Centre de Documentation du Campus Mons
Le centre de documentation est ouvert du lundi au jeudi de 8 h à 18 h sans interruption et le vendredi de 8 h à 17 h sans interruption. A bientôt !
Ce vendredi 24 mai, le centre de documentation sera ouvert de 12 h 30 à 17 h, mardi 28 mai, il sera exceptionnellement fermé dès 17 heures.
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HELHa - Artistique - Économique - Pédagogique - Social - Technique
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Nonsense : Family / Véronique Houbaert
Titre : Nonsense : Family Type de document : Jeux Auteurs : Véronique Houbaert, Auteur ; Bernard Ralet, Auteur ; Pierre Dalla Palma, Illustrateur Editeur : Éditions du hibou Année de publication : [s.d.] Format : 11 x 11 x 11 cm ISBN/ISSN/EAN : 5420015002182 Prix : 19,36 € Note générale : Nombre de joueurs : 3 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min.Langues : Français (fre) Catégories : Art de conter
Créativité
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Nonsense, le jeu où tu racontes des histoires farfelues et bluffes ton public ! Pas besoin d'être comédien né, un peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires. Le but : Placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. Place le mot "crêpe" dans une histoire démarrant par "Je teste une nouvelle super colle". Tu as une minute pour mener ton public en bateau, c'est parti ! Note de contenu : 80 cartes mots illustrés.
80 cartes situations illustrées.
6 cartes scores.
6 pions.
1 sablier d’une minute.
1 règle du jeu.Nonsense : Family [Jeux] / Véronique Houbaert, Auteur ; Bernard Ralet, Auteur ; Pierre Dalla Palma, Illustrateur . - Belgique : Éditions du hibou, [s.d.] . - ; 11 x 11 x 11 cm.
ISSN : 5420015002182 : 19,36 €
Nombre de joueurs : 3 et plus.
Age : à partir de 6 ans.
Durée : 30 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Art de conter
Créativité
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Nonsense, le jeu où tu racontes des histoires farfelues et bluffes ton public ! Pas besoin d'être comédien né, un peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires. Le but : Placer un mot secret dans ton histoire et brouiller les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. Place le mot "crêpe" dans une histoire démarrant par "Je teste une nouvelle super colle". Tu as une minute pour mener ton public en bateau, c'est parti ! Note de contenu : 80 cartes mots illustrés.
80 cartes situations illustrées.
6 cartes scores.
6 pions.
1 sablier d’une minute.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0917 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! / Germain Winzenschtark
Titre : Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! Type de document : Jeux Auteurs : Germain Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Olibrius Année de publication : 2021 Format : 23 x 16 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760304130014 Prix : 24 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 - 60 min.Langues : Français (fre) Catégories : Découverte et exploration -- Étude et enseignement (primaire)
Lecture -- Étude et enseignement
NouvellesMots-clés : Coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : En coopération, explorez n'importe quel roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue !
Partez en éclaireur dans un des livres de votre bibliothèque. Lisez secrètement les premières lignes de la page explorée.
Choisissez un des marque-pages visibles, puis lisez le passage aux autres joueurs.
Après écoute, le reste de l'équipe essaie de retrouver le bon marque-page pour avancer dans le livre et se rapprocher de la victoire.
Lors de votre aventure, vous rencontrerez de surprenantes péripéties et réaliserez d'audacieuses missions !Note de contenu : 1 synchro-lettromètre.
1 boussole.
26 jetons Lettre.
6 tuiles Personnage.
10 jetons Ponctuation.
2 marque-pages Spéciaux (l’éclaireur et le camp).
5 marque-pages Cités Perdues.
32 marque-pages Exploration.
1 marque-page Mission joker.
28 marque-pages Mission.
16 marque-pages Péripétie.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Nouvelles contrées : Explorez vos livres ! [Jeux] / Germain Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - France : Olibrius, 2021 . - ; 23 x 16 x 5 cm.
ISSN : 3760304130014 : 24 €
Nombre de joueurs : 2 - 6.
Age : à partir de 10 ans.
Durée : 30 - 60 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Découverte et exploration -- Étude et enseignement (primaire)
Lecture -- Étude et enseignement
NouvellesMots-clés : Coopération Index. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : En coopération, explorez n'importe quel roman de votre bibliothèque ! Traversez des paysages imaginaires et trouvez le trésor de la Cité Perdue !
Partez en éclaireur dans un des livres de votre bibliothèque. Lisez secrètement les premières lignes de la page explorée.
Choisissez un des marque-pages visibles, puis lisez le passage aux autres joueurs.
Après écoute, le reste de l'équipe essaie de retrouver le bon marque-page pour avancer dans le livre et se rapprocher de la victoire.
Lors de votre aventure, vous rencontrerez de surprenantes péripéties et réaliserez d'audacieuses missions !Note de contenu : 1 synchro-lettromètre.
1 boussole.
26 jetons Lettre.
6 tuiles Personnage.
10 jetons Ponctuation.
2 marque-pages Spéciaux (l’éclaireur et le camp).
