pions en bois.
2 dés.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0210 MEM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Trier et recycler
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