Centre de Documentation du Campus Mons
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A410
: Jeu de langage et d'expression
|
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: Pour inventer des récits à l'infini
Titre : |
125 cartes à raconter : Pour inventer des récits à l'infini |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Danièle Frossard, Auteur ; Martine Panchout-Dubois, Auteur ; Roxane Gagnon, Auteur ; Susan Litsios, Illustrateur |
Editeur : |
Le Mont-sur-Lausanne [Suisse] : Éditions Loisirs et Pédagogie |
Année de publication : |
2017 |
Format : |
16 x 11 x 8 cm |
Prix : |
35,42 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 2 - 24.
Age : à partir de 4 ans.
Durée : indéterminée. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Art de conter Contes Nouvelles
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Choisissez votre héros, aidez-le à accomplir sa mission et inventez une extraordinaire aventure! Conçu pour structurer les récits et développer le langage oral, ce jeu peut être utilisé à l'école, en famille ou entre amis. |
Note de contenu : |
125 cartes.
3 cartes règle du jeu. |
|
Exemplaires (1)
|
J0531 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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: Junior
Titre : |
5 secondes : Junior |
Type de document : |
Jeux |
Editeur : |
Paris [France] : Megableu |
Année de publication : |
2017 |
Format : |
27 x 21 x 7 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3760046780317 |
Prix : |
18,15 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 3 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Questions et réponses
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Un jeu qui développe imagination et rapidité de parole.
1 question, 3 réponses, 5 secondes !
«Cite 3 dessins animés.», «Cite 3 raisons pour manquer l'école.»
Voici 2 exemples de questions qui paraissent simples au premier abord ...
Mais il faut trouver 3 réponses en moins de 5 secondes sous la pression du minuteur serpentin ! |
Note de contenu : |
200 cartes-question.
6 pions.
1 plateau de jeu.
1 minuteur serpentin.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
5 secondes : Junior [Jeux] . - Paris (France) : Megableu, 2017 . - ; 27 x 21 x 7 cm. ISSN : 3760046780317 : 18,15 € Nombre de joueurs : 3 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Questions et réponses
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
Un jeu qui développe imagination et rapidité de parole.
1 question, 3 réponses, 5 secondes !
«Cite 3 dessins animés.», «Cite 3 raisons pour manquer l'école.»
Voici 2 exemples de questions qui paraissent simples au premier abord ...
Mais il faut trouver 3 réponses en moins de 5 secondes sous la pression du minuteur serpentin ! |
Note de contenu : |
200 cartes-question.
6 pions.
1 plateau de jeu.
1 minuteur serpentin.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Règle du jeu |
| ![5 secondes vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0860 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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Exemplaires (1)
|
J0381 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Affinity |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Davy Bernard, Auteur ; Jean Philippe Sahut, Auteur ; Roméo Hennion, Auteur ; Clément Leclercq, Auteur ; Emma Ferraro, Illustrateur |
Editeur : |
Grenoble [France] : Game Flow |
Année de publication : |
2018 |
Format : |
23 x 16 x 6 cm |
Prix : |
21 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 3 - 8.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Émotions Émotions -- Chez l'enfant
|
Mots-clés : |
coopération |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
L'harmonie triomphera-t-elle de la discorde? Créez des phrases pour faire comprendre vos émotions et devinez celles des autres joueurs. Affinity est un jeu coopératif, la victoire ou la défaite sera pour toute l'équipe. Pour remporter la victoire, le pion bleu de l'Harmonie doit atteindre la zone rouge de la Discorde avant que le pion rouge de la Discorde n’atteigne la zone bleu de l'Harmonie. |
Note de contenu : |
1 plateau émotion.
3 jetons joker.
1 jeton harmonie.
1 jeton discorde.
180 cartes phrase début/milieu/fin.
32 cartes émotion.
1 totem.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Outils pédagogiques |
Affinity [Jeux] / Davy Bernard, Auteur ; Jean Philippe Sahut, Auteur ; Roméo Hennion, Auteur ; Clément Leclercq, Auteur ; Emma Ferraro, Illustrateur . - Grenoble (France) : Game Flow, 2018 . - ; 23 x 16 x 6 cm. 21 € Nombre de joueurs : 3 - 8.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
Émotions Émotions -- Chez l'enfant
|
Mots-clés : |
coopération |
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
L'harmonie triomphera-t-elle de la discorde? Créez des phrases pour faire comprendre vos émotions et devinez celles des autres joueurs. Affinity est un jeu coopératif, la victoire ou la défaite sera pour toute l'équipe. Pour remporter la victoire, le pion bleu de l'Harmonie doit atteindre la zone rouge de la Discorde avant que le pion rouge de la Discorde n’atteigne la zone bleu de l'Harmonie. |
Note de contenu : |
1 plateau émotion.
3 jetons joker.
1 jeton harmonie.
1 jeton discorde.
180 cartes phrase début/milieu/fin.
32 cartes émotion.
1 totem.
1 règle du jeu. |
Compléments en ligne : |
Outils pédagogiques |
| ![Affinity vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0632 | EPC | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
Titre : |
Aimer la lecture |
Type de document : |
Jeux |
Auteurs : |
Lise Barthélémy, Auteur ; Emeline Lebouteiller, Auteur ; Elsa Vatine, Illustrateur ; Christine Alcouffe, Illustrateur |
Editeur : |
Montpellier [France] : Bioviva! |
Année de publication : |
2019 |
Collection : |
J'aide mon enfant à ... |
Format : |
18 x 14 x 5 cm |
ISBN/ISSN/EAN : |
3569160200592 |
Prix : |
16 € |
Note générale : |
Nombre de joueurs : 1 - 6.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 10 - 60 min. |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
Art de conter Lecture -- Étude et enseignement Nouvelles
|
Index. décimale : |
A410 Jeu de langage et d'expression |
Résumé : |
10 activités ludiques pour le bien-être de votre enfant !
S’amuser avec les mots et ses contes préférés ou raconter des histoires à plusieurs voix sont autant d’activités efficaces, ludiques et faciles pour donner à votre enfant le goût de lire seul. |
Note de contenu : |
1 guide parental.
10 livrets d’activités.
1 jeu de 21 cartes “Mistiphrases”.
4 dés à histoires.
1 marque-page et 1 panneau de porte. |
Compléments en ligne : |
Le guide parental |
| ![Aimer la lecture vignette](http://cdocs.helha.be/pmbcampusmons/opac_css/images/vide.png) |
Exemplaires (1)
|
J0826 | FRA | Jeux | HE2061 - Ludothèque | Ludothèque | Disponible |
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: Qui arrivera en premier à la cabane du petit chaperon rouge ?
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: Flashcards
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![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
: Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture !
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: Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture !
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: Conscience phonologique
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: Les idées les meilleures sont souvent les meilleures
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: La folie des mots
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: Mon premier jeu de lettres
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: Le jeu
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: Associer des images, raconter des histoires
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![détail](./getgif.php?nomgif=plus)
: 50 énigmes lugubres
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: La maîtresse en maillot de bain
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