5 marque-pages Cités Perdues.
32 marque-pages Exploration.
1 marque-page Mission joker.
28 marque-pages Mission.
16 marque-pages Péripétie.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0833 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Speech : Le jeu qui se la raconte ! / Yves Hirschfeld
Titre : Speech : Le jeu qui se la raconte ! Type de document : Jeux Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur Editeur : Versailles [France] : Cocktail Games Année de publication : [s.d.] Format : 10 x 10 x 3 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760052142062 Prix : 10,50 € Note générale : Nombre de joueurs : 3 - 12.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Art de conter
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée. Affronter les autres joueurs lors d’un débat, lors d’un dialogue...
Inventez, argumentez, délirez... Votre imagination et votre créativité seront toujours récompensées !
Speech est un moyen idéal pour passer des soirées mémorables à raconter tout et souvent n'importe quoi !
Cette boite contient 5 jeux rapides et des possibilités de dérives infinies !Note de contenu : 60 cartes Image.
1 règle du jeu.Speech : Le jeu qui se la raconte ! [Jeux] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur . - Versailles (France) : Cocktail Games, [s.d.] . - ; 10 x 10 x 3 cm.
ISSN : 3760052142062 : 10,50 €
Nombre de joueurs : 3 - 12.
Age : à partir de 8 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Art de conter
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée. Affronter les autres joueurs lors d’un débat, lors d’un dialogue...
Inventez, argumentez, délirez... Votre imagination et votre créativité seront toujours récompensées !
Speech est un moyen idéal pour passer des soirées mémorables à raconter tout et souvent n'importe quoi !
Cette boite contient 5 jeux rapides et des possibilités de dérives infinies !Note de contenu : 60 cartes Image.
1 règle du jeu.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0801 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Story starter picture cubes
Titre : Story starter picture cubes Type de document : Jeux Editeur : Learning Resources Année de publication : [s.d.] Collection : Soft Foam Prix : Don Note générale : Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.Langues : Anglais (eng) Catégories : Art de conter
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Créer une histoire avec l'aide des images représentées sur les faces des cubes. Note de contenu : 6 cubes.
1 règle. (en anglais)Story starter picture cubes [Jeux] . - U.S.A : Learning Resources, [s.d.]. - (Soft Foam) .
Don
Nombre de joueurs : 1 et plus.
Age : indéterminé.
Durée : indéterminée.
Langues : Anglais (eng)
Catégories : Art de conter
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : Créer une histoire avec l'aide des images représentées sur les faces des cubes. Note de contenu : 6 cubes.
1 règle. (en anglais)Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0029 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible Team Story / Les Fées Hilares
Titre : Team Story Type de document : Jeux Auteurs : Les Fées Hilares, Auteur ; Chiara Galletti, Illustrateur Editeur : Loki Année de publication : 2021 Format : 18 x 11 x 5 cm ISBN/ISSN/EAN : 3760175517792 Prix : 17 € Note générale : Nombre de joueurs : 2 - 7.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.Langues : Français (fre) Catégories : Art de conter
Contes
Contes de fées
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : « Il était une fois un chevalier avec sa fidèle épée…
– Il était en culotte ?
– Euh non, en armure…
– Bizarre, j’aurais juré qu’il était en culotte ! »
C’est la panique dans la bibliothèque Imaginaire ! Une tornade magique a bouleversé les livres de Contes et les histoires sont sens dessus dessous. Conteurs et Auditeurs doivent rivaliser d’imagination et de mémoire pour reconstituer les histoires… dans le bon ordre !Note de contenu : 60 cartes Magie numérotées.
60 cartes Aventure numérotées.
5 pièces plateau Parchemin.
1 sablier de 30 secondes.
Feuilles de score.
1 paravent Grimoire.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Team Story [Jeux] / Les Fées Hilares, Auteur ; Chiara Galletti, Illustrateur . - France : Loki, 2021 . - ; 18 x 11 x 5 cm.
ISSN : 3760175517792 : 17 €
Nombre de joueurs : 2 - 7.
Age : à partir de 5 ans.
Durée : 20 min.
Langues : Français (fre)
Catégories : Art de conter
Contes
Contes de fées
NouvellesIndex. décimale : A410 Jeu de langage et d'expression Résumé : « Il était une fois un chevalier avec sa fidèle épée…
– Il était en culotte ?
– Euh non, en armure…
– Bizarre, j’aurais juré qu’il était en culotte ! »
C’est la panique dans la bibliothèque Imaginaire ! Une tornade magique a bouleversé les livres de Contes et les histoires sont sens dessus dessous. Conteurs et Auditeurs doivent rivaliser d’imagination et de mémoire pour reconstituer les histoires… dans le bon ordre !Note de contenu : 60 cartes Magie numérotées.
60 cartes Aventure numérotées.
5 pièces plateau Parchemin.
1 sablier de 30 secondes.
Feuilles de score.
1 paravent Grimoire.
1 règle du jeu.Compléments en ligne : Règle du jeu Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité J0888 FRA Jeux HE2061 - Ludothèque Ludothèque Disponible