Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Ce vendredi 24 mai, le centre de documentation sera ouvert de 12 h 30 à 17 h, mardi 28 mai, il sera exceptionnellement fermé dès 17 heures.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Quelle heure est-il ?
Titre : Quelle heure est-il ? Type de document : Jeux Editeur : Jumbo Année de publication : 1999 Collection : Winnie the Pooh Format : 28 x 20 x 4 cm Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Chronologie
Horloges et montres -- Étude et enseignement (primaire)
Temps
Temps -- Étude et enseignement (primaire)
Temps -- Mesure -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Ce jeu a été conçu afin d'aider les enfants à apprendre l'heure, en associant une activité avec une heure de la journée. Il contient 12 cadrans d'horloge qui ne peuvent s'emboîter que dans le puzzle ayant l'illustration correcte. Chaque puzzle complet montre l'heure en digitale/24 heures et un cadran d'horloge, avec un dessin de Winnie the Pooh et ses amis. "Quelle heure est-il?" est un jeu ludique d'apprentissage destiné aux jeunes enfants. On peut y jouer seul ou avec l'aide d'un enfants plus âgés. Il stimule les aptitudes de l'enfant à apprendre l'heure, à associer et à reconnaitre les chiffres. Note de contenu : 24 pièces. (12 puzzles d'horloge)
1 règle.Quelle heure est-il ? [Jeux] . - Pays-Bas : Jumbo, 1999 . - ; 28 x 20 x 4 cm. - (Winnie the Pooh) .
Don
Nombre de joueurs : 1 - 4.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Chronologie
Horloges et montres -- Étude et enseignement (primaire)
Temps
Temps -- Étude et enseignement (primaire)
Temps -- Mesure -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Ce jeu a été conçu afin d'aider les enfants à apprendre l'heure, en associant une activité avec une heure de la journée. Il contient 12 cadrans d'horloge qui ne peuvent s'emboîter que dans le puzzle ayant l'illustration correcte. Chaque puzzle complet montre l'heure en digitale/24 heures et un cadran d'horloge, avec un dessin de Winnie the Pooh et ses amis. "Quelle heure est-il?" est un jeu ludique d'apprentissage destiné aux jeunes enfants. On peut y jouer seul ou avec l'aide d'un enfants plus âgés. Il stimule les aptitudes de l'enfant à apprendre l'heure, à associer et à reconnaitre les chiffres. Note de contenu : 24 pièces. (12 puzzles d'horloge)
1 règle.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0136 MATH / G Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Quelle heure est-il ? : Ma routine au fil des heures
Titre : Quelle heure est-il ? : Ma routine au fil des heures Type de document : Jeux Editeur : Headu Année de publication : 2020 Collection : Le temps cyclique et linéaire Format : 29 x 26 x 6 cm ISBN/ISSN/EAN : 8059591422779 Prix : 20 € Note générale : Nombre de joueurs : 1 - 7.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Chronologie
Horloges et montres -- Étude et enseignement (primaire)
Temps
Temps -- Étude et enseignement (primaire)
Temps -- Mesure -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Il est 16 heures, quatre heures de l’après-midi : c’est le moment idéal pour jouer à un jeu de loto amusant, tout en apprenant, au fil des actions quotidiennes, à lire l’heure en version analogique et numérique ou encore d’autres manières conventionnelles ! Note de contenu : 7 plaques “Jour de la semaine”.
1 plaque vierge.
1 horloge avec aiguilles.
42 cartes “Loto”.
12 cartes “Devine l’heure ?”.
12 cartes “Point d’interrogation”.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Quelle heure est-il ? : Ma routine au fil des heures [Jeux] . - Italie : Headu, 2020 . - ; 29 x 26 x 6 cm. - (Le temps cyclique et linéaire) .
ISSN : 8059591422779 : 20 €
Nombre de joueurs : 1 - 7.
Age : 5 - 10 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Chronologie
Horloges et montres -- Étude et enseignement (primaire)
Temps
Temps -- Étude et enseignement (primaire)
Temps -- Mesure -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Il est 16 heures, quatre heures de l’après-midi : c’est le moment idéal pour jouer à un jeu de loto amusant, tout en apprenant, au fil des actions quotidiennes, à lire l’heure en version analogique et numérique ou encore d’autres manières conventionnelles ! Note de contenu : 7 plaques “Jour de la semaine”.
1 plaque vierge.
1 horloge avec aiguilles.
42 cartes “Loto”.
12 cartes “Devine l’heure ?”.
12 cartes “Point d’interrogation”.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0815 MATH / G Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Les saisons / Laurence Reille
Titre : Les saisons Type de document : Mallettes Auteurs : Laurence Reille, Auteur ; Sandrine Esch, Auteur ; Philippe Saliba, Auteur ; Eric Esch, Auteur ; Thierry Badet, Illustrateur Editeur : Béchy [France] : Epsilon Année de publication : 2000 Collection : Caroline & Valentin Format : 50 x 39 x 6 cm Prix : Don Note générale : Pour enfants de 3 à 6 ans. Langues : Français (fre) Catégories : Matériel didactique
SaisonsIndex. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Une valisette d'exploitation pédagogique pour les enfants de 3 à 6 ans. Ce concept prend appui sur les 4 saisons, pour proposer à l'enseignant une nouvelle façon d'envisager le langage. L'élève n'est plus simplement celui qui va décrire une image; grâce aux plaquettes repositionnables, il est acteur : il place, déplace et replace à volonté les éléments dans le décors qui lui sont proposés. Ce système permet d'envisager quantité de scénarios et laisser ainsi courir l'imagination de l'enfant. Note de contenu : 4 panneaux. (un par saison)
1 panneau météo.
