Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Bienvenue sur le catalogue du centre de documentation du Campus Mons
HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
Détail de l'indexation
Ouvrages de la bibliothèque en indexation A401
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Entrons dans la forêt : Le jeu de la chaîne alimentaire
Titre : Entrons dans la forêt : Le jeu de la chaîne alimentaire Type de document : Jeux Editeur : High Wycombe [Angleterre] : The Green Board Game Company Année de publication : 1995 Format : 27 x 14 x 5 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Chaînes alimentaires -- Étude et enseignement (primaire)
Plantes des forêtsIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Les cartes représentent des animaux et des végétaux que l'on trouve dans la forêt. Chaque carte indique de quoi se nourrit l'animal et par qui il est dévoré. Les joueurs s'affrontent lors d'une épreuve de force ou d'un défi. Au cours d'une épreuve de force, chacun des deux joueurs retourne une carte exactement en même temps. Si l’espèce figurant sur une carte se nourrit de l'autre, alors le joueur qui possède l’espèce dominante, remporte la bataille et prend la carte en main. Au cours d'un défi, le joueur demande une carte à un autre joueur et montre la carte avec laquelle il veut l'emporter. Si le joueur possède la carte demandée, il doit la donner. Ce joueur obtient la carte qu'il désire et peut rejouer. Le gagnant sera celui qui aura le plus de points à la fin du temps imparti. Note de contenu : 41 cartes.
1 bloc de score.
1 crayon.
1 règle du jeu.
1 fiche "La chaine alimentaire de la forêt".Entrons dans la forêt : Le jeu de la chaîne alimentaire [Jeux] . - High Wycombe (Angleterre) : The Green Board Game Company, 1995 . - ; 27 x 14 x 5 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Chaînes alimentaires -- Étude et enseignement (primaire)
Plantes des forêtsIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Les cartes représentent des animaux et des végétaux que l'on trouve dans la forêt. Chaque carte indique de quoi se nourrit l'animal et par qui il est dévoré. Les joueurs s'affrontent lors d'une épreuve de force ou d'un défi. Au cours d'une épreuve de force, chacun des deux joueurs retourne une carte exactement en même temps. Si l’espèce figurant sur une carte se nourrit de l'autre, alors le joueur qui possède l’espèce dominante, remporte la bataille et prend la carte en main. Au cours d'un défi, le joueur demande une carte à un autre joueur et montre la carte avec laquelle il veut l'emporter. Si le joueur possède la carte demandée, il doit la donner. Ce joueur obtient la carte qu'il désire et peut rejouer. Le gagnant sera celui qui aura le plus de points à la fin du temps imparti. Note de contenu : 41 cartes.
1 bloc de score.
1 crayon.
1 règle du jeu.
1 fiche "La chaine alimentaire de la forêt".Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0390 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Explore the forest
Titre : Explore the forest Type de document : Jeux Auteurs : Elena Prette, Illustrateur Editeur : Headu Année de publication : [s.d.] Collection : Méthode scientifique Sous-collection : Explore Format : 25 x 21 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8059591422304 Prix : 15 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Animaux sauvages
Plantes des forêtsMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la forêt. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Vidéo de présentation Compléments en ligne : Règle du jeu Explore the forest [Jeux] / Elena Prette, Illustrateur . - Italie : Headu, [s.d.] . - ; 25 x 21 x 6 cm. - (Méthode scientifique. Explore) .
ISSN : 8059591422304 : 15 €
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Animaux sauvages
Plantes des forêtsMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la forêt. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Vidéo de présentation Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0884 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Explore the safari
Titre : Explore the safari Type de document : Jeux Auteurs : Elena Prette, Illustrateur Editeur : Headu Année de publication : [s.d.] Collection : Méthode scientifique Sous-collection : Explore Format : 25 x 21 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8059591421420 Prix : 15 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux des savanes
Animaux des savanes -- Étude et enseignement (primaire)
Animaux sauvagesMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la savane. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Explore the safari [Jeux] / Elena Prette, Illustrateur . - Italie : Headu, [s.d.] . - ; 25 x 21 x 6 cm. - (Méthode scientifique. Explore) .
ISSN : 8059591421420 : 15 €
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux des savanes
Animaux des savanes -- Étude et enseignement (primaire)
Animaux sauvagesMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la savane. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0885 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Explore the sea life
Titre : Explore the sea life Type de document : Jeux Auteurs : Elena Prette, Illustrateur Editeur : Headu Année de publication : [s.d.] Collection : Méthode scientifique Sous-collection : Explore Format : 25 x 21 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8059591422311 Prix : 15,12 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux marins
Poissons
Poissons de merMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la mer. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Explore the sea life [Jeux] / Elena Prette, Illustrateur . - Italie : Headu, [s.d.] . - ; 25 x 21 x 6 cm. - (Méthode scientifique. Explore) .
ISSN : 8059591422311 : 15,12 €
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 45 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux marins
Poissons
Poissons de merMots-clés : Coopération Index. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Recompose le puzzle, observe attentivement l'illustration et trouve les sujets dans la mer. Tel un vrai scientifique, note toutes tes découvertes sur les carnets. Et grâce à la torche magique, tu peux aussi observer ce qui ne se voit pas à l'œil nu ! Note de contenu : 62 pièces de puzzle.