87 plaquettes repositionnables.
1 livret d'exploitation pédagogique.
40 fiches photocopiables. (47 pages)Les saisons [Mallettes] / Laurence Reille, Auteur ; Sandrine Esch, Auteur ; Philippe Saliba, Auteur ; Eric Esch, Auteur ; Thierry Badet, Illustrateur . - Béchy (France) : Epsilon, 2000 . - ; 50 x 39 x 6 cm. - (Caroline & Valentin) .
Don
Pour enfants de 3 à 6 ans.
Langues : Français (fre)
Catégories : Matériel didactique
SaisonsIndex. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Une valisette d'exploitation pédagogique pour les enfants de 3 à 6 ans. Ce concept prend appui sur les 4 saisons, pour proposer à l'enseignant une nouvelle façon d'envisager le langage. L'élève n'est plus simplement celui qui va décrire une image; grâce aux plaquettes repositionnables, il est acteur : il place, déplace et replace à volonté les éléments dans le décors qui lui sont proposés. Ce système permet d'envisager quantité de scénarios et laisser ainsi courir l'imagination de l'enfant. Note de contenu : 4 panneaux. (un par saison)
1 panneau météo.
87 plaquettes repositionnables.
1 livret d'exploitation pédagogique.
40 fiches photocopiables. (47 pages)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité M0208 EVE / S Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Simon pocket électronique : Le test ultime de mémoire et de réflexe!
Titre : Simon pocket électronique : Le test ultime de mémoire et de réflexe! Type de document : Jeux Editeur : MB Année de publication : 1999 Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : indéterminée.Langues : Français (fre) Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Rapide, coloré, il tient dans votre poche. Le défi lancé? Rien de plus que d'appuyer sur des touches de lumière colorées! Facile dites vous? Alors tentez de tenir le rythme, car Simon ne vous attendra pas ! Grâce à ce jeu de sons et lumières, testez vos capacités à retenir et à répéter des sons lumineux, selon un ordre donné! Une fois entre vos mains... vous ne pourrez plus vous en passer! Note de contenu : 1 Simon.
1 notice.
3 piles AAA LR03.Simon pocket électronique : Le test ultime de mémoire et de réflexe! [Jeux] . - États-Unis : MB, 1999.
Don
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : à partir de 7 ans.
Durée : indéterminée.
Langues : Français (fre)
Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Rapide, coloré, il tient dans votre poche. Le défi lancé? Rien de plus que d'appuyer sur des touches de lumière colorées! Facile dites vous? Alors tentez de tenir le rythme, car Simon ne vous attendra pas ! Grâce à ce jeu de sons et lumières, testez vos capacités à retenir et à répéter des sons lumineux, selon un ordre donné! Une fois entre vos mains... vous ne pourrez plus vous en passer! Note de contenu : 1 Simon.
1 notice.
3 piles AAA LR03.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0212 MEM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Team Team / Gary Kim
Titre : Team Team Type de document : Jeux Auteurs : Gary Kim, Auteur ; Yeon-Min Jung, Auteur ; Cyrille Bertin, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Studio H Année de publication : 2018 Format : 18 x 13 x 4 cm ISBN/ISSN/EAN : 3616450005365 Prix : 15 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 min.Langues : Français (fre) Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Sons -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Bip Bip ? Miaou ! Cui Cui Cuiiiii !
Renards, hiboux, lapins prennent la pose dans une joyeuse cacophonie !
Avec votre partenaire, réordonnez les animaux avant les autres équipes.
Un jeu de communication familial et délirant, apprenez à jouer en équipe dans une folle ambiance !
1- Un joueur connaît la combinaison à reproduire.
2- Son partenaire doit réordonner les tuiles le plus vite possible.
3- Pour communiquer, un seul son loufoque.Note de contenu : 15 tuiles Animal.
1 tuile Feuille.
27 cartes Défi.
12 cartes Son.
1 présentoir.
1 règle du jeu.Team Team [Jeux] / Gary Kim, Auteur ; Yeon-Min Jung, Auteur ; Cyrille Bertin, Illustrateur . - Paris (France) : Studio H, 2018 . - ; 18 x 13 x 4 cm.
ISSN : 3616450005365 : 15 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Animaux
Animaux des forêts
Sons -- Étude et enseignement (primaire)Index. décimale : A402 Jeu de séquence Résumé : Bip Bip ? Miaou ! Cui Cui Cuiiiii !
Renards, hiboux, lapins prennent la pose dans une joyeuse cacophonie !
Avec votre partenaire, réordonnez les animaux avant les autres équipes.
Un jeu de communication familial et délirant, apprenez à jouer en équipe dans une folle ambiance !
1- Un joueur connaît la combinaison à reproduire.
2- Son partenaire doit réordonner les tuiles le plus vite possible.
3- Pour communiquer, un seul son loufoque.Note de contenu : 15 tuiles Animal.
1 tuile Feuille.
27 cartes Défi.
12 cartes Son.
1 présentoir.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0795 PM Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Timeline : Classique / Frédéric Henry
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