1 marqueur effaçable.
1 torche UV.
1 notice pour la torche.
1 boite de rangement pour la torche.
3 piles AAA LR03.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0962 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Festissimo : Pour comprendre le déroulement de l'année liturgique / Le Sycomore A.s.b.l.
Titre : Festissimo : Pour comprendre le déroulement de l'année liturgique Type de document : Jeux Auteurs : Le Sycomore A.s.b.l. , Auteur ; Nadia Hérion, Illustrateur Editeur : Wavre [Belgique] : Le Sycomore A.s.b.l. Année de publication : 1999 Format : 20 x 12 x 3 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Année liturgique
Christianisme
ReligionsIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Comprendre le déroulement de l’année liturgique et reconstituer le calendrier. En associant pour chaque fête : dessin, nom, date, les enfants pourront visualiser, mémoriser, comprendre les fêtes qui marquent l’année liturgique. Festissimo est un outil pédagogique qui permet tout en jouant de situer chacune des grandes fêtes liturgiques (nom, date, signification) et de les articuler entre elles. Note de contenu : 47 fiches.
11 illustrations en couleur.
11 illustrations en noir et blanc.
1 règle du jeu.Festissimo : Pour comprendre le déroulement de l'année liturgique [Jeux] / Le Sycomore A.s.b.l. , Auteur ; Nadia Hérion, Illustrateur . - Wavre (Belgique) : Le Sycomore A.s.b.l., 1999 . - ; 20 x 12 x 3 cm.
Don
Nombre de joueurs : 2 - 8.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Année liturgique
Christianisme
ReligionsIndex. décimale : A401 Jeu d'association Résumé : Comprendre le déroulement de l’année liturgique et reconstituer le calendrier. En associant pour chaque fête : dessin, nom, date, les enfants pourront visualiser, mémoriser, comprendre les fêtes qui marquent l’année liturgique. Festissimo est un outil pédagogique qui permet tout en jouant de situer chacune des grandes fêtes liturgiques (nom, date, signification) et de les articuler entre elles. Note de contenu : 47 fiches.
11 illustrations en couleur.
11 illustrations en noir et blanc.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0358 EPC Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Figurix / Hermann Seitz
PermalinkFoto Fish / Michael Kallauch
PermalinkFous à lier : Dessinez, mimez, observez, devinez ! / Jay Cormier
PermalinkFunny Faces
PermalinkGasha / Jason Levine
PermalinkA la grâce de dieu : Découvrez 3 sacrements : Baptême, Eucharistie, Réconciliation. / Mélisa Ballone
PermalinkGrand Prix de San Roberto / Roberto Fraga
PermalinkHalli Galli Junior / Haim Shafir
PermalinkHaut les pattes !
PermalinkJe lis et j'écris : J'apprends à lire et écrire dès trois ans
PermalinkLe jeu des 7 familles des grands personnages de la Bible / Karine-Marie Amiot
PermalinkJeu des 7 familles monastiques
PermalinkJeu des 7 familles : Un petit tour au musée du Louvre
PermalinkLe jeu du Hamburger : Un savoureux jeu de mémoire pour les fanas du fast food! / Max Gerchambeau
PermalinkUn jeu : un jeu de couleurs et de logique / Hervé Tullet
PermalinkLe jeu du p'tit marchand
PermalinkJeu des postures
PermalinkJungle Speed : Un jeu saisissant ! / Thomas Vuarchex
PermalinkJungle Speed Kids / Thomas Vuarchex
PermalinkKid o' cat : Les artistes adorent peindre des enfants / Hanna Almos
PermalinkLook / Theora Design
PermalinkLook : Jeu des critères
PermalinkLoto des associations : Jeu d'observation et d'association
PermalinkLoto de la moitié
PermalinkLe loto des odeurs : 30 odeurs pour découvrir le monde / Véronique Debroise
PermalinkLoto des trous
PermalinkLotto : Animaux amis
PermalinkLuana & Nico / E.K.'Team
PermalinkLe Lynx : Seras-tu aussi rapide?
PermalinkMa pochette Montessori la nature / Adeline Charneau
PermalinkMarion, Simon et leurs émotions / Michelle Khalil
PermalinkMeeting : À la rencontre des religions / Le Sycomore A.s.b.l.
PermalinkMemo Master : Dinosaurs
PermalinkMemo Puzzle : Contraires
PermalinkMemobible : Pourquoi l'ancien testament? / Le Sycomore A.s.b.l.
PermalinkMemory : Chevaux
PermalinkMerlin / Reinhard Staupe
PermalinkMission Animaux : Qui sera le premier à les retrouver?
PermalinkMon coffret Montessori du corps humain / Marie Eschenbrenner
PermalinkMon labo d'écriture Montessori : Trois méthodes amusantes pour lire et écrire
PermalinkLe monde marin
PermalinkMonet / François Tilly
PermalinkNavire à l'horizon : Nous observons et nous montrons les différences.
PermalinkNimbus : Une série d'énigmes à résoudre seul ou en coopérant ! / Paul-Henri Argiot
PermalinkNotre pyramide alimentaire
Permalink